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PS快捷式

 MAGGIE117 2010-06-04

圖片
照片名稱:調(diào)出照片柔和的藍黃色-簡單方法,

1、打開原圖素材,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,點通道面板,選擇藍色通道,圖像 > 應用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不透明度50%,反相打鉤,
2、回到圖層面板,創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,藍通道:44
,182,紅通道:89,108
3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混
合模式為正片疊底,不透明度為60%,選擇橢圓選框工具選區(qū)中間部分,按Ctrl + Alt + D羽化,數(shù)值為70,然后按兩下Delete鍵刪除,再打上文字,完成最終效果。

圖片
照片名稱:調(diào)出照片漂亮的紅黃色,
1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,執(zhí)行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%。
2、新建一個圖層,按C
trl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色。 3、創(chuàng)建漸變映射調(diào)整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。
4、創(chuàng)建亮度/對比度調(diào)整圖層,-5,-21
5、創(chuàng)
建智能銳化調(diào)整圖層,設置為默認值,數(shù)量46,半徑0.8,高斯模糊,
6、創(chuàng)建色階調(diào)整圖層,8,1.00,255
7、創(chuàng)建可選顏色調(diào)整
圖層,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

圖片
照片名稱:調(diào)出懷舊的風景照片,

1、打開原圖,復制一層
2、曲線調(diào)整,數(shù)值RGB:109,99
3
、色相飽和度,數(shù)值:0,-39,0
4、色彩平衡,數(shù)值:0,0,-3
4
5、可選顏色,中性色:0,0,-20,0
6、新建圖層,填充d
7b26c,圖層模式疊加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉進圖中,
放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可選顏色,黑色:0,0,-14,
-5
9、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,復制一層,填充5
2%
10、曲線調(diào)整,數(shù)值RGB:128,155
11、色彩平衡,
數(shù)值:+24,+7,-64,填充70%
12、色階,數(shù)值:29,1.
00,227,填充58%
13、可選顏色,中性色:+16,+12,-
11,+5
14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
平衡,數(shù)值:+24,+7,-64,填充38%
15、蓋印圖層(Ctr
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、C
trl+E合并可見圖層,銳化一下 

圖片
照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,

1.復制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。
2.設置層的
混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,
3.利用曲線平衡色彩的形象,根據(jù)圖片來決定
4.新建圖層,選擇修復刷( J ),選中“對所有圖層取樣”。對大的雀斑或污點,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有
圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多余部份。
6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為7
5 %
7.CTRL+J,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑
為4,混合模式為“線性光”,不透明度為40 %

圖片
照片名稱:《魔幻》海報,

1.打開原圖,復制對比度最大的藍色通道,
2.然后用色階把對比度進一
步加大,目的是只讓石頭有層次
3.把調(diào)整好的藍色通道副本復制到圖層里
面,并為其添加你希望的顏色,我用的深橙色
4.把底圖的紅色通道復制到
圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,并且用漸變映射為其添加色彩
5.打開素材閃電球,復制對比度最大的紅色通道到剛才的文件
6.選擇圖
層混合模式為疊加,調(diào)整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多余的東西(自己決定),然后用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發(fā)射的光束
7
.去通道里面復制底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然后選擇高光部分粘貼到圖層里面,用白色填充,圖層模式為疊加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現(xiàn)被強光照射的光感
8.選擇圖層1的蒙版然后反選,得到天空的選區(qū),添加曲線和色相/飽和度
調(diào)整層,根據(jù)個人喜好調(diào)整自己喜歡的色彩及純度
9.最后加入一些海報元
素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應

圖片
照片名稱:海邊灘涂,

1.打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然后蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.進入通道,復制對比
比較強的綠色通道,然后把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區(qū)
3.把天空素材拖進來,建立蒙
版,擦出人物
4.建立圖層,柔光模式,讓天空好看些,
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻轉(zhuǎn),建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,
6.調(diào)色,按個人習慣調(diào),可選顏色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊
底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,
8.濾鏡
-雜色-添加雜色,數(shù)量3,高斯分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致,
9,最后補上天空素材

圖片
照片名稱:PS中照片轉(zhuǎn)手繪效果,
1.打開原文件,根據(jù)自己的感覺通過色彩調(diào)整將片子調(diào)整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層,顏色為FEE
7D6,(根據(jù)片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕涂,
3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化
復制(Ctrl+J),用涂抹工具對唇部進行涂抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D
6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側(cè)進行涂抹,
5.用減淡工具,
范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,
6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆
像素為3,畫出內(nèi)側(cè)內(nèi)線,然后像素為2畫出唇部外側(cè)線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用涂抹工具對鼻子周圍進
行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)

