怎樣既能理解加法中的數(shù)學思維,又能不懼刷題,看完這篇就有答案了↓ 上個月,給妞們說數(shù)學的時候,主要圍繞著其中最基礎(chǔ)的內(nèi)容——認識數(shù)量來談,因為之后的數(shù)學學習大部分都離不開數(shù)量。 芊媽今天給妞們說的加法,也是數(shù)量的相加。 我記得芊上幼兒園的時候?qū)臃ǖ故菦]有遇上過太多困難,老師會教給她們加減法一些解題的方式,比如 “大數(shù)記心里,小數(shù)伸手指,加法正著數(shù),減法倒著數(shù)。” 不過就像我一直以來了解到的情況,我朝大部分老師一般偏重于對解題技巧的教學,而往往對于數(shù)學概念一帶而過。 比如老師教的“加法正著數(shù),減法倒著數(shù)”,其實只是加法運算的其中一種方法,通過在數(shù)軸上數(shù)數(shù)得出結(jié)果。 而為什么用數(shù)軸能得出加法的結(jié)果,數(shù)軸又適合加法里的哪種情況,老師并沒有帶孩子再進一步去探究,沒有讓孩子們一個個從大到小排排隊,排出一個人肉版數(shù)軸,咱們親自去數(shù)一數(shù),去理解數(shù)軸的具體含義。 這也是為什么,咱們一考完試就全還給老師了。這些解題技巧如果不明白背后的含義和規(guī)律,我們考完試后就用不到了,用不到自然就慢慢忘了。 而到底什么是加法呢,這個簡單的問題,我在沒有研究怎么教芊數(shù)學以來,從來沒有問過自己。而在美國幼兒園到小學的教育中,所有的學習(任何學科)都是從概念開始的。 為什么要從概念開始,因為概念就是定義你目前所學這件事的本質(zhì),使它和其他事物區(qū)別開來。“如果當你對一個問題感到困惑時,就回歸到概念”。 所以我自己在家教芊,對學校教育的一個補充就是,試著去帶她回歸到概念(不是背概念?。グl(fā)現(xiàn)規(guī)律。只有發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,你才不會困死在某一個刷題技巧中。 那咱們就先看看加法的定義↓ 1、加法的定義 翻開國內(nèi)多個版本的小學數(shù)學教材,我都沒能找到加法的明確定義。因此,先借用維基百科的和美國教材上對加法的定義。 加法,是指兩個或兩個以上的數(shù)量或數(shù)字進行組合,得到一個新的總數(shù)量或數(shù)字的過程。 這部分的定義非常重要,它決定了我們在什么情況下可以使用加法。也就是說在那種情況下,我們需要去把2個或2個以上的數(shù)量進行組合。 比如今天的練習汁源中,有這樣一道題:小芳的花瓶里1朵花,她又在里面插了6朵花。請問她的花瓶里現(xiàn)在一共有幾朵花↓ 那妞就可以根據(jù)加法的含義,來幫娃理解這道題: →首先找到關(guān)鍵詞“一共”并圈出。只要見到這個關(guān)鍵詞,娃就可以立即反應(yīng)出此時是多個數(shù)量的相加,需要使用加法。 →然后標出兩個數(shù)量分別是“1朵花”和“6朵花”,并通過畫圖的過程來幫助理解它的具體含義。 →最后,通過圖畫的直觀展示和其他輔助工具,娃自然而然地就能列出加法算式,并得到運算的結(jié)果。 另外,加法既然是一種數(shù)學運算,就還要對它的算式進行學習。數(shù)字、算式這些都屬于抽象的符號,因此我們同樣要讓娃明白它們具體的含義。加法算式通常由以下4個部分組成: 加數(shù):進行相加的任意一個數(shù)字,都稱為加數(shù)。 加號:用于表示相加過程的符號,寫為“+”。 等號:用于表示一個數(shù)值與另一個數(shù)值相等,寫為“=”。 