1.歸鄉(xiāng)··· 到達(dá)莊園(Hamlet鎮(zhèn))。 2.第一次勝利··· 完成一次任務(wù)。 3.勝利的延續(xù)··· 完成10次任務(wù)。 4.勝利的代償··· 完成25次任務(wù)。 5.要慎重,我的老友··· 放棄一次任務(wù) 6.第一個(gè)倒下的惡魔··· 殺掉第一個(gè)Boss 7.一次艱苦的探險(xiǎn)終了··· 完成一次中程任務(wù)。 8.一次身心俱疲的探險(xiǎn)終了··· 完成一次長(zhǎng)程任務(wù)。 9.一整隊(duì)久經(jīng)沙場(chǎng)的老兵··· 以四個(gè)6級(jí)英雄完成一次任務(wù)。 10.羊入虎口··· 以四個(gè)0級(jí)英雄開(kāi)始一次暗黑地牢區(qū)域(Darkest Dungeon)的任務(wù)。 11.我已走遍了這片廢墟的每一寸土地··· 在四個(gè)區(qū)域內(nèi)(應(yīng)該是指早測(cè)版的四個(gè)本),每個(gè)區(qū)域完成一次任務(wù)。 12.心智扭曲,瀕臨崩潰··· 以全部陷入瘋狂的四個(gè)英雄完成一個(gè)地牢(應(yīng)該是一次任務(wù))。 13.訓(xùn)練開(kāi)始··· 升級(jí)一個(gè)作戰(zhàn)技能。 14.只有蠻力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的··· 學(xué)會(huì)一個(gè)新的扎營(yíng)技能。 15.美酒,籌碼,與相伴的東♀莞技師(大霧··· 使用酒館為一個(gè)英雄減壓。 16.沉思,祈禱,懺悔··· 使用修道院為一個(gè)英雄減壓。 17.淘汰弱者··· 第一次解雇你的英雄。 18.全能的伙計(jì)們··· 名冊(cè)里每個(gè)種類的英雄至少有一個(gè)。 19.理智的代價(jià)··· 使用療養(yǎng)院治療一個(gè)英雄的怪癖。 20.激勵(lì)療法··· 使用療養(yǎng)院鎖上一個(gè)英雄的正面癖好。 21.裝備已然擦的锃亮··· 把鐵匠鋪升滿級(jí)。 22.技巧已然爐火純青··· 把工會(huì)升滿級(jí)。 23.祖先所見(jiàn)的酒館··· 把酒館升滿級(jí)。 24.祖先所知的修道院··· 把修道院升滿級(jí)。 25.最優(yōu)異的裝備才能經(jīng)歷住這趟苦旅··· 把一個(gè)英雄的武器和盔甲升滿級(jí)。 26.最卓越的技巧才能出入于這片戰(zhàn)場(chǎng)··· 把一個(gè)英雄至少四個(gè)作戰(zhàn)技能升滿級(jí)。 27.重現(xiàn)舊日榮光··· 把整個(gè)Hamlet鎮(zhèn)升滿級(jí)。 28.拜訪死者,自省過(guò)往··· 拜訪墓地。 29.應(yīng)運(yùn)而生的精英勇士··· 把一個(gè)英雄升到6級(jí)。 30.監(jiān)視黑暗的前哨··· 把4個(gè)英雄升到6級(jí)。 31.吾等戮盡那潛藏暗處的邪魔··· 擊敗100個(gè)畸怪(Eldritch)類敵人。 32.吾等戮盡那行僵不休的憎物··· 擊敗100個(gè)邪惡(Unholy)類敵人。 33.吾等戮盡那地面蠕行的野獸··· 擊敗100個(gè)野獸(Beast)類敵人。 34.吾等戮盡那墮入惡道的同族··· 擊敗100個(gè)類人(HUMAN)類敵人。 35.魔鬼定將被擊退··· 殺掉1000個(gè)敵人。 36.第一年到頭··· 達(dá)到第52周。 37.兩年的奮戰(zhàn)··· 達(dá)到第104周。 38.前所未見(jiàn)的巨額財(cái)寶··· 在單個(gè)任務(wù)內(nèi)收集至少20,000的金錢。 39.滿載而歸的古董寶藏··· 在單個(gè)任務(wù)內(nèi)收集至少30個(gè)傳家寶。 