8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,
9.用涂抹工具對眼珠部分進行涂
抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,
10.顏
色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,
12.涂抹工具選
擇適合頭發(fā)的畫筆,(根據(jù)頭發(fā)的紋理設置畫筆形狀),涂抹過程中要順著頭發(fā)的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,
13.發(fā)梢部分用正常的畫筆
涂抹來銜接上,(涂抹頭發(fā)一定要細心)

14.畫出頭發(fā)的質(zhì)感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數(shù)值根據(jù)人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發(fā)的紋理畫出流暢的線條
15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫
上,顏色圖層模式同上,
16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像
素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發(fā)絲,
17.衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后選擇用減淡工具,范圍
是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成,對圖片整
體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)

圖片
照片名稱:后期妝容攻略,

1.打開文件,復制一個圖層副本
2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵
ctrl+t改變?nèi)宋锏哪樞问垢揲L
3.按合并圖層(ctrl+e)
后,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,
4.圖像-調(diào)整-可
選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5
5.按曲線(ctrl+m)調(diào)整整體顏色,RGB全通道-輸出214,
輸入174,藍通道-輸出131,輸入124,
6.圖像-調(diào)整-色彩
平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,
8.用鋼筆把眼袋和臉部暗
部圈起,羽化60,曲線把選區(qū)調(diào)亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放松的表情,
9.繼續(xù)選區(qū)羽化60,曲線調(diào)亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入1
13.
10.把高光部份圈出來,羽化60

11.曲線調(diào)亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.
12.修眉
,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.開始調(diào)整眼睛,選把眼
球部份圈出來,復制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區(qū)域,復制一層后,
曲線壓暗,顏色要調(diào)整好,
15.再把眼影顏色統(tǒng)一,色彩平衡(中間調(diào)
):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,
16.細節(jié)顏色調(diào)整
,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0
17.圈出細節(jié),上
眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區(qū),使露出高光位,
18.刪除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出細節(jié),內(nèi)
眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區(qū),使露出高光位
20
.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0
21.眼白細節(jié)調(diào)整,曲線調(diào)整調(diào)高光,
22.
眼珠復制一層后曲線調(diào)亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影,

23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調(diào)整眼部色彩,使一致
25.加
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調(diào)整嘴唇高光,調(diào)整嘴唇顏色

27.調(diào)整鼻梁高光,調(diào)整眼影高光
28.用可選顏色作整體調(diào)色,
中間色-0,0,-2,2.
29.用色顏平衡微調(diào),(高光):0,2
,-2.
30.液化把頭發(fā)拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米
聚焦,
31.最后在適當?shù)牡胤郊由祥W光筆刷完成

圖片

1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,
2.在當前的工作路徑轉(zhuǎn)換成路徑
1,雙擊工作路徑即可。
3.將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū)(Alt+回車),復制一
層,羽化3像素,
4.填充白色,選擇合適的強度使用涂抹工具,進行適當
的邊緣的涂抹。
5.復制圖層,填充不同顏色,合圖層1有區(qū)別即可,調(diào)節(jié)
透明度呵圖層屬性,
6.按照前面的方法制作第二個翅膀,調(diào)節(jié)合適的透明
度,可以用黑白漸變調(diào)整層及蒙板調(diào)整,
7.新建圖層,畫一個圓形選區(qū),
在選區(qū)中用畫筆畫圈,調(diào)節(jié)適當?shù)耐该鞫龋?
8.復制背景圖層粘貼入新建的
Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數(shù)量90,模糊方法:縮放,
9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ct
rl),在圖層區(qū)新建圖層,填充淡黃色,
10.用鋼筆生成光束的路徑,
將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),填充黃白漸變色,
11.調(diào)節(jié)透明度,用橡皮擦擦光的
底部,是光線變得自然,
12.用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉(zhuǎn)
換成選區(qū),在選區(qū)邊緣用畫筆畫,調(diào)節(jié)透明度,結合橡皮擦和涂抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環(huán)效果會更好­

