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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用

 西山刀客 2018-11-22
摘要:室內(nèi)設(shè)計是一門多學科復(fù)合型的藝術(shù), 以VR技術(shù)為代表的數(shù)字技術(shù)推動著室內(nèi)設(shè)計的模式與發(fā)展。本文從室內(nèi)設(shè)計與VR技術(shù)結(jié)合的優(yōu)勢入手分析, 探討了VR技術(shù)應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計上的主要特征, 并就二者結(jié)合的路徑進行了探討。旨在更好地利用VR技術(shù)推動室內(nèi)設(shè)計的創(chuàng)新與改革, 讓室內(nèi)設(shè)計更具交互性、沉浸感和感知性。

關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計; VR技術(shù); 優(yōu)勢; 特征; 結(jié)合;

長久以來室內(nèi)設(shè)計以二維平民設(shè)計為主, 近年來3D建模軟件與技術(shù)的成熟讓許多室內(nèi)設(shè)計開始嘗試三維設(shè)計, 但也是通過屏幕進行二維展示, 讓室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容與形式仍然停留在平面設(shè)計的層次上。VR技術(shù)作為先進的數(shù)字信息技術(shù), 已經(jīng)被引入數(shù)字媒體藝術(shù)范疇, VR技術(shù)的虛擬現(xiàn)實性能夠?qū)⑹覂?nèi)設(shè)計的立體感和空間感完整的呈現(xiàn), 在具體設(shè)計上以目標空間為基準, 結(jié)合三維動畫技術(shù), 不僅讓設(shè)計師能夠沉浸在設(shè)計空間中, 更讓人、空間、電腦三者重新結(jié)合, 展現(xiàn)設(shè)計空間場景。

1 室內(nèi)設(shè)計與VR技術(shù)結(jié)合的優(yōu)勢

室內(nèi)設(shè)計的設(shè)計要素與設(shè)計內(nèi)容數(shù)量多, 項目雜, 不僅有空間、色彩、光影等要求, 還包括了設(shè)計風格、裝飾、家具等設(shè)計要求。同時空間設(shè)計一方面要憑借設(shè)計師的技能、經(jīng)驗, 另一方面要滿足客戶對設(shè)計的要求。通過與VR技術(shù)的結(jié)合, 讓室內(nèi)設(shè)計變得智能化、人性化, 更具空間感。利用VR技術(shù)進行室內(nèi)設(shè)計, 設(shè)計師不但能根據(jù)設(shè)計虛擬展示進行調(diào)整, 更能激發(fā)設(shè)計師的創(chuàng)作靈感。并且客戶作為非專業(yè)人士也能直觀感受設(shè)計效果, 與設(shè)計師的溝通更順暢, 讓設(shè)計方案形成、修改、確定的時間成本、資金成本都得到有效控制。最后, VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計上的真實展示讓設(shè)計“所見即所得”, 解決了傳統(tǒng)設(shè)計中出現(xiàn)的不全面不準確的問題。

2 VR技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計的特征

與傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計相較, VR技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計的特征十分鮮明。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

首先, 是多感知性。VR技術(shù)的發(fā)展速度讓室內(nèi)設(shè)計不僅擁有視覺體驗, 更有了觸覺、聽覺等多種感知體驗。其次, 沉浸性。VR技術(shù)所營造的室內(nèi)設(shè)計效果是復(fù)合性的, 以空間、光線、聲音等讓設(shè)計師、客戶能夠融入虛擬的空間中, 與現(xiàn)實無異, 沉浸性十足。最后, 交互性與智能化。VR技術(shù)支持下的室內(nèi)設(shè)計讓設(shè)計成果具有與設(shè)計師、客戶交互的能力, 能夠通過VR系統(tǒng)了解室內(nèi)設(shè)計的思路、功能, 同時也可以利用VR中的模塊功能, 將室內(nèi)設(shè)計中空間構(gòu)成、家具風格、裝飾樣式、擺放位置、色彩搭配等隨心調(diào)換。VR系統(tǒng)不僅能滿足設(shè)計師、客戶的動態(tài)需求, 更具備依托大數(shù)據(jù)和云計算為設(shè)計師、客戶提供最優(yōu)化設(shè)計的能力。這樣的互動性讓室內(nèi)設(shè)計妙趣橫生, 且效率極高。

