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建筑表現:3ds Max歐式大堂建模8 CG教程 | 火星網

 小四室內 2011-10-16
   創(chuàng)建大堂歐式立柱
      step 01 選擇[創(chuàng)建]|[圖形],選擇[星形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個星形,然后進入[修改]面板,設置[半徑1]、[半徑2]、[點]、[圓角半徑1]和[圓角半徑2]分別為520、470、15、20和60,如圖所示。

 

 
      step 02 選擇星形,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯樣條線]命令,為其添加[擠出]修改器,設置擠出[數量]為6500,如圖所示。

 

 
      這樣就將一個6.5米高的柱子的大型創(chuàng)建出來了。
      step 03 在前視圖中選擇擠出的模型,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令,進入[邊]層級,選擇縱向的邊,然后使用[連接]操作,連接出兩條橫向邊,并將其移動至柱子的上部,編輯線段形狀,并使用[切角]操作為曲線添加分段,使曲面圓滑,如圖所示。

 

 
      轉換為可編輯多邊形之后就可以對模型進行編輯修改了。
      接下來制作柱子上部的組件,包括一個圓形和一個方形的柱頭。
      step 04 在頂視圖中使用[創(chuàng)建]|[幾何體]|[圓柱體]工具創(chuàng)建圓形柱頭,然后將其轉換為可編輯多邊形,編輯圓柱的形狀,最終效果如圖所示。

 

 
      step 05 接下來創(chuàng)建方形柱頭,將兩個柱頭創(chuàng)建完成后,將3個對象的顏色統(tǒng)一,如圖所示。

 

 
      這樣就將柱頭的結構創(chuàng)建完成了,接下來創(chuàng)建柱子上接縫的結構。首先利用[連接]操作將4個接縫的位置確定下來。

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