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MFC 中獲得各個類的指針/句柄 ID的總結(jié)(轉(zhuǎn))

 源碼無限 2012-03-07
一般我們使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,無論是多文檔還是單文檔,都存在指針獲取和操作 問題。
下面這節(jié)內(nèi)容主要是一般的框架,然后再講多線程中的指針使用。使用到的類需要包含響應(yīng)的頭文件。 首先一般獲得本類(視,文檔,對話框都支持)實(shí)例指針 this,用this的目的,主要可以通過類中的函數(shù)向其他類或者函數(shù)中發(fā)指針,以便于在非本類中操作和使用本類中的功能。 這其中的關(guān)鍵在于理解 m_pMainWnd, AfxGetApp(),AfxGetMainWnd() 的意義!
1) 在View中獲得Doc指針
CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一個視只能有一個文檔。
2) 在App中獲得MainFrame指針
CWinApp 中的 m_pMainWnd變量就是MainFrame的指針,也可以: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中獲得MainFrame指針
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 獲得View(已建立)指針
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 獲得當(dāng)前文檔指針
CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針
CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具欄和狀態(tài)欄變量還可以這樣
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe獲得菜單指針
CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序
AfxGetInstanceHandle 得到句柄,AfxGetApp 得到指針
B1.如何在自己的類和 “應(yīng)用程序類”中獲得“文檔類”的句柄?
SDI AfxGetMainWnd() -> GetActiveView() -> GetDocument() 得到指針
MDI AfxGetMainWnd() -> MDIGetActive() -> GetActiveView() -> GetDocument() 得到指針
B3.如何在“框架類”中獲得“文檔類”句柄?
SDI GetActiveView() -> GetDocument() 得到指針,MDI MDIGetActive() -> GetActiveView() -> GetDocument() 從 CMainFrame 得到指針,GetActiveView() -> GetDocument() 從 CChildFrame 得到指針
B4.如何在“視圖類”中獲得“文檔類”句柄?
GetDocument()
C1. 如何在“文檔類”中獲得“視圖類”句柄?
GetView(),調(diào)用 GetFirstViewPosition 和 GetNextView 函數(shù)得到指針。
C2.如何在自己的類和“應(yīng)用程序類”中獲得“視圖類”句柄?
SDI GetActiveView 得到指針
MDI MDIGetActive() -> GetActiveView() 從 CMainFrame 得到指針,GetActiveView 從 CChildFrame 得到指針

最后提醒大家,在提取到各個句柄之后,因?yàn)槌醮翁崛〉亩际菢?biāo)準(zhǔn)類句柄,所以,在使用時要注意將標(biāo)準(zhǔn)句柄 轉(zhuǎn)換成自己的類的句柄。

如:
AfxGetApp();//得到的是WinApp類的句柄,
所以操作前記得轉(zhuǎn)換成自己定義的類的句 柄。
如:
((CMyApp*)AfxGetApp())->XXXX();//這的xxxx()就是你定義的類中間的成員。

另 外,附上 MSDN 關(guān)于應(yīng)用程序信息和管理的各個函數(shù):

When you write an application, you create a single CWinApp-derived object. At times, you may want to get information about this object from outside the CWinApp-derived object.
The Microsoft Foundation Class Library provides the following global functions to help you accomplish these tasks:
Application Information and Management Functions
AfxFreeLibrary
Decrements the reference count of the loaded dynamic-link library (DLL) module; when the reference count reaches zero, the module is unmapped.

AfxGetApp

Returns a pointer to the application's single CWinApp object.

AfxGetAppName

Returns a string containing the application's name.

AfxGetInstanceHandle

Returns an HINSTANCE representing this instance of the application.

AfxGetMainWnd

Returns a pointer to the current "main" window of a non-OLE application, or the in-place frame window of a server application.

AfxGetResourceHandle

Returns an HINSTANCE to the source of the application's default resources. Use this to access the application's resources directly.

AfxInitRichEdit

Initializes the version 1.0 rich edit control for the application.

AfxInitRichEdit2

Initializes the version 2.0 and later rich edit control for the application.

AfxLoadLibrary

Maps a DLL module and returns a handle that can be used to get the address of a DLL function.

AfxRegisterWndClass

Registers a Windows window class to supplement those registered automatically by MFC.

AfxSocketInit

Called in a CWinApp::InitInstance override to initialize Windows Sockets.

AfxSetResourceHandle

Sets the HINSTANCE handle where the default resources of the application are loaded.

AfxRegisterClass

Registers a window class in a DLL that uses MFC.

AfxBeginThread

Creates a new thread.

AfxEndThread

Terminates the current thread.

AfxGetThread

Retrieves a pointer to the current CWinThread object.

