__author__ = 'fyby' from Tkinter import * #引入Tkinter工具包 def hello(): print('hello world!') win = Tk() #定義一個窗體 win.title('Hello World') #定義窗體標題 win.geometry('400x200') #定義窗體的大小,是400X200像素 btn = Button(win, text='Click me', command=hello) #注意這個地方,不要寫成hello(),如果是hello()的話, #會在mainloop中調(diào)用hello函數(shù), # 而不是單擊button按鈕時出發(fā)事件 btn.pack(expand=YES, fill=BOTH) #將按鈕pack,充滿整個窗體(只有pack的組件實例才能顯示) mainloop() #進入主循環(huán),程序運行
#-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * class App: def __init__(self, master): #構(gòu)造函數(shù)里傳入一個父組件(master),創(chuàng)建一個Frame組件并顯示 frame = Frame(master) frame.pack() #創(chuàng)建兩個button,并作為frame的一部分 self.button = Button(frame, text="QUIT", fg="red", command=frame.quit) self.button.pack(side=LEFT) #此處side為LEFT表示將其放置 到frame剩余空間的最左方 self.hi_there = Button(frame, text="Hello", command=self.say_hi) self.hi_there.pack(side=LEFT) def say_hi(self): print "hi there, this is a class example!" win = Tk() app = App(win) win.mainloop()
看完了上面兩個無聊的Hello World例子,再來看一個稍微Perfect點的東西吧。Menu組件,自己畫一個像樣點的程序外殼。 #-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * root = Tk() def hello(): print('hello') # 創(chuàng)建一個導航菜單 menubar = Menu(root) menubar.add_command(label="Hello!", command=hello) menubar.add_command(label="Quit!",command=root.quit) root.config(menu=menubar) mainloop()
這個程序還是有點無趣,因為我們只是創(chuàng)建了一個頂級的導航菜單,點擊后只是在終端中輸出hello而已,下面來創(chuàng)建一個下拉菜單,這樣才像一個正兒八經(jīng)的應(yīng)用在下面的這個例子中,會創(chuàng)建三個頂級菜單,每個頂級菜單中都有下拉菜單(用add_command方法創(chuàng)建,最后用add_cascade方法加入到上級菜單中去),為每個下拉選項都綁定一個hello函數(shù),在終端中打印出hello. root.quit是退出這個Tk的實例。 #-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * root = Tk() def hello(): print('hello') def about(): print('我是開發(fā)者') menubar = Menu(root) #創(chuàng)建下拉菜單File,然后將其加入到頂級的菜單欄中 filemenu = Menu(menubar,tearoff=0) filemenu.add_command(label="Open", command=hello) filemenu.add_command(label="Save", command=hello) filemenu.add_separator() filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit) menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu) #創(chuàng)建另一個下拉菜單Edit editmenu = Menu(menubar, tearoff=0) editmenu.add_command(label="Cut", command=hello) editmenu.add_command(label="Copy", command=hello) editmenu.add_command(label="Paste", command=hello) menubar.add_cascade(label="Edit",menu=editmenu) #創(chuàng)建下拉菜單Help helpmenu = Menu(menubar, tearoff=0) helpmenu.add_command(label="About", command=about) menubar.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu) #顯示菜單 root.config(menu=menubar) mainloop()
寫了這一些,差不多對Tkinter有了一個大體的印象了。在Python中用Tkinter繪制GUI界面還是蠻簡單的。再把上面的例子擴展一下,和Label標簽結(jié)合,當單擊about的時候,在窗體上打印About的內(nèi)容,而不是在終端輸出。將about函數(shù)稍微修改一下。單擊about以后將會調(diào)用about函數(shù)渲染frame繪制一個標簽并顯示其內(nèi)容。 def about(): w = Label(root,text="開發(fā)者感謝名單\nfuyunbiyi\nfyby尚未出現(xiàn)的女朋友\nhttp://www.網(wǎng)站") w.pack(side=TOP)
關(guān)于Tkinter更多的內(nèi)容,參考http://www./wiki/beginning_tkinter/,例子原型主要來自于該網(wǎng)站,還有一本書(就是文章開頭提到過的那那本01年的書,http://www./2012/02/python%E4%B8%8Etkinter%E7%BC%96%E7%A8%8B.html)。還有,國內(nèi)的書記得《征服Python》中好像也有關(guān)于Tkinter的例子,在VeryCD上應(yīng)該可以找的到。 |
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