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勞資這輩子就沒搞懂,《暗黑破壞神》不死生物、惡魔、野獸到底怎么分

 公眾號(hào)街機(jī)情懷 2021-08-14

當(dāng)年接觸《暗黑破壞神2》的玩家,有三分之二的人都無法接觸到戰(zhàn)網(wǎng)和局域網(wǎng),無法體驗(yàn)到游戲真正的樂趣,不得不說是一個(gè)小小的遺憾。

《暗黑破壞神》戰(zhàn)網(wǎng)NPC角色,單機(jī)玩家應(yīng)該都是沒有見到過的吧!

記得當(dāng)年網(wǎng)吧上網(wǎng),總喜歡打開《暗黑破壞神2》看看本地高級(jí)別的存檔有什么好的裝備,然后去體驗(yàn)一下刷怪的樂趣。

偶爾還會(huì)在倉(cāng)庫(kù)里面看到一些耳朵之類的戰(zhàn)利品。那時(shí)候就很好奇,這些戰(zhàn)利品怎么來的,直到后來和朋友PK才知道。

《暗黑破壞神3》出來之后,我也開始了日復(fù)一日地刷刷刷,大秘境、小秘籍,組隊(duì)刷,打套裝,看天梯排行那些大神的裝備,模仿著穿,然后配合技能就形成了流派,沒事滿地圖找地精玩。

但越玩越無聊,退出幾個(gè)月后,內(nèi)容就忘記了一大半。

這時(shí)候才發(fā)現(xiàn),最深入人心的始終是《暗黑2》,當(dāng)年雖然玩得不精,但至少多年之后仍然對(duì)每個(gè)場(chǎng)景、每個(gè)BOSS記憶猶新,甚至大部分的武器裝備名字都叫得出來。

無論玩得好與不好,都是我們最美的青春啊!

永遠(yuǎn)的指引者,阿卡拉

《暗黑破壞神2》在2000年之后非常火爆,但網(wǎng)絡(luò)并沒有如今這么普及,網(wǎng)吧是玩家能接觸網(wǎng)絡(luò)的唯一途徑。游戲論壇雖然有,都沒有知名度,谷歌搜索引擎不會(huì)用,想要獲取游戲資料,沒有人帶非常困難。

也正是這個(gè)原因,讓玩家們錯(cuò)失了了解暗黑資料的最佳機(jī)會(huì)。對(duì)于剛剛接觸游戲的玩家,只要沒人帶,基本上是很難上手的。

今天,小編就來和大家一起回味一下《暗黑破壞神2》那些當(dāng)年困擾我們的問題。彌補(bǔ)當(dāng)年的遺憾。

當(dāng)年我們經(jīng)常在武器上面看到:

+25%-50%增強(qiáng)對(duì)不死生物的傷害

+201-300% 增強(qiáng)對(duì)惡魔的傷害

這類詞綴屬性相信當(dāng)年大家都是非常熟悉的吧!在很多的裝備中都有提及,但那時(shí)候的很多玩家都搞不懂,不死生物、惡魔、動(dòng)物到底是怎么區(qū)分的???

圖片來自凱恩之角

感覺惡魔就是動(dòng)物,而不死生物也是惡魔,動(dòng)物應(yīng)該也包括了不死生物吧!

其實(shí)《暗黑破壞神》對(duì)怪物種類有著嚴(yán)格的分類,玩家必須掌握怪物的類別,才能更加有效地殺死。

不死的生物都哪些呢?

基本上就是鬼火、骷髏、僵尸、木乃伊、冥河娃娃、厄運(yùn)騎士之類的怪物

當(dāng)年將玩家逼瘋的精英電鬼:幽冥鬼火、燃燒的靈魂、薄暮之魂

估計(jì)很多玩家會(huì)表示,這些鬼火不是很好解決嗎?一刀一個(gè)沒什么難度嘛!

當(dāng)然了,你說的是普通難度!