40.智勇雙全的殺戮者··· 單個(gè)英雄殺死總計(jì)50個(gè)敵人。 41.精疲力竭的旅人··· 單個(gè)英雄走了總計(jì)500步路。 42.第一次陣亡··· 第一次失去英雄。 43.難以承受的壓力··· 第一次因?yàn)樾呐K病而失去英雄。 44.身臨餓莩··· 第一次因?yàn)轲囸I而失去英雄。 45.不退不降··· 第一次團(tuán)滅。 46.萬(wàn)物終歸塵土··· 第一次失去傳奇(6級(jí))英雄。 47.你永遠(yuǎn)無(wú)法殺掉已經(jīng)死去的人··· 單個(gè)英雄在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中進(jìn)入死亡之門后經(jīng)歷5次攻擊而不死。 48.血流遍野··· 在Boss戰(zhàn)中團(tuán)滅。 49.寄宿著先輩精神的遺物··· 收集齊所有先祖級(jí)(暗橙色)飾品。 50.嚴(yán)格模式 在默認(rèn)難度下完成游戲。(有尸體,有心臟病,不知道有沒(méi)有其他可調(diào)節(jié)難度) 51.把他們趕出這片土地··· 殺掉全部Boss. 52.守門人 完成守門人的所有目標(biāo)。(應(yīng)該比早測(cè)有追加,單個(gè)英雄升級(jí)的成就下面有) 53.如此慘烈的勝利··· 通關(guān)游戲。 54.匆忙過(guò)關(guān)··· 在75周內(nèi)通關(guān)游戲。 55.孤獨(dú)的幸存者··· 以剩下單個(gè)英雄的結(jié)果殺掉任意Boss。 56.群體崩潰 以全部陷入瘋狂的四個(gè)英雄完殺掉任意一個(gè)Boss. 57.末日 通關(guān)游戲二周目。 58.在古舊之路上尋獲自我救贖。 Dismas和Reynauld成功幸存到最后的黑暗地牢區(qū)域(Darkest Dungeon)任務(wù)。 (應(yīng)該是指通關(guān)的那個(gè)Boss本?) -------------------------------------------------------------------- 以下是6個(gè)隱藏成就,沒(méi)有注釋,只有樓主的猜測(cè): 59.That'll do,pig···(瞧好了,小豬仔) (圖標(biāo)是豬王Boss的標(biāo)記小豬,估計(jì)是指在先殺掉小豬的情況下再成功殺掉豬王,可能得靠雙神秘減攻Debuff完成) 60.We return to the worms of the earth···(重歸土地蟲(chóng)的懷抱) (Have no idea,圖標(biāo)是Maggot蛆蟲(chóng)的樣子,也許是指被這種怪殺掉或是團(tuán)滅,或者是關(guān)于一種新的蟲(chóng)系或帶著蟲(chóng)系Boss的成就?) 61.Blocked from life···(生存阻礙) (估計(jì)是因?yàn)橥绞滞谡系K物而導(dǎo)致英雄死亡取得) 62.Watch your step···(注意腳下) (估計(jì)是因?yàn)椴认葳宥鴮?dǎo)致英雄死亡取得) 63.Valiant Sacrifice···(舍身取義) (圖表是一個(gè)骷髏頂著壓力的圖標(biāo),周圍很多手,可能性太多不好猜,也許是指死掉一個(gè)已經(jīng)陷入瘋狂的英雄。) 64.A terrifying figure emerged from the darkness···(黑暗深處浮現(xiàn)的恐怖身影) (圖標(biāo)貌似是個(gè)眼睛,應(yīng)該是無(wú)光走圖第一次碰上野爬爬) |
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