­

圖片

1.找一張皺折的背景,將需要制作的照片拖入背景層,調(diào)整尺寸并裁剪,使之與背景邊框相配,
2.調(diào)整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+1
0,
3.調(diào)整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,
4.色相飽和
度,全圖:0,-80,0
5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,2
4,0
6.創(chuàng)建新圖層,放在最頂端,填充黑色,
7.濾鏡-雜色-添
加雜色,增加陳舊感,數(shù)量25%,高斯分布,
8.混合模式為正片疊底,

9.圖像-調(diào)整-反相,
10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具
選邊框內(nèi)側(cè)邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,
11.用橡皮擦工具擦出人
物周圍的雜色­

­

圖片

1.復制圖層,轉(zhuǎn)入通道,復制紅色通道,曲線調(diào)整紅色通道副本,輸入100,輸出3,
2.用畫筆或選取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctr
l+點擊紅副本,使其變?yōu)檫x區(qū),刪除紅副本,返回圖層面板,
4.Ctr
l+C復制,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成,
5.方法一:新建填
充圖層,R=255,G=128,B=173,圖層改為顏色模式,
6.
方法二:飽和度著色法,新建色相飽和度調(diào)整圖層,著色前面打勾,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建曲線調(diào)整圖層,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡圖層,中間調(diào)-色階:+100,-54
,-20/+100,-35,+43
陰影-色階:+11,-7,+3.
新建可選顏色調(diào)整圖層,紅色:0,+21,-23,-5.洋紅:-100,-45,+32,-1
8.漸變映射運用,新建漸變映射1,圖層改為顏色
­

­

圖片

1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。
2.新建色相飽和度圖
層:飽和度-85.
3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,
4.新
建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.
5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點
光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環(huán)境8,
6.蓋
印,加文字裝飾­

­

圖片

1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數(shù)量71,模糊方法-縮放,品質(zhì)-好
2.建立模板,擦出汽車,再用涂抹擦出輪子的動感,
3.色階-可
選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節(jié)調(diào)整,主直徑5之內(nèi),硬度最小­

­

圖片

1.在RAW中調(diào)整亮度,對比等,為之后的調(diào)整打基礎,
2.加入天空
素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.新建調(diào)整層,可選顏色-
中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統(tǒng)一海水顏色,
4.顏
色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.細致調(diào)整,高光與中間調(diào)的選擇方法與所得到
的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
6.中間調(diào)的
選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調(diào)整,
高光的調(diào)整:黑色線在倒數(shù)第二格左邊中間線,藍色線向下調(diào)一點,中間調(diào)的調(diào)整:向上調(diào)整一些,
8.反射光的蒙版,套索選出選區(qū),羽化,整體提亮
,
9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,
10.銳化整體
­

­

圖片

1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區(qū),羽化3-5.曲線提亮,18,0左右
2.調(diào)整色階:25,1,20,245.蒙版擦出人
物主體及細節(jié)部分
3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化。
4.
對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調(diào):-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.蓋印圖層,進入LAB模式,
6.新建圖層,Shif
t+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建圖層上進
行應用圖像,圖層:合并圖層,柔光模式,透明度100%,
8.調(diào)整圖層
,對明度通道進行曲線調(diào)整,5,0
9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和
度進行調(diào)整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.
10.進入
色階:20,1.20,245.對明度通道進行調(diào)整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節(jié)。
11.蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行
可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.蓋
印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%­

­

圖片

1.復制圖層,柔光模式,利用柔光對圖層進行優(yōu)化
2.Ctrl+U調(diào)色
相飽和度,用吸管吸取樹葉的顏色,進行色相的改變已達到變換季節(jié)的目的,我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色相,將明度調(diào)為最亮。
3.注意明度下哪
個容差滑桿的細節(jié),可以選取選區(qū)降低飽和度,也可以用色相提高明度,這里用的是色彩范圍,關閉復制圖層,用背景層來色彩范圍。
4.選好選區(qū)后回到
復制層,羽化,將所選部分飽和度將為0,
5.雪的感覺是“高對比”,選
中人物以外的所有景,可以選中人物在反選,可以用色彩范圍,也可以用色相飽和度,最后加對比度,衣服部分擦出來。
6.雪的部分有點生硬,對雪做個
模糊疊加,用對比度的選取在復制層上,改成疊加模式,復制層要在對比度下面,
7.整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出透視關系,不包括人物,賦予
雪細節(jié)。­