3 室內(nèi)設(shè)計與VR技術(shù)的結(jié)合路徑

首先, VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計建模上的應(yīng)用。在室內(nèi)設(shè)計上利用電腦和軟件進行建模處理。例如客戶提供了某一室內(nèi)設(shè)計要求, 需要先在電腦上進行3D建模, 將室內(nèi)空間進行3D化處理, 進而在模型上插入指令, 將交互信息、互聯(lián)網(wǎng)+接入, 同時建立VR架構(gòu), 方便設(shè)計師進行下一步設(shè)計。更重要的是, 建模將室內(nèi)設(shè)計模塊化處理, 能夠?qū)⑹覂?nèi)空間進行拆分, 改變空間形態(tài), 突出設(shè)計思維和思路, 讓整個室內(nèi)空間層次感強烈。

其次, VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計3D渲染上的應(yīng)用。3D渲染是在空間建模的基礎(chǔ)上勾勒真實場景的關(guān)鍵。首要是對設(shè)定紋理映射和參數(shù)進行設(shè)定, 繼而抽象真實場景, 使用多邊形結(jié)構(gòu)模型, 并用光照和材質(zhì)來構(gòu)建室內(nèi)環(huán)境的虛擬。觀察者通過軟件控制的光照、隱藏信息、定位, 實時繪制在室內(nèi)輸出設(shè)備上, 使設(shè)計師和客戶在虛擬場景中進行漫游。

再次, VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計細節(jié)方面的應(yīng)用。在VR系統(tǒng)中為了實現(xiàn)交互特點和沉浸式特征, 需要將虛擬空間中的物體與人關(guān)聯(lián)起來, 突出空間特點、物體形態(tài)、材質(zhì)特質(zhì)等。就目前的VR技術(shù)而言, 利用VR特制手套以及相關(guān)設(shè)備中裝置能夠震動的接觸點, 使人利用自己的觸覺來體驗到物體的質(zhì)感, 再采用光影貼圖來完成整個場景的光照, 是室內(nèi)空間材質(zhì)接近現(xiàn)實, 這樣設(shè)計師可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)很完美地把材料的質(zhì)感傳遞給客戶, 客戶也可以很仔細的觀察材質(zhì)的各個細節(jié)部分, 其中細節(jié)也可以隨時改動。

最后, VR技術(shù)在沉浸感、體驗化方面的應(yīng)用。VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用室內(nèi)設(shè)計的最終目的是使室內(nèi)空間在設(shè)計之后, 能具有一定的實用性。因此, 對室內(nèi)設(shè)計效果的模擬不能僅僅停留在三維圖畫上, 應(yīng)在視覺、聽覺和觸覺中得到相應(yīng)的體驗和回饋。因此, 就要將聲、光、電進行有效的結(jié)合, 使在對虛擬環(huán)境予以相應(yīng)操作時, 對設(shè)計師和客戶的感官產(chǎn)生沖擊, 進而全面的體驗到設(shè)計和裝修后的真實效果。這就需要在以上技術(shù)和操作的基礎(chǔ)上, 加人三維動畫的技術(shù), 這樣在設(shè)計師和客戶對其中的一部的模塊進行操作時, 虛擬環(huán)境能夠做出相應(yīng)的反饋。例如, 在對電燈開關(guān)予以操作時, 燈光對室內(nèi)環(huán)境產(chǎn)生的效果;音頻設(shè)施在開啟后, 在室內(nèi)的應(yīng)音頻效果等。

4 結(jié)語

綜上所述, 在VR技術(shù)跨越式發(fā)展的當下, 藝術(shù)領(lǐng)域的數(shù)字媒體藝術(shù)也得到了蓬勃發(fā)展, VR技術(shù)的藝術(shù)化進程中室內(nèi)設(shè)計首當其沖。VR與室內(nèi)設(shè)計的結(jié)合具備先天的優(yōu)勢, 并且具備顯著的特征, 讓室內(nèi)設(shè)計從內(nèi)容到形式創(chuàng)新發(fā)展, 給予設(shè)計師更多的設(shè)計靈感和設(shè)計元素, 讓客戶能夠先于實物看到、感受到設(shè)計效果, 讓室內(nèi)設(shè)計更人性化、更智慧化、更具交互特點, 使藝術(shù)與現(xiàn)代科技完美結(jié)合, 讓室內(nèi)設(shè)計從平淡的程式化設(shè)計邁向別致的立體式、沉浸式、體驗式的設(shè)計。

參考文獻

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