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MC應(yīng)用范例[FLASH8基礎(chǔ)教程]

 wpyshwht 2010-06-06

 “圖形元件”好比“群眾演員”,構(gòu)成了動(dòng)畫劇演出群體的基礎(chǔ),“按鈕元件”是“特殊演員”,它的存在使觀眾與“舞臺(tái)”更貼近了,那么“影片剪輯元件”到底有何能耐,在動(dòng)畫舞臺(tái)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,成為無(wú)可替代的“主角”呢?
  
首先,“圖形”對(duì)象就1幀,“按鈕”對(duì)象是4幀,而“MC”的長(zhǎng)度不受限止,盡管我們的【場(chǎng)景】中可能只有1幀,也不妨礙“MC”中的大千世界。
  
再有,Flash動(dòng)畫的全部?jī)?yōu)勢(shì)全能在“MC”中體現(xiàn),在“MC”中能進(jìn)行“動(dòng)畫編程”,而且,由于“MC”中可以包含按鈕及圖形對(duì)象,所以“MC”兼有全部動(dòng)畫元件的優(yōu)勢(shì)。
   最后,“
MC”中還可以包含“MC”,這就意味著“MC”具有“多重時(shí)間軸”特性,這種特性,使最富于想象的動(dòng)畫編導(dǎo)不會(huì)受到束縛,可以說(shuō):不怕做不到,就怕你想不到!
   創(chuàng)建一個(gè)“
MC”也最隨意,凡是Flash中的對(duì)象它全接受,正因?yàn)椤?/span>MC”具有海納百川的“肚量”,蓋世無(wú)雙的武功,要做到靈活運(yùn)用決非易事,經(jīng)驗(yàn)豐富的人感到得心應(yīng)手;初學(xué)者可能有點(diǎn)無(wú)所適從了!關(guān)鍵的一點(diǎn)就是技巧的靈活掌握和經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,作為一條捷徑,就是借鑒、吸收別人作品中的構(gòu)思技巧及制作思路。本范例是一個(gè)巧妙應(yīng)用MC創(chuàng)建動(dòng)畫特效的實(shí)例,希望能對(duì)你有所啟示。

學(xué)習(xí)目的

  u       通過(guò)mc制作仿三維空間
  u      跳轉(zhuǎn)并播放的幀語(yǔ)句應(yīng)用
  u      創(chuàng)建光影效果

范例簡(jiǎn)介

  這個(gè)范例通過(guò)7排小球,依照三維透視原理排列,錯(cuò)落有致地上下波動(dòng),小球接觸地面時(shí)還蕩出幾圈波紋,較好地營(yíng)造了一種三維空間感。
  如圖4-5-1所示是范例效果。

4-5-1 仿三維空間效果

制作步驟

本例的特點(diǎn)是簡(jiǎn)潔巧妙,沒用一行代碼,動(dòng)畫元素極少,構(gòu)思相當(dāng)靈巧,圖4-5-2是本例的“圖層布局”。

4-5-2 主場(chǎng)景中的圖層結(jié)構(gòu) 

  其中從【MC1】至【MC7】的圖層內(nèi)容就是7排小球,它們?cè)凇拔枧_(tái)”中按一定規(guī)律從左到右排列,它們的出現(xiàn)各延遲了6幀,造成“錯(cuò)落有致”的效果。  
   下面敘述一下實(shí)例的制作方法。

 
(1)創(chuàng)建影片文檔
  執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項(xiàng)后,點(diǎn)擊【確定】按鈕,新建一個(gè)影片文檔,在【屬性】面板上設(shè)置文件大小為550×250像素,【背景色】為黑色,幀頻為24幀 單擊【確定】按鈕。為了讓我們?cè)谥谱鞯臅r(shí)候能看清,我們先設(shè)為墨綠色。

(2)創(chuàng)建元件
 
步驟1 創(chuàng)建實(shí)例所需圖形元件
   分別新建名為“光影”、“水波”和“小球”的圖形元件,在各自的舞臺(tái)上,用合適的工具繪制圖形,
   光影的制作:畫個(gè)長(zhǎng)條的矩形。寬高為12和140。上面為尖形。線性填充,左邊白色ffffff,右邊為666666 透明度0

水波的制作:見圖,畫一個(gè)70×70的正圓。混色器選擇放射狀。左邊的色塊為000000,透明度為0 ,中間的色塊是ffffff,也就是白色,透明度為100。右邊的色塊為000000,透明度為0。如下圖 