­

圖片

1.復制圖層,調(diào)整亮度對比度,向下合并,
2.進入LAB模式,選擇圖
像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4
.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區(qū),將選區(qū)填充白色,
5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他
數(shù)據(jù)不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道,選取綠通道選區(qū)
,進行反選,調(diào)整層中的色彩平衡,選擇中間調(diào),數(shù)值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層
,進入RGB通道,選取紅通道選區(qū),復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調(diào)整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.選取調(diào)整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。

10.調(diào)整調(diào)整層中的色彩平衡,中間調(diào):-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,
-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果。
­

­

圖片

1.建立色相飽和度調(diào)整圖層,飽和度-49,
2.建立可選顏色圖層,紅
色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23
3.建立色相
/飽和度圖層,明度-49
4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白
色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.
5.可選顏色。紅
色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.蓋印,降噪,銳化,用涂抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,
7.
加暗角,制作一個心形選區(qū),羽化,用曲線提亮。­

­

圖片

1.復制一層轉(zhuǎn)換為智能濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調(diào)整
2.濾鏡-渲
染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足32,負片28,
3.新建可選顏色調(diào)整圖層,紅色:-100,-3,03
,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 ­

­

圖片

1.稍微調(diào)整一下偏色,調(diào)出一個大致的色調(diào),建立色階調(diào)整層,色階全通道:0,1.35,255。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255
2.建立色相/飽和度調(diào)
整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30
3.建立一個照片濾鏡調(diào)整層,
第一步中青色已經(jīng)出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區(qū)回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.建立可選顏色調(diào)整層,
紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調(diào)整層
,把“著色”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75
6.建立一個色彩平衡調(diào)整層,把人
物和周圍環(huán)境區(qū)分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調(diào)

7.建立色階調(diào)整層,先把暗部和亮部大致分出來,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,由右上角到左下角的黑白漸變,到合適為止。全通道0,0.80,255
8.加光線,用“濾鏡——渲染——光照效果”,新建一層,蓋印,打開
光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,于是添加一個蒙板,把左上角擦出來。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料100,曝光度17,環(huán)境32
9.新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建
立色階調(diào)整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然后把人物也從蒙板中擦出來。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255
10.銳
化、稍微磨皮,加字,完成。
­

­

圖片

1.新建灰色涂層,用曲線調(diào)整亮度,152,124
2.摳出眼睛和嘴,
做個強調(diào),
3.降低整體飽和度,飽和度-56
4.用顏色疊加給整體
顏色傾向,
5.隱藏色相和顏色疊加兩層,,打開通道面板,復制R通道,

6.新建圖層粘貼,并用濾色模式調(diào)整透明度
­

­

圖片

1.打開原圖,復制一層,圖像-調(diào)整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料
包裝,根據(jù)原圖降低透明度
3.調(diào)整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色
階:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的
高光選區(qū),點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到
的高光選取調(diào)整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調(diào)整背景圖層
的亮度對比度,加大,或者適當調(diào)一下顏色,亮度+4,對比度+7­

­

圖片

1.打開原圖,復制一層,圖像-調(diào)整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包
裝,根據(jù)原圖降低透明度
3.調(diào)整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:
88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選
區(qū),點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到的高光選
取調(diào)整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調(diào)整背景圖層的亮度對比
度,加大,或者適當調(diào)一下顏色,亮度+4,對比度+7­

­

圖片

1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式
“正片疊底”。
3.磨皮,美化人物形體。
4.給人物皮膚和衣服加上
“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光教程》,
5.有了“電影效果濾鏡
AGEDFILM”,這一步可以節(jié)省一點時間,所有參數(shù)默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調(diào)整一下顏色。
6.把步驟6得
到的效果混合模式改成“柔光”,適當調(diào)整圖層透明度
7.調(diào)整一下“色彩
平衡”。
8..“銳化”一下人物。
9.細調(diào)一下人物面部膚色、亮度
對比度和一些細節(jié)問題。
10.制作如圖所示的“光芒”效果,
11.
“高斯模糊”,“半徑”65。
12.給“光芒”加上“外發(fā)光”,“大小
”20。
13。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25
%”。 ­

