3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。主要運用視差障壁、柱狀透鏡技術在計算機里顯示3D圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。裸眼3D即無需3D眼鏡,就可以有立體效果。 現(xiàn)在裸眼3D游戲掌機、裸眼3D廣告機、裸眼3D燈箱、裸眼3D筆記本、裸眼3D電視、MP5、移動設備等產(chǎn)品早已亮相。去年,深圳超多維光電子有限公司(超多維SuperD)也宣布正式攜手富智康集團有限公司(富智康)、天馬微電子股份有限公司(天馬)、夢工廠,打造全球首個裸眼3D生態(tài)圈,并吹響“共邀、共創(chuàng)、共贏”的號角,激勵更多合作伙伴加入,將裸眼3D全面市場化。這一次,“中國創(chuàng)造”將讓人們真正隨時隨地暢享3D影像,開啟全新裸眼3D時代。在小間距LED領域,其顯示追求3D效果又會是怎樣的呢? 記者在采訪希達電子技術有限公司的總經(jīng)理王瑞光時了解到,小間距LED出來以后現(xiàn)在追求3D的顯示,特別是裸眼3D的顯示。很多廠家都在做這件事,但是這里邊也有幾個瓶頸,一是使用時受到環(huán)境的限制,也就是在何種地方可以使用這種產(chǎn)品,特別是裸眼一般都都是多視點,現(xiàn)在不管是電子快門、偏正也好都受到眼鏡的限制,這在影院里邊沒有問題,但是在馬路或者機場、高鐵站等地方,眼鏡就沒辦法去做,他認為這可能是一個制約條件。另外一個制約條件就是多視點的制約條件,所謂多視點就是拍片的時候,要用多臺攝像機拍出來,現(xiàn)在還沒有太成熟的軟件,不用拍攝就能制作,可能現(xiàn)在有的人在做,但是現(xiàn)在還沒有太成熟,不過拍一個幾秒鐘的廣告片還是有可能的,如果要拍一個故事片,到目前為止,還沒有聽說誰能幾十個視點就能拿出一個故事片來,我們現(xiàn)在所見到的3D的影片,包括中央電視臺播的3D的,基本上還是以倆視點為主,以倆視點為主的基本很難做到裸眼。所以這是目前這種技術的一個瓶頸,但是大家都在努力往前做,但是從效益上來說,靠這個盈利的暫時還沒有看到。 由此可見,小間距LED要追求3D的顯示效果并不容易。盡管裸眼3D游戲掌機、裸眼3D廣告機、裸眼3D燈箱、裸眼3D筆記本、裸眼3D電視、MP5、移動設備等已經(jīng)問世,但是在小間距LED領域,這依然是個難題。環(huán)境的限制,多視點的制約仍然是阻礙小間距LED追求3D顯示效果的兩大難題。只有在這些方面進行很好的研發(fā)創(chuàng)新,小間距LED才可能邂逅裸眼3D,使之開啟新的方向,讓行業(yè)獲得變革性發(fā)展。 官方微信:sosoled68)---喜歡本文就請分享吧---------- |
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