 小球的制作:在第一幀上按?。螅瑁椋妫翩I畫一個(gè)30×30的正圓。填充為左白右黑的漸變。第二幀按f6插入關(guān)鍵幀。并在第一幀上輸入幀語(yǔ)句stop();命令。

完成后的效果如圖4-5-3所示。

4-5-3 繪制的圖形元件效果

步驟2 創(chuàng)建“基礎(chǔ)MC”
   “基礎(chǔ)MC”所要實(shí)現(xiàn)的效果是,小球掉到地面產(chǎn)生水波,然后彈起的動(dòng)畫過(guò)程。下面,我們就來(lái)實(shí)現(xiàn)這一過(guò)程。
   新建名為“基礎(chǔ)MC”的影片元件,插入兩個(gè)新圖層,從下往上將圖層分別重新命名為“倒影”、“波紋”和“小球”。
   從【庫(kù)】面板中,將“小球”圖形元件分別拖放到【倒影】圖層和【小球】圖層的第一幀,對(duì)齊中心后,倒影圖層的第一幀小球在十字花中心的正下方5個(gè)網(wǎng)格。
   注意: 小球圖層的第一幀也在對(duì)齊場(chǎng)景后,將小球移動(dòng)到十字花中心的正上方5個(gè)網(wǎng)格
   調(diào)整兩個(gè)圖層中實(shí)例的位置后,并將【倒影】圖層中小球?qū)嵗摹玖炼取啃薷臑椤?71%”。  
   在兩個(gè)圖層的第20幀插入關(guān)鍵幀,分別調(diào)整該幀上實(shí)例位置,。將倒影和小球剛好從上下碰撞的位置。倒影球和小球剛好上下并攏。倒影的球上部對(duì)準(zhǔn)十字花,小球的下部對(duì)準(zhǔn)十字花,并創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。簡(jiǎn)易值為-100
   在兩個(gè)圖層的第50幀和第70幀插入關(guān)鍵幀
   在70幀的關(guān)鍵幀上。將倒影和小球的上下部分別對(duì)準(zhǔn)十字花。也就是回到第一幀的效果
   調(diào)整它們的位置后,創(chuàng)建第50幀到第70幀的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。簡(jiǎn)易值為100

 在【水波】第21幀插入空白關(guān)鍵幀,將水波圖形元件拖放到兩個(gè)小球的中間,寬高設(shè)為32×9并調(diào)整實(shí)例傾斜度,使之具有透視效果。并對(duì)齊場(chǎng)景中心。在第43幀插入關(guān)鍵幀,將該幀上的實(shí)例放大,也用任意變形工具左右拉大橢,寬高為280.80,并打開屬性面板,將實(shí)例【Alpha】值修改為“0%”?;氐?1幀建立補(bǔ)間動(dòng)畫,簡(jiǎn)易值設(shè)為100

并在時(shí)間軸的倒影圖層的第70幀輸入語(yǔ)句:

gotoAndPlay(1);
  
   這樣可以使MC重復(fù)播放。如圖4-5-4所示,是“基礎(chǔ)MC”圖層結(jié)構(gòu)及第21幀效果。

 

4-5-4 “基礎(chǔ)MC”圖層結(jié)構(gòu)及第21幀效果

步驟3 創(chuàng)建“MC合成1”元件

執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)影片元件,名稱為“mc合成1”
   新建3個(gè)圖層,在它的4個(gè)圖層中,分別放置著4個(gè)“基礎(chǔ)MC”,
   在最上的圖層4的第12幀按f7插入空白關(guān)鍵幀。打開庫(kù)面板。將基礎(chǔ)mc拖進(jìn)場(chǎng)景,打開變形面板,約束打勾。縮放比例為50%。對(duì)齊中心。在25幀按f5插入普通幀  
   在圖層3的第16幀按f7插入空白關(guān)鍵幀。打開庫(kù)面板。將基礎(chǔ)mc拖進(jìn)場(chǎng)景距離圖層4的mc向右偏上的位置上,打開變形面板,約束打勾??s放比例為38%。在25幀按f5插入普通幀。  
   在圖層2的第20幀按f7插入空白關(guān)鍵幀。打開庫(kù)面板。將基礎(chǔ)mc拖進(jìn)場(chǎng)景距離圖層3的mc向右偏上的位置上,打開變形面板,約束打勾。縮放比例為28%。在25幀按f5插入普通幀
   在圖層1的第25幀按f7插入空白關(guān)鍵幀。打開庫(kù)面板。將基礎(chǔ)mc拖進(jìn)場(chǎng)景距離圖層2的mc向右偏上的位置上,打開變形面板,約束打勾??s放比例為21%。在25幀按f5插入普通幀