­

圖片

1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數(shù)值247,240,197
2
.復制剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃,
3.調(diào)亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對
比度+64,新建飽和度調(diào)整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節(jié)為準,暗處可以先忽略,
4.復制背景圖層調(diào)節(jié)暗影高光,
以暗部細節(jié)最到位為基準,陰影:數(shù)量100,色調(diào)寬度33,半徑102,高光:數(shù)量0,色調(diào)寬度50,半徑30,調(diào)整:顏色校正+20,中間調(diào)對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.復制背景圖層調(diào)整天空
亮度,用該層彌補天空過曝的不足,
6.調(diào)整細節(jié),把天上的電線擦掉,修
復畫筆仿制圖章都行,
7.拼合圖像,微調(diào)細節(jié),銳化
­

­

圖片

1.扣出人物,調(diào)整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調(diào)整
2.調(diào)整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調(diào)整圖層,然后加上
背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調(diào)整滴
3.在
腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,條條大道通羅馬,能輕松到達目的地就可以
4.素材,文字搭配一下,最后
銳化就可以­

­

圖片­

­1.將照片打開,找一些造型類似古堡的。
2.將房子扣離并放到一個新
的層中??梢允褂枚噙呅翁姿鞴ぞ哌x擇房屋,并通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。
3.現(xiàn)在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張
4.將天空放
到房子的后面(天空層放到房屋層的下面),并為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。
5.觀察房子的邊緣,這里仍有一些原來天空的顏色留在
上面。
6.用魔棒選擇房屋層空的地方,然后執(zhí)行 Select > M
odify > Expand 命令來擴大選擇范圍,輸入一個合適的數(shù)值使選擇范圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執(zhí)行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調(diào)整為與屋頂的顏色一致。
7.繼續(xù)使用 Hue / Saturation 來調(diào)
整房屋和天空的顏色,使它們能夠協(xié)調(diào)地互相融合。

8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用復制圖章工具,復制房子的瓦片來繪制出一層和二層之間的部分。
9.添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有
羽化效果的筆刷繪制一道閃電,復制到一個新層,添加輝光效果。然后使用減淡工具加亮閃電根部的云層。
10.使用圖片或手工繪制在房屋周圍添加一
些枯死的樹,記得要調(diào)整好顏色和亮度。
11.為了讓房子看上去更破舊,
在屋頂上繪制了一個破洞。
12.繼續(xù)添加破損的效果。弄斷橫梁和導水
管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西后,要用復制圖章工具把空出的地方補
13.添加一些污漬。首先是窗戶,用一個不規(guī)則的筆刷為玻璃添加一
些雜色。然后改變污漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.對整個房子重復同樣的步驟,使用更深一
點的顏色并將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產(chǎn)生污漬。
15.門廊細節(jié)的放大。

圖片

1.進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用,
像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50%
通道
綠-混合正片疊底,不透明度20%
通道紅-混合變暗,不透明度100%

2.調(diào)整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11
3.藍通道
在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,
4
.用曲線調(diào)亮度,紅通道右上方動一點點,
全通道6,0 藍通道4
,15
5.復制一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底
,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部
份,注意適當?shù)慕档屯该鞫取?/span>­

­

圖片

1、這個效果用曲線就可以直接調(diào)出,全通道左右上方1/4格,
綠通道-
105.125, 藍通道151.254
2.用鏡頭校正添加
黑邊.添加雜色,其中暈影-數(shù)量-28(變暗),重點+5,
3.用畫筆
工具 在網(wǎng)上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然后合并圖層
4.添加
雜色,數(shù)量-2.45
5.做一個邊
­

­

圖片­

­1.復制圖層,混合模式為濾色,
2.涂層2蒙板反向擦出眼睛
3.蓋?。╝lt+
ctrl+shift+E)
4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,
綠色+54,藍色+32
6.混合模式-正疊
7.對蓋印層調(diào)整,
圖像-調(diào)整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,
30
中間調(diào):20,0
0.01,0.01

8.再次蓋印
9.用圖章擦去右腮的陽光
10.用減淡工具-范圍為高光,強度50
%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,
參數(shù)80
12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,
13.用
自己喜歡的方法銳化
14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調(diào)試試

圖片

1.復制圖層,整體提亮,曲線右上方,
2.用選區(qū)工具將鼻釘圈選,然后
用曲線提亮,以突出鼻釘
3.色彩平衡-高光-色階:+8,0,-22

中間調(diào)-色階:-10,+29,+27
陰影-色階:-2,-3,+1
4
4,可選顏色-紅色:0,+1,+23,-29
可選顏色-黃色:
0,0,+4,+28
5.調(diào)整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色
6.
用曲線將魚缸壓暗突出質(zhì)感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調(diào)整項一般好修改一點
7.提亮整體顏色,右上方曲線,
8.最后是嘴唇的修飾,
9.加
上文字 ­

