絕世武功必然有心法 講心法前 先和大家詮釋2個名詞
大家先看下面這些LOGO 這些是我隨機找的體育類的LOGO
他們都有什么共同特征呢?
很顯然 他們的共同特征就是:動感 速度感 充滿活力 這就是行業(yè)特性 也就是共性
我們再看下面這些LOGO 又有什么共同特征呢?
每個行業(yè)的LOGO 都有各自的行業(yè)特征和表現(xiàn)手法 這就是共性
理解了共性就很容易理解個性了
個性是在具備共性的基礎上 在同行中脫穎而出的特性 也就是這個LOGO 所代表的公司或團體的獨特競爭力
共性是快速的傳遞這間公司的行業(yè)屬性 個性是告訴人們這個公司和別的公司有什么不同
了解了以上2個名詞
那么請看下面這些LOGO 您能猜到他們的行業(yè)和個性么?
任何一個LOGO 必定是共性和異性的混合體
下面我們看看 LOGO 的3種狀態(tài)
1:圖標+字標 (陽)
2:字標(陰)
3: 圖字混合(無極)
講完基礎概念 下面就開始心法了
一個LOGO 必須要有一個概念或創(chuàng)意
為什么呢? 沒有概念和創(chuàng)意 你在創(chuàng)作的路上就會迷失方向 無從選擇造型和色彩及組合方式
沒有概念和創(chuàng)意 你就不知道你的LOGO 該說些什么及怎么說
如果沒有概念和創(chuàng)意 你將陷入和客戶爭討好看不好看的泥潭之中
我的觀點是:一個LOGO 好看不好看不是最重要的
最重要的是:這個LOGO的創(chuàng)意是否準確的表現(xiàn)出客戶所要達到的目的
不然這個LOGO 只是一只中看不中用的GO
一般創(chuàng)意和概念源自
品牌的愿景或者策略
一個LOGO必須傳遞信息 必須說點什么
有了概念和創(chuàng)意后 我們創(chuàng)作的過程中 在進行造型和色彩等表現(xiàn)的過程中 每一個元素的存在都必須要有存在的理由
必須和我們的創(chuàng)意有關
一個GO 不會叫 來了小偷怎么辦?不會叫的GO 要它何用?
和消費者溝通 要用他們聽得懂的視覺語言來進行溝通
做LOGO 前必須先了解我們的目標客戶群
同樣的一個LOGO 做給 90后看和做給70后看是不一樣的表現(xiàn)手法
簡單點說就是: 想對長沙人的賣檳榔 你得和他們說長沙話
想獲得北京人的信任 你得和他們說北京話
如果你對一個北京人 用長沙話推銷你們公司的產品 他肯定對你翻白眼!
我們生活中有這樣一個名詞:塑料普通話
這個詞很能說明問題:我們的視覺語言必須是保持在同一水平線上的
例如:西裝革履 穿了雙拖鞋
一個LOGO傳遞出的信息越少 消費者越容易留下深刻映像
設計師要做的就是精簡信息 只表達必須要表達的概念和創(chuàng)意
如果你指望消費者去查閱你的LOGO設計說明 那不如自宮
在LOGO 的設計過程中 我們經常會用到標尺啊 輔助線啊 等等輔助
工具請注意: 這個是視覺游戲 不是幾何數(shù)學游戲
無論你用了多么科學的方法來讓LOGO 規(guī)整
最后 還是要以眼睛來判斷是否合適
消費者不會用尺子來看你的LOGO 他們用的是眼睛
在選擇色彩的過程中 我們依舊要以創(chuàng)意為核心 同時注意我們的目標消費者對色彩的感知差異
例如 黑色在廣東的傳統(tǒng)觀念里 是不吉利的 是家有喪事的意味
在尋找創(chuàng)意之前
我先給大家介紹下我自己開發(fā)出來的一個思維模型
在思維進行縱向推進的時候 必須同時進行橫向思維的平衡
這是整個秘籍的核心 也是心法的重點部分
下面我著重講解下縱向思維模型
從沒有創(chuàng)意 到 得到解決方案(一般來說得到4個解決方案是很容易的)
我們會經歷 發(fā)散思維 到發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意的過程
我們很有可能發(fā)現(xiàn)很多好創(chuàng)意 也有可能發(fā)現(xiàn)GO 不喜歡的紅蘿卜
我用一個實例來講解下
在進行發(fā)散思維的時候 我用到了一個自己開發(fā)的工具表格:聯(lián)想工具
看到這個表格大家肯定會問 觸覺? 嗅覺? 味覺? 聽覺?
這些有啥用? 哈哈哈 別急 都非常有用
舉個例子:大家可以看看 原研哉 的設計 他在一個醫(yī)院的VI 中就引入了觸覺 作為導示
系統(tǒng)的創(chuàng)意
人是通過五覺來接受信息 然后混合記憶來觸發(fā)感受和理解信息的
所以我在這個工具中加入了視覺之外的四覺
這個工具是我近期才完善的 下面這個實例用的是沒有加入五覺的簡化版
我先通過這個實例講解下 這個聯(lián)想工具和思維模型的用法
這是一個房產的LOGO 在做LOGO 之前策略已經給出了一個概念: 藏寶地 非凡墅
基于這個概念我們開始做LOGO
這是我之前做LOGO 的時候的手稿 為此還找了《國家寶藏》這部電影來尋找創(chuàng)意
TIPS:電影真是好東西 可以彌補你沒有的生活經歷和豐富你的創(chuàng)意 我的觀點是 不喜歡看電影的設計師 不是一個好設計師
閑話不多說了
發(fā)散完后 我們來看看我們找到了什么?
我從來都不寫LOGO 的設計說明
我主張看圖說話 因為這是視覺的游戲 無需文字的參與
寫上大段文字說明的LOGO 解析 都是天生的智障或者殘疾
通過古老的金幣這個創(chuàng)意 我又發(fā)散出了一系列的子LOGO 主要應用于導示系統(tǒng)
我一般都會保留最初的聯(lián)想工具手稿
為什么呢?這張表格就像我的寶藏 可以為同一項目不斷的挖掘出新的創(chuàng)意
例如:房產中的區(qū)位地圖我是否可以做成藏寶圖的式樣呢?
樓書我是否可以做成戴紅藍眼鏡才能看到某些
圖形呢?(受國家寶藏的啟發(fā))
售樓部我是否可以裝修成一座地下寶藏的挖掘現(xiàn)場呢?
.....................................還有很多很多
我之前說過 通過發(fā)散思維的 聯(lián)想工具我們一般可以找到最少3種解決方案
下面是另外一個
通過上面這個實例 我相信大家應該都知道這個思維模型和聯(lián)想工具怎么用了
不會的話 多用你就知道怎么用了
如果你對這個工具有改進的地方 千萬要記得告訴我和大家哦
創(chuàng)意還有別的源泉么?
有!