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從零開始學修圖 | 善用「通道混合器」,輕松調(diào)出夢幻色彩

 百合仔 2018-08-21


修圖系

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小修之前寫過關于通道混合器的原理文章:從零開始學修圖 丨 一篇文章搞定通道混合器!



不過這個調(diào)色功能平時的利用率很低,因為它的效果遠不如曲線/可選顏色之類來的直觀,理解起來也更難。


所以,今天我們聊一聊通道混合器的一些常用小技巧。


換一個角度理解通道



想要玩轉(zhuǎn)通道混合器,首先要玩轉(zhuǎn)通道。


雖然之前的文章里用一個極端的例子講解了原理,但是我們?nèi)粘U{(diào)色的時候幾乎不可能會遇到完全一致的情況。


我們知道,通道可以理解成由三個發(fā)射紅綠藍光線的燈泡照射在同一物體上最終形成的顏色。



物體同時受到紅綠藍三個燈光照射(最大亮度)的時候,會呈現(xiàn)白色,如果只受到紅綠燈光照射,則會呈現(xiàn)黃色,以此類推。


所以,我們可以將通道理解成紅綠藍三個燈泡照射的受光區(qū)域和光照強度



比如說上面這個圖像的紅通道,我們單獨提出來。



在通道中,會以黑白灰的形式來表現(xiàn)物體被紅光照射的程度,如皮膚和背景高光區(qū)域(紅線所在位置)就會受到較多的紅光照射。同理,黃線區(qū)域受到紅光照射中等,藍線區(qū)域受到紅光照射最少。


當然,在還不習慣以黑白灰的方式來解讀紅光照射強度的話,可以將通道預覽改成彩色,操作方法是打開「首選項」調(diào)整面板



找到「界面」調(diào)整一欄,然后勾選「用彩色顯示通道」



這樣的話,通道就會以下面這種方式呈現(xiàn)出來:



關于色彩通道的更詳細的講解,可以戳藍字了解:敲黑板,這一章色彩原理,萌新和老司機都必須學的知識點?。?/span>



換個角度理解通道混合器



換言之,在通道混合器上,我們可以這樣理解:



輸出通道為紅通道時,無論怎么調(diào)整只會更改紅通道。


當我們提高紅色的時候,就是按照原本紅通道的照射區(qū)域,增加燈值,這樣的結(jié)果就是原本紅綠藍三個燈泡的亮度是一樣的,現(xiàn)在單方面把紅色燈泡亮度加大了,照射出來的物體也會呈現(xiàn)紅色。



如果我們不去動紅色,轉(zhuǎn)而降低綠色,實際上依然是改變紅色燈泡的亮度值。


可以理解成,以綠光照射的范圍來降低紅色燈泡的亮度值,比如說:



可以看到紅通道幾乎變成來黑色,代表這些變黑的地方已經(jīng)受不到紅光照射了,但是在中心區(qū)域依然可以看到一些白色在,說明這些地方依然受紅光照射。


這些白色區(qū)域就是手鐲的紅色,衣服的紅色,因為這些地方原本就是紅色的,它們在不受綠光照射,它們在綠通道里呈現(xiàn)為黑色。



所以,我們在通道混合器里降低綠色,就是按照綠色光照射的范圍來降低紅色燈值,因為這些不受綠光照射,所以無論怎么在紅通道里降低綠色都不會影響這些地方受到紅光照射,他們最終呈現(xiàn)出來的依然是原圖的紅色。



這么說是不是更難理解了.....


這就對啦~


那要怎么應用呢


還是拿這張圖做個例子,比如說我們想要畫面中的綠植變成秋意的黃,如何通過通道混合器實現(xiàn)呢?



我們知道,畫面中呈現(xiàn)綠色的區(qū)域,說明收到紅光照射很少,綠光照射很多,藍光也少。


那如果我們想要綠色變成黃色,思路很簡單,就是在綠色里加紅色,因為綠+紅=黃。


因為不是使用色彩平衡或者曲線,直接在這些區(qū)域加紅就可以了,換成通道混合器的話,可以這樣構(gòu)建思路:


這些地方受綠光照射很多,受紅光照射很少,我們的目的是想讓這些地方也收到紅光照射,所以,那就在紅通道里以綠光照射的范圍來增加紅色光的亮度值,一句話就是:在紅通道里增加綠色。



這樣的話,就會按照綠光照射的范圍來增加紅光的亮度值,得到的結(jié)果也是綠草都變成了黃色。



雖然綠草都變成了黃色,但是這樣的結(jié)果也太不如人意了,造成這樣的結(jié)果是因為紅光太強了。



在面板上,我們可以看到總計達到了200%,出現(xiàn)了一個警告??符號:總計大于100%。


總計我們可以理解成,紅綠藍三個燈泡的燈值皆為100%時是最合適的,但是如果某一個燈的等值超過了100%,就會蓋過另外兩個燈,同時也會影響畫面的整體亮度值,很容易出現(xiàn)色彩溢出。如果對這個工具控制不好的話, 盡量將總計控制在100%附近,上下浮動不超過10%。


所以我們可以降低紅通道中的紅色,把總計降為100%來中和增加的紅色。



得到下面這個結(jié)果:



雖然這個色彩比上一個總計為200%的結(jié)果時要平和許多,而且草地也變成了黃色,但是效果依然不是我們想要的,因為膚色沒有了。


那如果我們想畫面中的綠色變成黃色的同時,膚色中的紅色不發(fā)生較大的改變,該如何做呢?


第一,不能降低原本受紅色光照射區(qū)域的紅光亮度,否則膚色會變泥。

第二,不能降低以綠色光照射范圍提高的紅光亮度,否則綠色不會變黃。

第三,要將總計降為100%,否則畫面會出現(xiàn)色彩溢出。


所以,只能以藍色光照射的范圍來降低紅色光的亮度了,就是在紅通道里降低減藍色。




這樣出來的效果就比較如人意了,綠色變成了黃色,同時膚色也幾乎沒有很大的改變。


看一眼對比圖:



同理,我們可以創(chuàng)造出很多有創(chuàng)意性的色彩:



雖然這些顏色單獨拎出來都不是很牛逼的顏色,但是他們可以是創(chuàng)意調(diào)色的基調(diào),在對通道和通道混合器熟練以后,可以做出更多優(yōu)秀的顏色。


今天關于通道混合器的文章就到這里啦,希望可以更好的幫助大家理解運用通道混合器。


感謝閱讀。




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