­

­

圖片­

1.使用“濾鏡/模糊/高斯模糊”命令對圖片進行模糊處理,數(shù)值為3。
2.使用ctrl + I反相操作:
3.使用ctrl + L進行色階
調(diào)整,數(shù)值為[145、1.5、160]
4.轉(zhuǎn)成一般圖層后,新建一個
空白圖層并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl + T進行自由變
換,使用透視。
6.復制這個圖層,并使用自由變換中的垂直翻轉(zhuǎn)。
7
.對齊兩個圖層,并連接在一起。
8.使用自由變換的縮放功能調(diào)整高度。

9. 使用濾色

 

 

一定要記住這20種PS技術?。?!會讓你的照片美的不行?。?!

一種簡單的數(shù)碼照片后期潤飾
1 打開圖片,執(zhí)行色像/飽和度(-40)降低飽和度。
2 新建一圖層,將圖層模式改為柔光,用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色
3 圖片色彩過渡不夠柔和,再執(zhí)行一下濾鏡下面的高斯模糊(+85) 

簡單處理照片爆光不足
1 打開圖片,復制背景層,對背景層的模式改為濾色
2 對背景層的色階進行調(diào)整 

30秒搞定Plmm藝術照
1 打開圖片,復制背景層兩次
2 對復制背景層一進行高斯模糊(半徑4~6),將復制背景層二的模式改為強光
3 新建一圖層,添充圖案(預先作好并定義的半灰半白的橫條紋圖案),設置混合模式為正片疊底 

 圖象錯位效果
1 打開圖片,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條藍色標線(9格)
2 利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式儲存,然后關閉文件
3 執(zhí)行濾鏡-扭曲-置換,選擇剛才儲存的psd文件
備注(“置換濾鏡”是利用置換圖的顏色值使選區(qū)發(fā)生位移:白色(色調(diào)值=0)是最大負位移,即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調(diào)值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調(diào)值=128)不產(chǎn)生位移) 

 照片底紋效果
1 打開圖片,執(zhí)行選擇-全選,然后編輯-復制,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入新建通道中]
2 執(zhí)行圖象-調(diào)整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖象
3 執(zhí)行選擇-載入選區(qū),調(diào)用新通道,執(zhí)行編輯-填充(所需顏色) 

霧化效果
1 打開圖片,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色),執(zhí)行濾鏡-渲染-云彩,將圖層添加圖層蒙版
2 重復執(zhí)行濾鏡-渲染-云彩,圖象-調(diào)整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)

人物插畫效果
1 打開圖片,復制背景層,執(zhí)行圖象-調(diào)整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色),執(zhí)行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點
2 將混合模式設為“疊加”,填充不透明度打到50%
3 背景層上加一個色階調(diào)整圖層,調(diào)整輸出色階(0,+155)形色主義
4 執(zhí)行圖象-調(diào)整-可選顏色,對色彩進行微調(diào)(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-40,+100,-40) 

利用顏色疊加給舊照片添加光色效果
1 打開圖片,復制背景層,執(zhí)行圖象-調(diào)整-去色,調(diào)整亮度/對比度(-42,+18)
2 添加“顏色疊加”圖層樣式,混合模式改為“正片疊底”,點小色塊,選擇需要顏色(紅色),再合并可見圖層
3 添加濾鏡-鏡頭光暈(亮度+100)
4 復制背景圖層,再次添加 “顏色疊加”圖層樣式,混合模式改為“正片疊底”(黃色) 

給照片添加藍天
1 打開圖片并復制一"背景副本".
2 再新建一圖層并填充藍色背景.
3 將混合模式改為“正片疊底”
4 在背景副本的圖層上在復制一“背景副本2”
5 將“背景副本2”放在最上一層,并為其添加蒙版
6 選取“漸變工具”,由上而下拖動鼠標,天空變成選定的藍色 

處理朦朧藝術照
1.復制一個原圖層(Ctrl+J).
2.對復制層使用高斯模糊濾鏡(+4.0).
3.做色彩調(diào)整(+50,0,-64)
4.用邊緣模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.適當運用圖層混合模式. 

