這是一篇國外的調(diào)色教程,來自ZevenDesign網(wǎng)站的Rikard Rodin。由 @Air&N2·Saunato Air大爺將原文分享給我。本著攝影是要分享的原則,以個人形式將教程翻譯出來,本人才疏學(xué)淺,第一次進(jìn)行教程翻譯工作,如有理論錯誤,煩請大家指出,我會立即修正,謝謝! 本篇教程講述了一些設(shè)計當(dāng)中色彩搭配的基礎(chǔ)理論,在進(jìn)行照片的調(diào)色處理時,具備設(shè)計相關(guān)知識能夠更好地表現(xiàn)照片內(nèi)容。單純地理解理論較為抽象,因此我將教程中的圖片示例一同搬運過來,并添加兩張色輪圖示輔助理解。建議大家仔細(xì)地看完教程后段的作者給出的每個調(diào)色示例,對于理論的理解大有幫助。 第二篇教程《搬運&翻譯——電影風(fēng)格&景深氛圍研究:營造攝影作品的空間關(guān)系》已經(jīng)翻譯完畢,點擊即可進(jìn)入。 原版教程地址:Color Harmony: Why Hulk Wears Purple Pants——http://www./ 正文: 色彩協(xié)調(diào)是一種采用適合人眼觀看的顏色組合方式的調(diào)色理論。換句話說,就是什么樣的顏色組合在一起能夠協(xié)調(diào)一致。我們在看電影時,發(fā)現(xiàn)綠巨人穿的是紫色的短褲,X戰(zhàn)警身穿藍(lán)黃相間制服,這些都是色彩協(xié)調(diào)的實例。色彩協(xié)調(diào)也是幾乎所有設(shè)計過程中,對色彩的選擇背后蘊含的原因。 色輪 色彩協(xié)調(diào)理論基于色輪的概念而成。色輪本質(zhì)上是一個將所有的顏色按環(huán)形排列的圓?;镜念伾挥谏喩先齻€等間距的點。(通常是指紅、綠、藍(lán)三原色。)在色輪概念起源的印刷領(lǐng)域,通過混合RGB三原色,可以調(diào)出幾乎所有其他的顏色。在現(xiàn)代印刷中,RGB三原色被換成了CMY(Cyan青色,Magenta洋紅,Yellow黃色),并加入了黑色來生成更暗的顏色,因此被稱為CMYK。(這里的K并不是簡單地指Black,而是指Key Plate,具體可百科一下CMYK。) 色輪上的RGB三個點之間,是它們兩兩混合得出來的顏色——比如紅和藍(lán)混合得到紫色,紅和黃混合得到橙色,黃和藍(lán)混合得到綠色。理論上,所有的顏色都能在色輪中的某個位置上找到。 色輪用圓的形式表現(xiàn)顏色。離圓心越近,顏色越不純;離色輪邊緣越近,顏色的純度和飽和度都越高。這是平面色輪的基礎(chǔ)概念。我們在進(jìn)行照片的后期調(diào)色處理時,可以調(diào)整顏色的明亮度。加入明亮度后的色輪,表現(xiàn)為一個三維色輪。如圖所示: 在一個三維形式的色輪上,我們調(diào)色時可能會分別增加顏色的明度和飽和度。學(xué)習(xí)色彩協(xié)調(diào)理論,有一點需要明確的是,改變顏色的明度或飽和度,并不會讓顏色在色輪上的位置出現(xiàn)橫向的偏移,而只影響顏色到圓心的距離。比如通過改變橙色的明度,橙色可以從茶褐色變化到淺橙色,再到白色。但是它們在色輪上,都屬于橙色。(如果需要顏色在色輪上橫向偏移,則需要調(diào)整色相。) 基本色(主色) 了解完色輪本身之后,我們需要理解基本色的概念?;旧窃O(shè)計過程中最重要的顏色?;旧悄阍谝?guī)劃色調(diào)時首先要確定的,希望吸引觀看者首先注意到的主色調(diào),并且確定后。例如你正在畫綠巨人,那么綠色要作為基本色。再舉一個例子,如果你正在給一個人拍肖像照,那么這個模特的膚色就是基本色。產(chǎn)品攝影中,產(chǎn)品本身的顏色就是基本色。 協(xié)調(diào)色彩前,首先需要確定的是基本色。以下是幾種協(xié)調(diào)的顏色搭配方式。 協(xié)調(diào)色的種類 一般來說,顏色有五種協(xié)調(diào)的形式。
色彩協(xié)調(diào)示例: 在這一版塊,作者用了一些廣告、海報和概念藝術(shù)作品展示了各種色彩協(xié)調(diào)方案是怎樣運用的。 互補色: ![]() 分補色: ![]() ![]() ![]() ![]() 對比色(三角色): ![]() ![]() ![]() ![]() 鄰近色: ![]() ![]() ![]() 四角色: ![]() ![]() ![]() |
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