玩打麻將游戲自摸的愉悅令人難以忘懷,但就一張牌而言,被自己摸到的可能性只有1/4,被其他牌手摸到的機(jī)會(huì)卻有3/4。同理,自己聽牌后,自摸的可能總是小于他人點(diǎn)和的可能。因此,這為我們提出了一個(gè)嚴(yán)肅的問題,就是如何控制好舍張。首先是控制下家,其次是盡力控制其他兩家。要實(shí)現(xiàn)有效控制,就應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手: 一觀明牌。就是首先觀察明牌,從各牌手有吃、碰副落地開始就加強(qiáng)巡視,加以分析,從而判斷一名牌手的無用牌。比如,一位牌手吃了上家的七餅,放倒為七八九餅,并打出八餅舍張,應(yīng)當(dāng)說,八餅對(duì)他是無用的了。再比如,他人因吃六萬而放倒了一副四五六萬,而你手中有五萬的暗刻,此時(shí)若再等開杠就已經(jīng)成為泡影。這三個(gè)五萬是繼續(xù)留用,還是打掉一個(gè)作將,就可以重新定奪一下。 二看舍張。上家舍什么,下家舍什么,對(duì)家舍什么,都要心中有數(shù)。頭一二輪的舍張也許還看不出什么苗頭,因?yàn)槿藗兺却蛞恍?shù)量較少?zèng)]有前途的牌。但三四個(gè)舍張之后,往往就是真實(shí)心跡表露,做為上家就應(yīng)當(dāng)避其所需,投其所不好。比如:下家上一輪打出的舍張是八條,自己手里的八條也是無用牌,那么毫不客氣地打掉八條。再比如:上家打出一張四萬,牌桌上無人和牌或碰牌,那么自己也打一張四萬,不犯大錯(cuò)誤。 三把時(shí)機(jī)。如前所述,一般來說,各家打出頭幾輪舍張,就初步顯示出和牌的大致走向。如果下家吃了一副萬子牌后,舍掉的只是條子的話,就可以初步斷定其還需要的是餅牌。這時(shí),盡管自己手中的餅牌沒用,但也不急于放出,而先打其他廢牌。能拖一輪是一輪,直到無牌可打時(shí)再打掉餅牌。這樣做,一來可以避開下家一上來就吃、碰多副牌,形成接近和牌的局面;二來也有可能給下家造成錯(cuò)覺,你也要留餅子牌,從而促使其改變花色。 四造假象。自己的一手牌中,餅子牌占有優(yōu)勢(shì),估計(jì)上家手中有餅子牌,但前幾輪他并不舍棄餅牌。為引誘上家可以制造一點(diǎn)假象,打出一二張無關(guān)緊要的餅子牌,使上家放松戒備。這種隱真示假,以假亂真的手法,經(jīng)??梢宰嘈?。比如:手中有一二四餅等等,只要不打一條龍扔掉一個(gè)一餅并不妨礙吃進(jìn)三餅。 不會(huì)玩打麻將游戲?關(guān)注這個(gè)微信公眾賬號(hào)“麻友交流”,專門教人玩游戲。 |
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