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C/C++常見面試題[轉(zhuǎn)帖]

 Linux學(xué)習(xí)模式 2014-11-02

1. C中static有什么作用

(1)隱藏。 當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性,故使用static在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。
(2)static的第二個(gè)作用是保持變量內(nèi)容的持久。存儲(chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會(huì)在程序剛開始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū):全局變量和static變量。
(3)static的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯?chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0×00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。


2.C++中const有什么用?

不要一聽到const就說是常量,這樣給考官一種在和一個(gè)外行交談的感覺。應(yīng)該說const修飾的內(nèi)容不可改變就行了, 定義常量只是一種使用方式而已,還有const數(shù)據(jù)成員,const參數(shù), const返回值, const成員函數(shù)等, 被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。

 

3. C與C++各自是如何定義常量的?有什么不同?

C中是使用宏#define定義, C++使用更好的const來定義。
區(qū)別:

1)const是有數(shù)據(jù)類型的常量,而宏常量沒有,編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行靜態(tài)類型安全檢查,對(duì)后者僅是字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤(邊際效應(yīng))。

2)有些編譯器可以對(duì)const常量進(jìn)行調(diào)試, 不能對(duì)宏調(diào)試。


4. 既然C++中有更好的const為什么還要使用宏?

const無法代替宏作為衛(wèi)哨來防止文件的重復(fù)包含。


5. C++中引用和指針的區(qū)別?

引用是對(duì)象的別名, 操作引用就是操作這個(gè)對(duì)象, 必須在創(chuàng)建的同時(shí)有效得初始化(引用一個(gè)有效的對(duì)象, 不可為NULL), 初始化完畢就再也不可改變, 引用具有指針的效率, 又具有變量使用的方便性和直觀性, 在語言層面上引用和對(duì)象的用法一樣, 在二進(jìn)制層面上引用一般都是通過指針來實(shí)現(xiàn)的, 只是編譯器幫我們完成了轉(zhuǎn)換. 之所以使用引用是為了用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值氖? 體現(xiàn)了最小特權(quán)原則.


6. 說一說C與C++的內(nèi)存分配方式?

1)從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在,如全局變量,static變量。

2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

3)從堆上分配(動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配)程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc或new申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期自己決定,使用非常靈活。


7. new/delete 與 malloc()/free() 的區(qū)別?

malloc() 與 free() 是C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù), new/delete 是C++的運(yùn)算符, 他們都可以用來申請(qǐng)和釋放內(nèi)存, malloc()和free()不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi), 不能把構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加給他們.


8. #include<a.h>和#include“a.h” 有什么區(qū)別?

答:對(duì)于#include <a.h> ,編譯器從標(biāo)準(zhǔn)庫路徑開始搜索 a.h對(duì)于#include “a.h” ,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索 a.h


9. 在C++ 程序中調(diào)用被 C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”?

C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。函數(shù)被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為: void foo(int x, int y);該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號(hào)extern“C”來解決名字匹配問題。


10. C++中的什么是多態(tài)性? 是如何實(shí)現(xiàn)的?

多態(tài)性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言繼數(shù)據(jù)抽象和繼承之后的第三個(gè)基本特征。它是在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的多態(tài)性通過派生類和虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)?;惡团缮愔惺褂猛瑯拥暮瘮?shù)名, 完成不同的操作具體實(shí)現(xiàn)相隔離的另一類接口,即把“ w h a t”從“h o w”分離開來。多態(tài)性提高了代碼的組織性和可讀性,虛函數(shù)則根據(jù)類型的不同來進(jìn)行不同的隔離。

11. 什么是動(dòng)態(tài)特性?

在絕大多數(shù)情況下, 程序的功能是在編譯的時(shí)候就確定下來的, 我們稱之為靜態(tài)特性. 反之, 如果程序的功能是在運(yùn)行時(shí)刻才能確定下來的, 則稱之為動(dòng)態(tài)特性。C++中, 虛函數(shù),抽象基類, 動(dòng)態(tài)綁定和多態(tài)構(gòu)成了出色的動(dòng)態(tài)特性。


12.什么是封裝?C++中是如何實(shí)現(xiàn)的?

封裝來源于信息隱藏的設(shè)計(jì)理念, 是通過特性和行為的組合來創(chuàng)建新數(shù)據(jù)類型讓接口與具體實(shí)現(xiàn)相隔離。C++中是通過類來實(shí)現(xiàn)的, 為了盡量避免某個(gè)模塊的行為干擾同一系統(tǒng)中的其它模塊,應(yīng)該讓模塊僅僅公開必須讓外界知道的接口.


13. 什么是RTTI?

RTTI事指運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別(Run-time type identification)在只有一個(gè)指向基類的指針或引用時(shí)確定一個(gè)對(duì)象的準(zhǔn)確類型。


14. 什么是拷貝構(gòu)造函數(shù)?

它是單個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),其參數(shù)是與它同屬一類的對(duì)象的(常)引用;類定義中,如果未提供自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),C++提供一個(gè)默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù),該默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)完成一個(gè)成員到一個(gè)成員的拷貝


15. 什么是深淺拷貝?

淺拷貝是創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象用一個(gè)現(xiàn)成的對(duì)象初始化它的時(shí)候只是復(fù)制了成員(簡單賦值)而沒有拷貝分配給成員的資源(如給其指針變量成員分配了動(dòng)態(tài)內(nèi)存); 深拷貝是當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建時(shí),如果分配了資源,就需要定義自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),使之不但拷貝成員也拷貝分配給它的資源.


16.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)?

開發(fā)時(shí)間短, 效率高, 可靠性高。面向?qū)ο缶幊痰木幋a具有高可重用性,可以在應(yīng)用程序中大量采用成熟的類庫(如STL),從而雖短了開發(fā)時(shí)間,軟件易于維護(hù)和升級(jí)。

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