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“只不過是從頭再來”的Roguelike游戲,到底有什么魅力?

 游戲百曉生 2020-12-19

什么是Roguelike游戲?準(zhǔn)確的說,它隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個子類。

它的特點(diǎn)在于生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性,不可挽回性,游戲非線性,系統(tǒng)復(fù)雜性,也就是說你只要在游戲里死過一次就要從頭再來,什么裝備啊技能啊統(tǒng)統(tǒng)回到解放前。

所以,這樣的硬派游戲,你敢挑戰(zhàn)嗎?


饑荒

不寫這款經(jīng)典游戲可能會被噴,所以放在第一個來說。當(dāng)然,你們都知道是經(jīng)典游戲啦,其實也沒有什么多介紹的了。

游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。

生死存亡的任務(wù)主題,實時躲避的嗜血猛獸,暗黑畫風(fēng)的恐怖場景,非常好玩,誰玩誰知道。

地下城冒險

在這款地牢游戲中,玩家將扮演一名冒險者,被國王所召喚前去證明你自己。為了榮耀,為了人民,角色義無反顧地走進(jìn)了充滿危機(jī)的地下城,踏上了英雄之路。

游戲中有35個系別的技能供你選擇其中7個來踏上征程,技能類型也相當(dāng)豐富,保證讓你選得眼花繚亂。

游戲中的戰(zhàn)斗方式也非常多樣,比如你可以用弩箭把怪物放風(fēng)箏放死,也可以設(shè)置個陷阱引誘怪物踩上去,很有意思。

挺進(jìn)地牢

這是一款像素風(fēng)的射擊游戲,雖然看上去好像和簡單并不是很炫酷,但是游戲的內(nèi)容非常的有趣。

玩家在游戲中需要做的就是控制角色進(jìn)行地牢式的RPG探險,每一層玩家都會面臨各式各樣的敵人。而越往深走玩家要面臨的困難就越多,游戲難度也就越來越大。

游戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關(guān),玩家需要充分利用場景中的各種要素,如引爆炸藥桶,推倒桌子當(dāng)做掩護(hù)等等。

以撒的結(jié)合

這款低配小游戲也是許多人的大愛,從表面上看,它可能像是個普通的搞笑獨(dú)立游戲。

游戲里的許多元素著實如作者所設(shè)計的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊——但實質(zhì)上,它的核心卻是一款宗教游戲來的。

之后的胎衣和重生系列也在原有的基礎(chǔ)上再度升級,你依然可以在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。

超越光速(Faster Than Light)

這是一款模擬太空船的迷宮探險類游戲。你要做的就是通過遠(yuǎn)距離的超空間跳躍,探索一個隨機(jī)生成的宇宙。

在游戲中,玩家需要管理太空船的動力分配和全體機(jī)艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛(wèi)站、還要確保始終比你的追捕者先一步。可以說,這款游戲難度不小,想要玩好不容易哦!

失落城堡

作為一款國產(chǎn)游戲,本作最為出色的就是它的武器系統(tǒng),不僅數(shù)量眾多,不同類型的武器還具有不同的外觀、攻擊模式和技能,打敗 BOSS 之后還能繼續(xù)解鎖更多型號的武器。

同時由于游戲本身的roguelike屬性,玩家不能隨心所欲地選擇自己喜歡的武器種類,需要掌握所有武器才能增加通關(guān)幾率,這也在一定程度上增加了游戲的趣味性。

PS.游戲的BOSS設(shè)計也是一絕,不僅攻擊方式眾多,而且非常講究戰(zhàn)術(shù),玩家必須合理走位并掌握一定的攻擊節(jié)奏才能獲勝。

符石守護(hù)者Runestone Keeper

這是一款非常耐玩的游戲,它有著一切Roguelike游戲的特色——隨機(jī)生成的地城元素,隨機(jī)生成的敵人和事件,死掉即意味著這一輪游戲失敗重來,盡管畫面看上去不咋地(這也是這類游戲的通?。?/span>

同時,在游戲中你必須非常仔細(xì)的抉擇,因為每一步都可能意味著下一步的戰(zhàn)局可能會完全不同。PS.每種怪物都有自己的特性,不同組合的怪物更是可能讓你無路可退!你要做的就是膽大心細(xì),往前沖!