【MC合成1】的內(nèi)部如圖4-5-3所示。

4-5-5 “合成1 MC”內(nèi)部圖層結(jié)構(gòu) 

  從圖4-5-5的【時(shí)間軸】及舞臺(tái)內(nèi)容看,其實(shí)并不復(fù)雜,兩個(gè)【小球】和【倒影】圖層中的對(duì)象都是小球?qū)嵗?,不過(guò)下面一個(gè)小球有一定透明度,模仿“影子”效果,運(yùn)動(dòng)方向相反,而【波紋】圖層就是“波紋”效果的“動(dòng)作變形”。   
   注意:這個(gè)
MC時(shí)間軸的最后一幀要定義一個(gè)停止stop(;)動(dòng)作,這樣避免MC重復(fù)播放。
  (3)布局場(chǎng)景
  步驟1 單擊【時(shí)間軸】頂上的【主舞臺(tái)】標(biāo)簽按鈕,返回【場(chǎng)景】,
   添加1個(gè)圖層。由下到上分別給圖層起名為:天光,界面。  
   天光圖層制作:在天光圖層上部畫一個(gè)正圓。放射填充。3個(gè)色塊都為藍(lán)色。0A0AFE,右邊把透明度設(shè)為0,在下部畫一個(gè)550×200的矩形。下對(duì)齊。水平中齊。填充選擇黑色  
   在界面圖層的第一幀,將庫(kù)中的光影圖形元件拖進(jìn)場(chǎng)景下半部。第一個(gè)設(shè)為底對(duì)齊和水平中齊。再逐步排列成右邊7個(gè)光線放射的狀態(tài)。使用任意變形工具變換角度??梢詮?fù)制右邊的三個(gè)粘貼到左邊。然后水平翻轉(zhuǎn)。效果如下圖:

鎖定這兩個(gè)圖層。

 
步驟2 創(chuàng)建mc圖層:
   在圖層1上添加7個(gè)圖層,由上到下分別重命名為:Mc1 mc2 mc3 mc4 mc5 mc6 mc7。
   在mc2圖層的第7幀按f7插入空白關(guān)鍵幀
   在mc3圖層的第13幀按f7插入空白關(guān)鍵幀,
   在mc4圖層的第19幀按f7插入空白關(guān)鍵幀,
   在mc5圖層的第25幀按f7插入空白關(guān)鍵幀,
   在mc6圖層的第31幀按f7插入空白關(guān)鍵幀,
   在mc7圖層的第36幀按f7插入空白關(guān)鍵幀,

 步驟3 選中mc1圖層的第一幀,將庫(kù)中mc合成1拖放到場(chǎng)景下部那7個(gè)天光線條的左邊第一個(gè)。然后雙擊此影片剪輯,進(jìn)入mc元件的編輯狀態(tài)。對(duì)每層的基礎(chǔ)mc進(jìn)行對(duì)齊。十字花一定要對(duì)準(zhǔn)光影線條。圖層4放在光影線條的底部。其它的逐步向內(nèi)排列。并在36幀按f5插入普通幀

如下圖所示:

打開庫(kù)面板,右鍵點(diǎn)mc合成1,選擇重制,名稱改為mc合成2,反復(fù)重復(fù)此重制,復(fù)制出6個(gè)mc來(lái)。名稱分別是mc合成3 mc合成4?。恚愫铣? mc合成6?。恚愫铣?  

 
步驟4 其它6個(gè)mc合成組合場(chǎng)景方法同步驟3。在此就不一一說(shuō)明。
   最后在mc7圖層的第36幀上輸入幀語(yǔ)句:stop();
   這樣我們對(duì)7個(gè)“基礎(chǔ)MC”實(shí)例擺放了不同的位置,并用繪圖工具繪制界面和天光。
   場(chǎng)景擺放位置頂圖4-5-2主場(chǎng)景中的圖層結(jié)構(gòu) 所示。
   整個(gè)實(shí)例效果請(qǐng)參閱源文件“三維空間.fla”。

 


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