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《黑鬼漢》后期HRD

 蝸牛4204 2010-08-09

HDR=High dynamic range=高寬容度
相機(jī)拍出來(lái)的照片都有一定的寬容度,特別是數(shù)碼相機(jī)拍高對(duì)比度的場(chǎng)景的時(shí)候。高對(duì)比度的場(chǎng)景就照片最亮和最暗的地方的亮度過(guò)于寬;相機(jī)曝光的時(shí)候不能都把兩個(gè)極點(diǎn)的細(xì)節(jié)都保留下來(lái)。一,選擇最亮的地方(也叫高光),結(jié)果暗的地方變成全黑,沒有細(xì)節(jié)。二,選擇最暗的地方(也叫暗部),結(jié)果亮的地方變成全白,沒有細(xì)節(jié)。

HDR 是一種解決上面這個(gè)問(wèn)題的答案。而且它還是一種藝術(shù)的表現(xiàn)力。它的高寬容讓人的眼前一亮的,因?yàn)楹鸵酝恼掌峭耆灰粯拥念I(lǐng)域。那也是說(shuō),就算不是高對(duì)比度的場(chǎng)景,也能用HDR來(lái)增加后期的空間和創(chuàng)作出非一般視覺的攝影作品。這是新領(lǐng)域,期待著我們的探索。這里我給大家介紹一下。

 

 

HDR 的原理:
原理很簡(jiǎn)單,就是需要在前期拍照片的時(shí)候,拍下幾張曝光不一樣的照片,然后通過(guò)電腦把那幾張的照片的曝光和成。如上圖,我拍了三張?jiān)瓐D,分別是 -1Ev,0Ev,+1Ev;最后通過(guò)電腦合成了三張的曝光做出了右下角的那一張照片?!队靡粡圧aw格式的照片也可以做HDR照片,上面的藍(lán)海就是從一張Raw照片做出來(lái)的,效果當(dāng)然不能和三張比,但是因?yàn)楣獗炔淮?,所以效果勉?qiáng)還算可以吧》

曝光:
曝光最少要曝2次,一張以高光為準(zhǔn),一張以暗調(diào)為標(biāo);那樣才能做曝光和成。這個(gè)不和錢,不是越多越好,最多一定不要超過(guò)5張。我個(gè)人以為3張是最好的。因?yàn)榇蠖嗔耍铣沙鰜?lái)的照片就模糊了,因?yàn)槿绻褞资畯堈掌B在一起,不模糊才怪。拍HDR照片只能通過(guò)調(diào)《快門》控制曝光。

手持和三角架:
在光線強(qiáng)的時(shí)候,可以用手持連拍三張。雖然照片由點(diǎn)偏差,不過(guò)因?yàn)槟憧梢院笃诎堰@三張照片對(duì)齊,所以手持拍HDR是可行的。但是在弱光下,不管你是不是拍HDR,三角架是一定的。如果你要拍HDR,那三角架更是必然的。當(dāng)然拍HDR,最后都在三角架上拍攝。

Raw 和 Jepg:
用Raw格式拍HDR是最理想,最好的;但是用Jepg也是可行的。在這章的照片,就是用10D的Jepg格式拍出來(lái)的。用Jepg,就是方便,快捷,所以我才用Jepg,拍這章的例圖。一般情況,應(yīng)該只用Raw格式才能得到最好的效果。

HDR 注意事項(xiàng):
拍HDR注意的是一點(diǎn),三照曝光的除了曝光量是高,中,低,不同的以外,其它一定要一樣。也就是最內(nèi)容要一樣,所以光圈不能變。光圈一變了,內(nèi)容也變了。所以HDR不適宜拍移動(dòng)的事物,因?yàn)樾枰膸讖?,才能做HDR (曝光合成),照片里有的事物移動(dòng)了,合成后就成了鬼影。雖然如此,只要移動(dòng)的東西不是很大,還是可以在Photoshop里調(diào)掉的。

 

 

上面我說(shuō)了前期的一些技巧和過(guò)程,現(xiàn)在簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)后期的原理。