AfxWinInit

Called by the MFC-supplied WinMain function, as part of the CWinApp initialization of a GUI-based application, to initialize MFC. Must be called directly for console applications using MFC.
ID--HANDLE--HWND三者之間的互相轉(zhuǎn)換

id->句柄(由ID得到句柄)-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id);

id->指針(由ID得到指 針)-----------CWnd::GetDlgItem();

句柄->id(由句柄得到ID)-----------id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);

句柄->指針(由句柄得到指針)--------CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd);

指針->ID(由指針得到ID)----------id = GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID);

GetDlgCtrlID();

指 針->句柄(由 指針得到句柄)--------hWnd=cWnd.GetSafeHandle() or mywnd->m_hWnd;




訪問應(yīng)用程序的其它類

獲得CWinApp:
-在CMainFrame,CChildFrame,CDocument,CView中直接調(diào)用 AfxGetApp()或用theApp
-在其它類中只能用AfxGetApp()

獲得CMainFrame:
-在CMinApp中用AfxGetMainWnd()或者m_pMainWnd
-在 CChildFrame中可用GetParentFrame()
-在其它類中用AfxGetMainWnd()

獲得CChildFrame:
-在CView中用GetParentFrame()
-在CMainFrame中用 MDIGetActive()或GetActiveFrame()
-在其它類中用 AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()或AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()

獲得CDocument:
-在CView中用GetDocument()
-在CChildFrame中用 GetActiveView()->GetDocument()
-在CMainFrame中用
-if SDI:GetActiveView()->GetDocument()
-if MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()
-在其它類中
-if SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()->GetDocument()
-if MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()

獲得CView:
-在CDocument中 POSITION pos = GetFirstViewPosition();GetNextView(pos)
-在CChildFrame中 GetActiveView()
-在CMainFrame中
-if SDI:GetActiveView()
-if MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()
-在其它類中
-if SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()
-if MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()


不過要注意在doc中要取得view的指針C*View要注意類C*View聲明的問題,
因?yàn)槟J(rèn)情況下,mfc 在*View.h中已經(jīng)包含了*Doc.h,如果在*Doc.h中包含
*View.h,就會引起嵌套包含問題,這樣要在*Doc.h中加入 class C*View;
而在*Doc.cpp中加入 #include "*View.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////
其 實(shí)完全可以在CYourApp中添加各種視或文檔的指針,在那些視或文檔初
始化的時候?qū)⒅羔槀鹘oCYourApp中的對應(yīng)變量,這樣以后不管在 哪用上面
指針只需(CYourApp*)AfxGetApp()取其屬性變量即可,明了而且清楚更是
方便我一直專門操作的說:)

//////////////////////////////////////////////////////////////////
我 先拋塊磚,有玉的砸過來!
在何時何地,你都可以通過以下方法精確的得到任何一個對象 (Application,DocTemplate,Document,View,Frame)
1。通過AfxGetApp()得到當(dāng)前的 App對象;
2。通過AfxGetMainWnd()得到主窗口;
3。通過 CMDIFrameWnd::GetActiveFrame得到當(dāng)前活動窗口;
4。通過GetNextWindow()遍例所有的子窗口;(如 果要得到你想要的子窗口,可以通過特定的成員變量來標(biāo)志);
5。通過 CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion()以及CWinApp::GetNextDocTemplate()的組合應(yīng) 用來遍歷所有的DocTemplate對象,并且用CDocTemplate::GetDocString()來判斷當(dāng)前得到的文檔莫板對象是哪個。
6。 通過CDocTemplate::GetFirstDocPosition()以及CDocTemplate的GetNextDoc()組合來遍歷所有的 該模板的文檔對象,并用CDocument::GetDocTemplate()來得到文檔模板,用CDocment::GetTitle() 或者GetPathName()來判斷當(dāng)前的文檔是哪個。
7。通過CDocuemt的GetFirstViewPositon()以及 GetNextView()來遍歷視圖對象,一般通過訪問View的成員變量來區(qū)別各個視圖;通過CView::GetDocument()來得到文檔對 象;
8。Frame->View: 通過GetActiveView方法;
9。Frame->Doc:通過 GetActiveDocument();
10。View->Frame:GetParentFrame();
11。 View->Doc:GetDocuemt()//前面已經(jīng)說了。
12。Doc->View:前面說了;
13。 Doc->Frame:不知道有沒有很直接的方法。
MFC應(yīng)用程序中指針的使用