爬行crawl

這款游戲的內(nèi)容和方式十分新穎,你和你的敵人(隊友)都是被困在地下城里的靈魂,現(xiàn)在你們只有一具人類身體,誰操縱著人類身體打敗BOSS(有只BOSS是G胖哦!)誰就能離開地下城。

是的,你一邊闖關(guān)一邊還要提防有幾只幽靈時刻圍在你的身邊準(zhǔn)備奪取身體!

同時,游戲的畫面也是讓人眼前一亮!仿街機(jī)的標(biāo)題insert coin說明,刻意的畫面閃爍和精美的抖動花屏效果,還有復(fù)古OS的啟動畫面,打AI大概15-20分鐘一局的快節(jié)奏也是它的特色之一。

伊洛納elona

和一般的RPG游戲不同,Elona的角色并不以普通的戰(zhàn)斗來獲取經(jīng)驗值,而是做任何事都能獲得經(jīng)驗。這樣一來,便避開了單調(diào)乏味的戰(zhàn)斗和永無止境的讀書練魔法。

比如說,如果你會栽培技能,就可以去幫農(nóng)民城鎮(zhèn)里的NPC收獲作物,收獲的過程中栽培技能得到鍛煉,角色也獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。

豐富的技能大大拓展了角色升級的方式,也能讓玩家對新世界的探險變得多姿多彩。PS.日式風(fēng)格應(yīng)該也會吸引不少玩家吧。

節(jié)奏地牢

這款游戲被玩家戲稱為傳說中的“墳頭蹦迪”,它打破了傳統(tǒng)地牢游戲的玩法,里面的人物是根據(jù)音樂的節(jié)拍移動的。

游戲在音樂方面的表現(xiàn)非常出色,節(jié)奏感與緊張感兼?zhèn)涞腂GM讓人耳前一亮,而且還有多首不同的樂曲循環(huán)播放,為玩家們帶來一場超酷的聽覺盛宴。

盜賊遺產(chǎn)

這款游戲最大的特點(diǎn)就是——非常有意思的繼承系統(tǒng)。在游戲里,角色可以修建城堡,城堡就相當(dāng)于天賦樹,可以傳給下一條代(也就是下一條命),子子孫孫無窮盡。

PS.既然有繼承系統(tǒng),自然還有隨機(jī)的遺傳系統(tǒng),有的遺傳病有好處,有的只有壞,玩起來很有意思。

硬幣地穴 Coin Crypt

這款游戲的主題圍繞著地下城中的金幣戰(zhàn)爭而展開,將RPG元素、解謎元素與Roguelike相結(jié)合,打造出了非常新奇的玩法。

不過,別看這款游戲的畫面如此鮮艷如此萌,難度還是有的,歡迎大家來感受那種想摔手柄砸鍵盤又舍不得的感覺hhhh。


地下城堡

在這款游戲中,你需要在地下世界建立起自己的城市,招募英雄,組織遠(yuǎn)征探險隊,深入龐大的黑暗世界進(jìn)行冒險和掠奪,打造最強(qiáng)兵器,在最險惡的迷宮中留下你的名字!

游戲中的戰(zhàn)斗是即時RPG,開啟自動戰(zhàn)斗后,只用管吃面包的時機(jī)就行。同時,游戲的BGM很洗腦,氣氛渲染得不錯,不過由于模式重復(fù),到第六、七章可能會覺得有點(diǎn)膩。

元?dú)怛T士

這款高分國產(chǎn)游戲有著隨機(jī)的迷宮,豐富的機(jī)關(guān)陷阱,大量的(以及大腦洞的)武器,死后裝備全部重置的設(shè)定。

游戲中有不同職業(yè)的角色,每個職業(yè)有各自的特色技能,而可愛的像素畫面也是它的特色之一,還有萌寵跟隨,很適合推薦給女朋友玩。

相比其他的同類型游戲,《元?dú)怛T士》的輔助瞄準(zhǔn)大大提升了游戲的流暢度,你只要面向敵人開槍,就會把設(shè)計方向自動指向敵人,你要做的就是專心躲避和走位,手殘黨也能玩得很開心!