打造朦朧中的鮮艷(風景,生態(tài)類)
1 打開圖片,復制圖層.
2 將副本層的圖層模式該為“濾色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 調(diào)節(jié)色像/飽和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些銳化,在降低透明度 . 

給照片加個玻璃的效果
1 選取區(qū)域,按Ctrl+J
2 對剪切層進行高斯模糊(+3.1 像素).
3 調(diào)整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建圖層。選擇玻璃的厚度區(qū)域進行漸變自定義添充(黑白灰色調(diào),順序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T對玻璃的厚度選區(qū)進行調(diào)整.
5 濾鏡-扭曲-玻璃,選擇喜歡的圖案(扭曲度、平滑度為1,縮放50%). 

燒紙效果的舊照片--純PS處理$
1 打開一張圖片,執(zhí)行圖象-調(diào)整-色相/飽和度(+1,-58,+1).
2 圖象-調(diào)整-變化(中間色調(diào),加深黃色,加深紅色,加亮).
3 復制背景層,執(zhí)行濾鏡-紋理-顆粒(9,56,垂直).
4 新建一圖層,執(zhí)行濾鏡-渲染-云彩.
5 再執(zhí)行圖象-調(diào)整-亮度/對比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,選定圖層一中的黑色選區(qū).
7 關閉圖層一的預覽,點擊復制背景層,將前景色改為暗棕色.
8 執(zhí)行選擇-修改-擴展(5像素),選擇-羽化(5像素)
9 編輯-填充(前景色),選定圖層一,用魔棒選取黑色選區(qū)
10 關閉背景層和圖層一的預覽,選定復制背景層,執(zhí)行編輯-清除.
11 圖象-畫布大小,高度/寬度均增加一厘米,定位(中).
12 打開背景層預覽,選定背景層,填充前景色(淺棕色).
13 選定復制背景層,執(zhí)行圖層-圖層樣式-投影.(正底疊片,不透明度45%,角度45,距離7,擴展2%,大小10).
14 合并所有圖層. 

斑駁效果藝術相框另一制法
1 新建一個文件 按D鍵 填充背景為白色
2 接著,濾鏡---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 調(diào)整下曲線(黑白對比度強).
4 完成好后的效果再接著 濾鏡-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,紋理-畫布,縮放50%).
6 新建一個圖層,背景為黑色,另新建一圖層,添充白色矩形.
7 在矩形所在的層上執(zhí)行濾鏡-扭曲-置換,選擇默認的選項。然后找到剛保存的PSD文件進行置換即可. 

PS渲染你的照片氣氛(風景)
1 圖象-調(diào)整-色階(RGB +29,1.0,+234).形色主義 l2wvg.V'T@4I
2 執(zhí)行色相/飽和度命令(全圖 -14,+41,-1).
3 繼續(xù)執(zhí)行色相/飽和度(紅色,色相值降低,飽和度增加).
4 繼續(xù)執(zhí)行色相/飽和度(黃色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u
5 繼續(xù)執(zhí)行色相/飽和度(綠色,+15,0,0).
6 調(diào)節(jié)亮度/對比度(亮度降低/對比度增加).形色主義(H{T2P4ccN 

簡單輕松實現(xiàn)素描效果
1 打開圖片,執(zhí)行去色,調(diào)整亮度/對比度(亮度降低/對比度增加).
2 復制背景層(Ctrl+J),選定背景層,執(zhí)行濾鏡-風格-查找邊緣,再進行UXXXXX銳化,再將
圖層模式改為疊加.
3 新建一圖層,填充白色,添加雜色,再進行動感模糊,將圖層模式改為正片疊底.
4 用橡皮工具(不透明度改為15%),對高光部分擦拭. 

筆觸素描效果的繪制
1 打開一副圖片,復制背景圖層,選定復制圖層1執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次復制背景圖層,選定復制圖層2,執(zhí)行濾鏡-素描-水彩畫筆(20,60,80),將圖層混合模式設為變暗.
3 再次復制背景圖層,選定復制圖層3,將前景色設為紅色,執(zhí)行濾鏡-素描-便條紙(25,7,10),不透明度設為30%.
4 再次復制背景圖層,選定復制圖層4,將前景色設為黑色,前景色/背景色設為黑/白,執(zhí)行濾鏡-素描-影?。?,50),執(zhí)行色階調(diào)整(RGB,157,.0,159),填充值30%. 