1) 在View中獲得Doc指針
2) 在App中獲得MainFrame指針
3) 在View中獲得MainFrame指針
4) 獲得View(已建立)指針
5) 獲得當(dāng)前文檔指針
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針
7) 獲得狀態(tài)欄與工具欄變量
8) 在Mainframe獲得菜單指針
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序類
10) 從文檔類取得視圖類的指針(1)
11) 在App中獲得文檔模板指針
12) 從文檔模板獲得文檔類指針
13) 在文檔類中獲得文檔模板指針
14) 從文檔類取得視圖類的指針(2)
15) 從一個視圖類取得另一視圖類的指針

VC中編程對于剛剛開始學(xué)習(xí)的同學(xué),最大的障礙和問題就是消息機(jī)制和指針獲取與
操作。其實(shí)這些內(nèi)容基本上是每本VC學(xué)習(xí)工具書上必講的內(nèi) 容,而且通過MSDN很多
問題都能解決。下面文字主要是個人在編程中指針使用的一些體會,說的不當(dāng)?shù)牡?
方請指正。一般我們使用的框架 是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,
無論是多文檔還是單文檔,都存在指針獲取和操作問題。下面這節(jié)內(nèi) 容主要是一般
的框架,然后再講多線程中的指針使用。使用到的類需要包含響應(yīng)的頭文件。首先
一般獲得本類(視,文檔,對話框都支持)實(shí) 例指針this,用this的目的,主要可以通
過類中的函數(shù)向其他類或者函數(shù)中發(fā)指針,以便于在非本類中操作和使用本類中的
功能。

 1) 在View中獲得Doc指針 CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一個視只能有一個文
檔。
2) 在App中獲得MainFrame指針
CWinApp 中的 m_pMainWnd變量就是MainFrame的指針
也可以: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中獲得MainFrame指針 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 獲得View(已建立)指針 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 獲得當(dāng)前文檔指針 CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 獲得狀態(tài)欄與工具欄指針 CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

 7) 如果框架中加入工具欄和狀態(tài)欄變量還可以這樣
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;

 8) 在Mainframe獲得菜單指針 CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何類中獲得應(yīng)用程序類
用MFC全局函數(shù)AfxGetApp()獲得。

 10) 從文檔類取得視圖類的指針
我是從http://download./soft/program/article/vc/vc405.html學(xué) 到的,
從文檔獲得視圖類指針目的一般為了控制同一文檔的多個視圖的定位問題,我的體會
特別是文字處理CEditView當(dāng)產(chǎn)生多個視 圖類時,這個功能是非常需要的。
CDocument類提供了兩個函數(shù)用于視圖類的定位:
GetFirstViewPosition() 和GetNextView()
virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

注意:GetNextView()括號中的參數(shù)用的是引用方式,因此執(zhí)行后值可能改變。
GetFirstViewPosition()用 于返回第一個視圖位置(返回的并非視圖類指針,而是一
個POSITION類型值),GetNextView()有兩個功能:返回下一個視圖類的 指針以及用
引用調(diào)用的方式來改變傳入的POSITION類型參數(shù)的值。很明顯,在Test程序中,只有
一個視圖類,因此只需將這兩個 函數(shù)調(diào)用一次即可得到CTestView的指針如下(需定
義一個POSITION結(jié)構(gòu)變量來輔助操作):
CTestView* pTestView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
pTestView=GetNextView(pos);

這樣,便可到了CTestView類的指針pTestView.執(zhí)行完幾句后,變量pos=NULL,因?yàn)闆]
有下一個視圖類,自然也沒有 下一個視圖類的POSITION.但是這幾條語句太簡單,不
具有太強(qiáng)的通用性和安全特征;當(dāng)象前面說的那樣,當(dāng)要在多個視圖為中返回某個指
定 類的指針時,我們需要遍歷所有視圖類,直到找到指定類為止。判斷一個類指針指
向的是否某個類的實(shí)例時,可用IsKindOf()成員函數(shù)時行檢 查,如:
pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
即可檢查pView所指是 否是CTestView類。

有了以上基礎(chǔ),我們已經(jīng)可以從文檔類取得任何類的指針。為了方便,我們將其作
為一個文檔類的成員函數(shù),它有一個參數(shù),表示要獲得哪個類的 指針。實(shí)現(xiàn)如下:
CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();

 while(pos!=NULL){
pView=GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}

 if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.\r\n http://www.VCKBASE.com");
return NULL;
}

 return pView;
}

其中用了兩次視圖類的成員函數(shù)IsKindOf()來判斷,是因?yàn)橥顺鰓hile循環(huán)有三種
可能:

