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談碼率、幀率、分辨率和清晰度的關系

 WDQ1359 2020-01-10

本文是一篇視頻通話的基礎知識文章。


我們先來看看視頻編碼的基本原理:視頻圖像數(shù)據(jù)有極強的相關性,也就是說有大量的冗余信息。其中冗余信息可分為空域冗余信息和時域冗余信息。壓縮技術就是將數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉(去除數(shù)據(jù)之間的相關性),壓縮技術包含幀內圖像數(shù)據(jù)壓縮技術、幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術和熵編碼壓縮技術。視頻文件一般涉及到三個參數(shù):幀率、分辨率和碼率。 


幀率

每秒顯示的圖片數(shù)。影響畫面流暢度。幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。


由于人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高于24的時候,就會認為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為視覺暫留。而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS<>


高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。


在顯示“分辨率”不變的情況下,F(xiàn)PS越高,對顯卡的處理能力要求越高。電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。


當畫面的分辨率是1024×768時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那么顯卡在一秒鐘內需要處理的像素量就達到了:


1024×768×24=18874368


如果要求畫面的刷新率達到50幀/秒,則數(shù)據(jù)量一下子提升到了:


1024×768×50=39321600


FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系如下:


處理能力=分辨率×刷新率


這也就是為什么在玩游戲時,分辨率設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。


分辨率

單位英寸中所包含的像素點數(shù),決定了位圖圖像細節(jié)的精細程度。


分辨率和圖像的像素有直接關系。舉個例子,一張分辨率為640 x 480的圖片,那它的分辨率就達到了307200像素,也就是我們常說的30萬像素,而一張分辨率為1600 x 1200的圖片,它的像素就是200萬。


這是一張圖片分辨率分別在1280×800和440x275下,大小差異。

調整到同樣大小,視覺可見兩者清晰度的差異。


碼率

碼率就是數(shù)據(jù)傳輸時單位時間傳送的數(shù)據(jù)位數(shù),一般我們用的單位是kbps即千位每秒。通俗一點的理解就是取樣率或者比特率。單位時間內取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件。但是文件體積與取樣率是成正比的,所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達到最少的失真。


聲網(wǎng)Agora.io的視頻通話SDK,采用的是自有專利視頻編解碼器EVP(增強型VPx)。EVP支持可適性視頻編碼、并且有低碼率高清晰度的特點。這使得聲網(wǎng)Agora.io的視頻通話能夠做到低延時、高清晰度。


這是部分聲網(wǎng)Agora.io的碼率:

視頻屬性

分辨率(寬x高)

幀率(fps)

碼率(kbps)

120P

160×120

15

80

180P

320×180

15

160

240P

320×240

15

200

360P

640×360

15

400

480P

640×480

15

500

720P

1280×720*

15

1000


清晰度

所謂“清晰”,是指畫面細膩,沒有馬賽克,并不是分辨率越高圖像就越清晰。

在碼率一定的情況下,分辨率與清晰度成反比關系:分辨率越高,圖像越不清晰;分辨率越低,圖像越清晰。


在分辨率一定的情況下,碼率與清晰度成正比關系,碼率越高,圖像越清晰;碼率越低,圖像越不清晰?! ?/p>


這是聲網(wǎng)Agora.io的視頻通話與競品的對比。從下圖可以看出,同樣的傳輸、分辨率條件下,視頻清晰度有明顯差異。



丟包

在視頻壓縮的過程中, I幀是幀內圖像數(shù)據(jù)壓縮,是獨立幀,視頻序列中的第一個幀始終都是I幀。 


在視頻會議系統(tǒng)中,并不是每次都把完整的一幅幅圖片發(fā)送到遠端,而只是發(fā)送后一幅畫面在前一幅畫面基礎上發(fā)生變化的部分。如果在網(wǎng)絡狀況不好的情況下,終端的接收遠端或者發(fā)送給遠程的畫面就會有丟包而出現(xiàn)圖像花屏、圖像卡頓的現(xiàn)象。


在視頻畫面播放過程中,若I幀丟失了,則后面的P幀也就隨著解不出來,就會出現(xiàn)視頻畫面黑屏的現(xiàn)象;若P幀丟失了,則視頻畫面會出現(xiàn)花屏、馬賽克等現(xiàn)象。


聲網(wǎng)Agora.io對于丟包的解決辦法是:全球虛擬通信網(wǎng)和丟包對抗技術。這能夠保證在網(wǎng)絡不好的情況下,高丟包率也能正常視頻通話。


下圖是在丟包50%的情況下,聲網(wǎng)Agora.io與競品的對比??梢钥吹?,有的畫面在高丟包情況下,已經(jīng)模糊。

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