用簡單的方法做特別的照片
1 打開一副圖片.
2 在通道中選藍色通道,然后在藍色通道執(zhí)行濾鏡-風格化-暴光過度,點回RGB通道即可. 

黑客帝國特效
1.新建一個大小為500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字輸入工具隨意輸入一竄01代碼,并按CTRL+T把它垂直旋轉(zhuǎn)過來放,并多復制幾個拉成不等大小,隨意擺放幾個。還有一種方法,是用濾鏡,也可以達到很不錯的效果。就是菜單-濾鏡-紋理-顆粒,把強度和對比度都調(diào)至100,顆粒類型選擇垂直就可以了.
3.把那些01代碼的文字層和背景層全都合并起來,并把前景色設置為R:100、G:255、B:0左右的綠色,背景色設置為黑色.
4 選擇菜單-濾鏡-霓虹燈光效果,發(fā)光大小設置為10,發(fā)光亮度為15.
5.選擇菜單-濾鏡-風格化-照亮邊緣,邊緣寬度設置為1、亮度設置為20、平滑度設置為1左右.
6.選擇菜單-圖象-調(diào)整-亮度/對比度,將亮度調(diào)至-10,將對比度調(diào)至60左右

Ps“反轉(zhuǎn)負沖”人像處理一例
“反轉(zhuǎn)負沖”是在膠片拍攝中比較特殊的一種手法。就是用負片的沖洗工藝來沖洗反轉(zhuǎn)片,這樣會得到比較詭異而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,則會令彌漫著一種前衛(wèi)甚至頹頹的色彩.
1 打開圖象,并讓右邊顯示“通道面板”.
2 在通道控制面板選藍色通道,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”,選中“反相”,混合模式用“正片疊底”,不透明度為50%,確認.
3 在通道控制面板選綠色通道,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”,選中“反相”,混合模式用“正片疊底”,不透明度為20%,確認.
4 在通道控制面板選紅色通道,進入“圖象”菜單,選“應用圖象”, 混合模式用“顏色加深”,確認 .
5 在通道控制面板選藍色通道,進入“圖象”-“調(diào)整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調(diào)出) 在“輸入色階”三欄輸入:25、0.75、150,確認.
6 在通道控制面板選綠色通道,進入“圖象”-“調(diào)整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調(diào)出) 在“輸入色階”三欄輸入:40、1.20、220,確認.
7 在通道控制面板選紅色通道,進入“圖象”-“調(diào)整”菜單,選“色階”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+L”調(diào)出)在“輸入色階”三欄輸入:50、1.30、255,確認.
8 在通道控制面板選全部RGB通道,進入“圖象”-“調(diào)整”菜單,選“亮度/對比度” 調(diào)整對比度亮度-5,對比度+20,確認.
9 在通道控制面板選全部RGB通道,進入“圖象”-“調(diào)整”菜單,選“色相/飽和度”(或者直接用快捷鍵“Ctrl+U”調(diào)出) 調(diào)整飽和度+15,確認

 

PS中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,亮度各是什么原理?
Normal
正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。
Dissolve
溶解模式。溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。
Behind
背后模式。只對圖層的透明區(qū)域進行編輯。該種模式只有在圖層的LockTransparentPixels(鎖定透明區(qū)域)為不勾選狀態(tài)才有效。
Clear
清除模式。任何編輯會讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的參數(shù)有關。該模式對形狀工具(當FillPixel選項處于勾選狀態(tài)時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。
Darken
變暗模式??疾烀恳粋€通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發(fā)生變化。
Multiply
正片疊底模式??疾烀總€通道里的顏色信息,并對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產(chǎn)生任何影響。
ColorBurn
顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。
LinearBurn
線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。
Lighten
變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。
Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對于屏幕模式,顏色具有相加效應。比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以Screen模式混合就會得到RGB值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到RGB顏色最大值白色(RGB值為255,255,255)。
ColorDodge
顏色減淡模式。與ColorBurn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
LinearDodge
線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
Overlay
疊加模式。像素是進行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節(jié)就會被保留。
SoftLight
柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。
HardLight
強光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于Multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。
VividLight
艷光模式。調(diào)整對比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。
LinearLight
線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
PinLight
固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。
Difference
差異模式。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行Difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。
Exclusion
排除模式。和Difference類似,但是產(chǎn)生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。
Hue
色調(diào)模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。
Saturation
飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。
Color
著色模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細節(jié)。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。
Luminosity
明度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與Color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。

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