1.pos為NULL,即已經(jīng)不存在下一個視圖類供操作;
2.pView已符合要求。

1和2同是滿足。這是因?yàn)镚etNextView()的功能是將當(dāng)前視圖指針改變成一個視圖
的位置同時返回當(dāng)前視圖指針,因此pos是 pView的下一個視圖類的POSITION,完全
有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。當(dāng)所需的視圖是最后一個視圖是最后一
個視圖類時就如引。因此需采用兩次判斷。
使用該函數(shù)應(yīng)遵循如下格式(以取得CTestView指針為例):
CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS 是一個宏,可以簡單地理解它的作用:將類的名字轉(zhuǎn)化為
CRuntimeClass為指針。至于強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也是為了安全特性考慮的,因?yàn)閺耐?個
基類之間的指針類型是互相兼容的。這種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也許并不必要,但能避免一
些可能出現(xiàn)的麻煩。

3.從一個視圖類取得另一視圖類的指針 綜合1和2,很容易得出視圖類之間互相獲得
指針的方法:就是用文檔類作中轉(zhuǎn),先用1的方法得到文 檔類的指針,再用2的方法,
以文檔類的視圖定位函數(shù)取得另一個視圖類。同樣,可以實(shí)現(xiàn)成一個函數(shù):
(假設(shè)要從CTestAView中 取得指向其它視圖類的指針)
CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
CView* pView;
POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=pDoc->GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;
}

 return pView;
}
這個函數(shù)和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文檔類指針,二是在
GetFirstViewPosition() 和GetNextView()前加上了文檔類指針,以表示它們是文檔
類成員函數(shù)。有了此函數(shù);當(dāng)要從CTestAView中取得 CTestBView的指針時,只需如
下:CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
11)對于單文檔中 也可以加入多個文檔模板,但是一般的開發(fā)就使用MDI方式開發(fā)
多文檔模板,其方法與上述視圖的獲取方法很接近,這里稍做解釋,如果不清楚,
請 查閱MSDN,(以下四個內(nèi)容(11、12、13、14)來源:
http://sanjianxia./vc/vc45.htm

可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion獲得應(yīng)用程序注冊的第一個文檔模板
的位置;利用該值來調(diào) 用CWinApp::GetNextDocTemplate函數(shù),獲得第一個
CDocTemplate對象指針。 POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;

第二個函數(shù)返回由pos 標(biāo)識的文檔模板。POSITION是MFC定義的一個用于迭代或?qū)ο?
指針檢索的值。通過這兩個函數(shù),應(yīng)用程序可 以遍歷整個文檔模板列表。如果被檢索
的文檔模板是模板列表中的最后一個,則pos參數(shù)被置為NULL。

 12)一個文檔模板可以有多個文檔,每個文檔模板都保留并維護(hù)了一個所有對應(yīng)文
檔的指針列表。
用 CDocTemplate::GetFirstDocPosition函數(shù)獲得與文檔模板相關(guān)的文檔集合中第一
個文檔的位置,并用 POSITION值作為CDocTemplate::GetNextDoc的參數(shù)來重復(fù)遍歷與
模板相關(guān)的文檔列表。函數(shù)原形為:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0; 

如果列表為空,則rPos被置為NULL.

 13)在文檔中可以調(diào)用CDocument::GetDocTemplate獲得指向該文檔模板的指針。
函數(shù)原形如下: CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;
如果該文檔不屬于文檔模板管理,則返回值為NULL。

 14)一個文檔可以有多個視。每一個文檔都保留并維護(hù)一個所有相關(guān)視的列表。
CDocument::AddView將一個視連接到文檔 上,將該視加入到文檔相聯(lián)系的視的列表
中,并將視的文檔指針指向該文檔。當(dāng)有File/New、File/Open、Windows/New或
Window/Split的命令而將一個新創(chuàng)建的視的對象連接到文檔上時, MFC會自動調(diào)用
該函數(shù),框架通過文檔/視的結(jié)構(gòu)將文檔 和視聯(lián)系起來。當(dāng)然,程序員也可以根據(jù)自
己的需要調(diào)用該函數(shù)。
Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;

應(yīng)用程序可以調(diào)用CDocument::GetFirstViewPosition返回與調(diào)用文檔相聯(lián)系的視的
列表中的第一個視的位置, 并調(diào)用CDocument::GetNextView返回指定位置的視,并將
rPositon的值置為列表中下一個視的POSITION值。如 果找到的視為列表中的最后一個
視,則將rPosition置為NULL.

 15)從一個視圖類取得另一視圖類的指針
這個應(yīng)用在多視的應(yīng)用程序中很多見,一般如果自己在主程序或者主框架中做好變
量記 號,也可以獲得,還有比較通用的就是用文檔類作中轉(zhuǎn),以文檔類的視圖遍歷
定位,取得另一個視圖類。這個功能從本文第10項(xiàng)中可以得到。

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