要是你在地獄難度再次遭遇這些電鬼,就必須小心了。遠(yuǎn)程攻擊、傷害恐怖,而且神出鬼沒,玩家在逃亡過程中要是連續(xù)遇到幾只的話,基本上就沒有生路了,你就算打開了傳送門都來不及跑。

電鬼出現(xiàn)的地方比較多,像是:冰河、毀滅王座、世界之石第二層、龐大濕地、絕望平原。

玩家的陰影“不死冥河娃娃”

不知道提到冥河娃娃,會(huì)不會(huì)讓你想起一段辛酸的往事呢?被這群小崽子戳幾下就死了,拿上殘缺的裝備想去撈回尸體,結(jié)果又被殺死,最后只能慢慢將這群小崽子磨死。

在憎恨的囚牢的深處,這里是整款游戲最黑暗的地方,伸手不見五指。而這些不死冥河娃娃就隱藏在這里。身材短小的它們,速度極快,攻擊甚至碾壓主角,傷害奇高,甚至在被擊殺后還要自爆。

不死冥河娃娃也有專屬精英怪:不死靈魂殺手、不死剝皮者

這群小崽子出現(xiàn)的地方一般都是在黑暗的下水道和洞穴之中:庫(kù)拉斯特下水道、沼澤地洞、冰窖、剝皮地窖、深淵地獄、毀滅王座

讓頂級(jí)玩家跪的“厄運(yùn)騎士”

當(dāng)年多少玩家在打開迪亞波羅封印的戰(zhàn)斗中莫名其妙死了一次?

明明沒有被怪物攻擊,卻突然就倒下了。這很有可能就是中了詛咒技能:攻擊反噬。

“厄運(yùn)騎士”最變態(tài)的地方就是擁有這個(gè)技能。玩家在攻擊它的時(shí)候,莫名其妙就受傷了,甚至直接死了。此時(shí)物理攻擊的傷害越高,反彈的傷害就越高。

不死系的怪物,都有叫得出名字的精英怪。

最弱的僵尸:溺斃死尸、瘟疫散布者、食尸鬼、饑餓死者、尸體發(fā)火、。

吸血鬼:鮮血之王、黑暗之王、黑夜之王、食尸鬼之王。

骷髏:骨灰、古代赫拉迪姆、碎骨者、恐怖法師、燃燒的死法師

惡魔都有哪些呢?

大部分的惡魔都擁有擬人特征,有四肢,能站立,驚人的爆發(fā)力,體型大小不一。大部分的惡魔都擁有魔法攻擊技能,而他們的物理攻擊也絕對(duì)不可小覷。

不死生物往往都是沒有智商的,依靠本能在戰(zhàn)斗。而惡魔則不同,他們分工明確,每一個(gè)區(qū)域都有一只精英怪在指揮。

《暗黑破壞神》系列的主要敵人就是惡魔,因?yàn)橛螒蛑忻恳荒坏腂OSS,都是來自地獄的惡魔。擁有最完美的抗性、最強(qiáng)大的魔法技能,以及最厚的血量和魔法值。

動(dòng)物(野獸)有哪些呢?

按說動(dòng)物應(yīng)該是最好區(qū)分的才是,但是在暗黑破壞神的世界中很難區(qū)分。

各種動(dòng)物都成精了,沒有經(jīng)驗(yàn)?zāi)愀静恢肋@是惡魔還是動(dòng)物。

庇護(hù)所的動(dòng)物的,完全顛覆了我們的認(rèn)知??!

圣甲蟲惡魔 、寒冰驚怖者、 巨大蚊子 、巨大蜘蛛 、巨錘死神 、墮落王、利爪腹蛇 、刺木魔 、劍齒貓 、地獄奶牛,這些全都是動(dòng)物類的!

在沙漠中我們遇到的敵人,基本上都算是動(dòng)物類的。

小編的文章就在于喚起大家的回憶,因此內(nèi)容以回味為主,非技術(shù)貼,歡迎大家一起討論

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的?;蛟S就是玩游戲的心態(tài)變了吧!

閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來當(dāng)年自己在游戲中付出過很多,同時(shí)也得到了很多的快樂。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。

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