HDR 后期的原理:
平常Jegp格式的照片是 8 Bit 的。
大文件的Raw格式是 12-14 bit。
而做出來(lái)的HDR照片可以到達(dá)32bit。

這個(gè)Bit 是什么呢? bit 可不是鼻涕,是數(shù)據(jù)的記錄形式。
8 bit = 2^8 = 256
14 bit = 2^14 = 16384
32 bit = 2^32 = 4294967296

這是從黑到白的亮度過(guò)渡。比如一張1 bit 的照片只有黑色和白色兩種顏色,因?yàn)? bit = 2^1=2。
簡(jiǎn)單總之說(shuō),這個(gè)bit 越高,后期調(diào)起來(lái)越好;和這個(gè)寬容越高。

通過(guò) HDR 把幾張 8 bit 或 14 bit 的照片合成,那樣就得到了更多的bit了。


HDR 后期的過(guò)程(看上圖) :

1,通過(guò)Photomatix 這個(gè)軟件,我把三張曝光不一樣的照片合成了一個(gè) 16 bit 的 tiff 文件。
2,讓后,用Photoshop 打開這個(gè)文件,拉了一下曲線,對(duì)照片調(diào)了一下子。
3,因?yàn)檎掌?6 bit 的,所以然后,當(dāng)一切都調(diào)好了,我用Photoshop把這照片轉(zhuǎn)會(huì)到 8 bit。

當(dāng)然在Photoshop里也可以把三張照片合成, 但Photomatix 這個(gè)軟件給的控制是Photoshop 不能比較的。所有國(guó)外的玩HDR的愛好者,都用Photomatix。
 

 

這是剛剛把照片輸入后軟件合成了的裁圖。因?yàn)楝F(xiàn)在照片是32bit的,所以顯示器顯示出來(lái)的顏色很怪。幾張照片合成后,就是那樣的,還需要經(jīng)過(guò)一個(gè)過(guò)程才能算完成。

這個(gè)過(guò)程叫 Tone Mapping,也是裁圖左下角的那個(gè)命令。點(diǎn)擊它,就來(lái)到了調(diào) HDR 的界面,請(qǐng)下面繼續(xù)看圖。

 

 

進(jìn)來(lái)調(diào) HDR的界面,Tone?。停幔穑穑椋睿纭』居袃蓚€(gè)方法:Details Enhancer 和 Tone Compressor?!∥覀€(gè)人從來(lái)不用 tone?。茫铮恚穑颍澹螅螅铮虻摹K灾挥谩。模澹簦幔椋欤牛睿瑁幔睿悖澹蚓涂梢浴!∵@個(gè)界面很簡(jiǎn)單,就是通過(guò)拉動(dòng)亮度,飽和度,HDR強(qiáng)度,黑點(diǎn),白點(diǎn),等等來(lái)做出自己喜歡的風(fēng)格。這個(gè)我就不詳細(xì)翻譯和講解了。因?yàn)橥ㄟ^(guò)自己實(shí)現(xiàn),學(xué)習(xí)起來(lái)更容易。

調(diào)到自己滿意的效果時(shí),就點(diǎn)擊裁圖左下角的?。校颍铮悖澹螅?; 然后保存下一張16bit的HDR照片來(lái)。最后通過(guò)Photoshop的一些處理,轉(zhuǎn)回?。福猓椋艟涂梢杂茫剩澹穑绯銎?。這里有一點(diǎn)我強(qiáng)調(diào)一下,當(dāng)調(diào)完要保存 HDR照片的時(shí)候,你可以選擇Jepg或者Tiff照片格式,我是絕對(duì)建議保存用Tiff格式的。
 

 

 

下面的三張照片是原片縮小,也是我用來(lái)做HDR照片的原片,我沒有用很高的像數(shù)的照片,因?yàn)槟菢颖容^快。大家可以先下載軟件,然后用我下面的三張照片練習(xí),實(shí)踐,體驗(yàn)一下HDR的魅力。HDR的創(chuàng)作空間是很廣的。

 

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