步步殺機(jī)(Dungelot)

在游戲中,你會面對許多大大小小不同的機(jī)關(guān), 并在無窮盡的洞穴中穿梭.,你必須要尋找樓層中的所有控制桿并使用它才能過關(guān)。

這款地牢類游戲的難度不低, 你必須經(jīng)過一次又一次的嘗試, 才能找到解決的方法。

地牢混戰(zhàn)

這是一款結(jié)合了近身戰(zhàn)斗以及RPG風(fēng)格等游戲元素的動作闖關(guān)游戲,不論是道具還是怪物都是隨機(jī)出現(xiàn)的,因此每次玩家進(jìn)行游戲的感覺都會不一樣。

游戲目的很簡單,就是找到鑰匙開啟大門通往下一關(guān),畫面采用了復(fù)古像素風(fēng),并且將游戲背景設(shè)定在中世紀(jì)時代,這種內(nèi)外懷舊的風(fēng)格也讓人覺得分外帶感。

不思議迷宮

這是一款將Roguelike類策略玩法與RPG養(yǎng)成相結(jié)合的手游。玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運(yùn)用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss,解鎖和搜集風(fēng)格各異的岡布奧。

游戲擁有數(shù)十個玩法各異的地圖副本,近百只特色岡布奧收集,上百款迷宮彩蛋待挖掘,以及上千種組合搭配,非常耐玩。

暮寶少年御妖錄

作為一款盜墓類的手游,玩家需要跟隨少年主人公尋找考古失蹤的父母,開啟一段跌宕的二次元盜墓之旅。

游戲中的墓穴、怪物、裝備、寶物、藏寶圖等等都是完全隨機(jī)生成,每次冒險都是獨(dú)一無二的體驗;地下城、魔窟、魔塔類型的無盡探險玩法,使得盜墓過程危機(jī)四伏步步驚心,極度考驗玩家闖關(guān)生存能力。

貪婪洞窟

這是一款畫面非常簡潔清新帶有暗黑地下城風(fēng)格的趣味冒險類RPG游戲,結(jié)合了冒險、策略、動作、解謎多種元素,玩家將在游戲中扮演一位魔法師,目標(biāo)就是經(jīng)典RPG三要素:打怪,升級,穿裝備。

在游戲中,玩家需要控制主角去完成一系列的地宮冒險任務(wù),游戲共有2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。

不過,還是請牢記每個魔法師都必須遵守的暗黑規(guī)則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),此時你將一無所獲。

像素地下城

這是一款經(jīng)典roguelike類型游戲,有著非常廣闊的游戲地圖,玩法也十分簡單傳統(tǒng)。

你需要控制主角在地下城中不斷探索即可,收集有用的物品,打敗各種敵人,達(dá)成各項成就,取得Amulet of Yendor。

地牢勇士

《地牢勇士》的開發(fā)商Korigame表明在游戲制作過程從《塞爾達(dá)傳說》、《洞穴探險》等經(jīng)典游戲中得到靈感,并將不同的游戲元素結(jié)合在一起:RPG、回合制、隨機(jī)生成的敵人系統(tǒng)、裝備掉落等。

游戲提供了四個主題地牢,分別是城堡、叢林、下水道和寺廟;八個角色各有特點(diǎn);30多種敵人和32個級別讓可玩度也大大增加。

游戲的主打在于隨機(jī),選定人物后會被傳送到隨機(jī)的場景,畫面中的道具、場景和敵人也是隨機(jī)生成,玩家只需要找到出口就可以過關(guān)。

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