和:兩個或兩個以上的數(shù)量相加的結(jié)果,即為“和”。加法運算的過程,也就是“求和”的過程。 加法算式分為2種,一種是橫式,一種是豎式(豎式中的橫線就相當于橫式中的等于號)。 2、娃初學加法的具體目標有哪些? 盡管小學一年級數(shù)學課中有加法的內(nèi)容,但芊媽發(fā)現(xiàn)其實大多數(shù)娃在幼兒園大班就會開始學習。因此結(jié)合美國幼兒園的標準,按照咱天朝一年級加法的學習要求,芊媽幫初學加法的娃制定了3個目標: ① 能夠用多種方法表達相加,包括使用實物、手指、心算、圖畫、動作(如拍手)、情境表演、數(shù)學語言、列式運算等方式。其中列式運算還包括橫式和豎式。 ② 能夠進行10以內(nèi)的加法運算,了解在生活中什么場景下應(yīng)該使用加法,并解決加法的應(yīng)用題。 ③ 能夠熟練地進行5以內(nèi)的加法運算。 分析一下這3個目標哈: 前2個主要是理解加法的含義,以及在什么情況下會用到加法、加法解決哪些問題; 而最后一個目標——練習5以內(nèi)加法的熟練度,真就是要“刷題”了。 所以刷題并沒有問題,但同時不能缺失對數(shù)學概念的理解。 3、6套加法游戲,完成加法學習的三大目標 每次講完,咱們就要配合練習了,只不過咱們的練習都是以游戲形式來“刷題”。腦科學研究表明,在數(shù)學學習中如果能加入動手操作,有助于同時激活大腦的左右半球。而一旦左右半球都被激活,就能大大加強娃的學習效果,這種“實感”的體驗也更深刻。 所以咱們一直棄用一頁頁白紙黑字的練習冊,這次依然為娃打包了6套10以內(nèi)加法的游戲。游戲不僅完全覆蓋了上述初學加法的3個目標,還包含了多種有趣的動手玩法。 比如游戲《算式在哪里》,就通過放大鏡的這個工具吸引娃的注意力,保證把加法算式長啥樣看個清清楚楚↓ 比如游戲《扭蛋機》,把娃們平時去商場最“燒錢”的項目搬回了家。但這次我們不從機器里取扭蛋,而是把一個個扭蛋算式放回機器中↓ 比如游戲《綜合應(yīng)用題》,就是幫娃理解加法的含義,以及在什么情況下應(yīng)該使用加法。它覆蓋了芊媽之前那篇推文講過的加法應(yīng)用題的4個套路(傳送門→小學1年級應(yīng)用題的10個套路,從幼兒園就要練起)。這套題卡還提供了4種工具來幫娃更好的理解加法的含義——涂鴉、十格陣、算式和數(shù)軸。 首先,理解題義后,用兩種顏色的筆分別畫出需要相加的兩組物品各自的數(shù)量↓ 其次,填入十格陣并幫助得出運算結(jié)果↓ 接下來,填入加法算式后,在數(shù)軸中進行檢驗↓。這就是一個從多種角度綜合理解一道加法應(yīng)用題的過程。 最后一個游戲《小怪獸的秘密數(shù)字》,除了要求娃熟悉加法運算的結(jié)果之外,還為娃多設(shè)了一道思維陷阱,即用排除法才能得到最終的答案↓ 4、如何獲得6套加法游戲? 6個游戲分別為《加法拼圖》、《積木算術(shù)》、《算式在哪里》、《扭蛋機》、《綜合應(yīng)用題》和《小怪獸的秘密數(shù)字》。其中《積木算術(shù)》游戲建議用不同顏色的彩紙打??;另外,所有需裁剪的道具卡片盡量用120g卡紙打印會比較耐用,其他用80g紙即可。 想要獲得《10以內(nèi)加法》的PDF電子版,返回到公號首頁回復“數(shù)學07” 5、6個游戲具體怎么玩? ① 加法拼圖 練習目標:這個游戲通過用實物圖片和數(shù)字分別表達相加,練習加法算式的橫式。 游戲玩法:玩法非常簡單,妞兒提前裁剪好左右兩部分拼圖,請娃根據(jù)數(shù)字和數(shù)量配對。 剛開始接觸算式的娃可能會有點兒發(fā)懵,但我們設(shè)計了兩組不同分割線形的拼圖,可以幫娃更容易找到對應(yīng)的答案。 ② 積木算術(shù) 練習目標:這個游戲通過實物和數(shù)字的對應(yīng),練習加法算式的豎式。需要用到不同顏色的積木塊或樂高磚塊協(xié)助。 游戲玩法:在開始練習之前,妞兒得跟娃回顧一下,在豎式中的這條橫線,就相當于橫式中的“=”,仍然代表相加之和的意義。 每做一道題目,都用兩種顏色的積木塊拼接幫助計算,并在橫線之下填寫相加結(jié)果↓ 同時,娃旋轉(zhuǎn)積木棒就會發(fā)現(xiàn),3+7=7+3,這其實就是“加法交換律”:即兩個加數(shù)相加,交換加數(shù)的位置,和不變。通過游戲找到規(guī)律的過程就是這么順理成章。 ③ 算式哪里找 練習目標:這個游戲練習加法算式的橫式,并進行10以內(nèi)的加法運算。通過放大鏡來幫忙。 游戲玩法:玩法非常簡單,娃用放大鏡在圖中找到10處加法算式,分別抄寫在題卡中,并計算出結(jié)果。 游戲分成5以內(nèi)的加法和6-10間的加法兩部分。這里我們沒有給娃再多提供幫助運算的工具,建議娃把前面的《積木算術(shù)》玩兒熟練之后,再玩這個游戲。 ④ 扭蛋機 練習目標:這個游戲幫助娃熟練掌握5以內(nèi)的加法運算,且先提供了相加之和,再讓娃去匹配不同的算式。 游戲玩法:游戲里提供了標有從1到10的共10臺扭蛋機,以及大量的“算式扭蛋”。娃需要根據(jù)算式的相加結(jié)果對它們進行分類,并把結(jié)果相同的扭蛋放在對應(yīng)的機器中。 我們發(fā)現(xiàn),5以內(nèi)加法算式的類別,要遠小于6-10之間的,同時游戲還增加了一個逆向思維轉(zhuǎn)換的過程。若是一次性把10臺扭蛋機和幾十個算式扭蛋都擺到娃的眼前,娃八成就蒙圈兒了。所以妞兒需要先幫娃做個簡單分類,前期只拿出數(shù)字1-5的扭蛋機以及它們對應(yīng)的算式,待5以內(nèi)的加法完全熟練之后,再拓展到10以內(nèi)↓ ⑤ 綜合應(yīng)用題 練習目標:游戲準備了20道應(yīng)用題,每題中還都提供了4種運算工具——涂鴉、算式、十格陣和數(shù)軸,幫娃理解在什么場景下需要使用加法,并進行10以內(nèi)的加法運算。 游戲玩法:娃需要先準備兩種不同顏色的彩筆。妞幫娃讀題后,請娃在畫框中把題目的內(nèi)容分別用兩種顏色畫出來,然后填入十格陣和加法算式,畫出數(shù)軸,求出結(jié)果。 前面也提到,這20道應(yīng)用題覆蓋了加法應(yīng)用題的4個套路:同類相加、異類相加、基數(shù)相加和序數(shù)相加。妞可以自己對應(yīng)看看,哪道題對應(yīng)的到底是哪個類型呢? ⑥ 小怪獸的秘密數(shù)字 練習目標:這個游戲練習10以內(nèi)的加法運算,同時在題目設(shè)置時多拐了一道彎,需要娃通過一項項排除的方法找到答案。 游戲玩法:請娃在每一張題卡里面,通過排除法去掉那些不是秘密數(shù)字的選項,幫助小怪獸把它的秘密數(shù)字找回來,并按照題號填寫在答題紙中。汁源里一共有24張題卡,每張包含3道加式,在娃還沒意識到的時候,就不知不覺完成了72道加法算式題。 最后,想要獲得《10以內(nèi)加法》的PDF電子版,返回到公號首頁回復“數(shù)學07” 這期加法就講到這了。下期咱們要帶娃學習10以內(nèi)數(shù)字的組合與分解工具,學好這部分的內(nèi)容,將來進階到兩位數(shù)的加減法運算時,會非常順利哦 - The End -
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