C++有四種轉(zhuǎn)型操作符,以下小結(jié)一下: 1,static_cast<>() 用得最多的,如果轉(zhuǎn)換的是類(lèi)型,則調(diào)用轉(zhuǎn)型函數(shù):比如int轉(zhuǎn)float,float轉(zhuǎn)int等基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)型,如果是一個(gè)類(lèi),就調(diào)用類(lèi)型轉(zhuǎn)換函數(shù),比如:
可以轉(zhuǎn)換一個(gè)基類(lèi)指針到子類(lèi)指針的轉(zhuǎn)型,但是不做動(dòng)態(tài)類(lèi)型檢查,可以不存在虛函數(shù),因此轉(zhuǎn)型可能是不安全的,但是是快速的。 2,dynamic_cast<>() 專(zhuān)門(mén)用于C++類(lèi)的指針轉(zhuǎn)型,且是用于多態(tài)繼承體系中的類(lèi)。public繼承體現(xiàn)了‘is-a’的類(lèi)關(guān)系,一個(gè)基類(lèi)指針,可以指向子類(lèi)對(duì)象,它的子類(lèi)類(lèi)型是動(dòng)態(tài)類(lèi)型,dynamic_cast<>()就是將基類(lèi)指針轉(zhuǎn)型成它動(dòng)態(tài)類(lèi)型的子類(lèi)指針,如果類(lèi)型不對(duì),結(jié)果就是空。
(1)必須有虛接口,那么,如果用基類(lèi)指針使用虛接口,則可以動(dòng)態(tài)綁定,不需要轉(zhuǎn)型,就能體現(xiàn)多態(tài);(2)如果是子類(lèi)指針,可以直接給基類(lèi)指針,可以直接使用。所以使用dynamic_cast的情形比較簡(jiǎn)單,就是用基類(lèi)指針使用非虛接口的情形。非虛接口體現(xiàn)了子類(lèi)的特有操作,也就是要確定它的動(dòng)態(tài)類(lèi)型,如上例,給了pb指針,但不知道是D1還是D2,轉(zhuǎn)型后,看結(jié)果是否非空,如果空則表示不是這個(gè)類(lèi)型,然后分情況處理。它相當(dāng)于使用typeid+static_cast,是安全的轉(zhuǎn)型。 3,const_cast<>() 用以去掉‘?dāng)?shù)據(jù)’的常量屬性,常量屬性多體現(xiàn)在指針和引用,因?yàn)槿绻麤](méi)有指針和引用,就不存在不小心修改了不能修改的東西。如
編譯器放給了你這樣的權(quán)力,如果你這樣寫(xiě),表明你能為它的后果負(fù)責(zé),如果出了錯(cuò),如果你做的是導(dǎo)彈火控系統(tǒng),你將會(huì)知道結(jié)果有多嚴(yán)重。 MSDN里有一個(gè)例子,一個(gè)const成員函數(shù)里修改this指針的常量性,這很高明,真的很高明,因?yàn)橥耆珱](méi)有理由使用mutable關(guān)鍵字啦~~const成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)類(lèi)型是const ClassName*,簡(jiǎn)單的不同。 4,reinterpret_cast 這個(gè)我用得非常少,因?yàn)樘L(zhǎng)了,每次打都不記得。字面意思是重新解釋?zhuān)褪强梢詫⑷魏沃羔樲D(zhuǎn)型成其它指針或者整型類(lèi)型,它是底層的轉(zhuǎn)型,也是不安全的。MSDN里有一個(gè)hash函數(shù)的例子比較‘高層’的運(yùn)用了它。哦,對(duì)了,它不能去掉const屬性。 給一個(gè)我的例子,功能是顯示數(shù)據(jù)的每一個(gè)字節(jié):
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來(lái)自: Fredanf > 《C 基礎(chǔ)》