---------第33期--------- 游戲策劃,一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)。 這種風(fēng)險(xiǎn)不是指人身安全,而是職場(chǎng)生涯的持續(xù)性。 每個(gè)游戲項(xiàng)目的研發(fā)過(guò)程都是拼死拼活干兩年,上線兩月見(jiàn)生死。而我們無(wú)法回避的是除了少數(shù)成功,大部分項(xiàng)目都失敗了。團(tuán)隊(duì)裁員、公司關(guān)門,每隔兩年就會(huì)循環(huán)一次。 幾年后,回頭發(fā)現(xiàn) 入行時(shí),那些個(gè)個(gè)意氣風(fēng)發(fā)的少年 折騰了兩三個(gè)項(xiàng)目,轉(zhuǎn)眼就奔三了 激情褪去后,很多策劃都會(huì)迷茫:要繼續(xù)做策劃嗎? 沒(méi)有成功的項(xiàng)目、沒(méi)有獎(jiǎng)金,幾年時(shí)間就像打了水漂,沒(méi)有任何價(jià)值。于是,有人開(kāi)始離開(kāi)了,包括那些很優(yōu)秀的策劃。 其實(shí),項(xiàng)目的失敗,從來(lái)都不是某個(gè)策劃的錯(cuò)。相反,歷經(jīng)過(guò)失敗的策劃,在市場(chǎng)上會(huì)更加搶手! 只有經(jīng)歷過(guò)失敗,才會(huì)有職場(chǎng)危機(jī)感;才會(huì)把“盡力而為”改寫成“全力以赴”;才會(huì)真正懂得“自以為的極限,只是別人的起點(diǎn)”。
很多時(shí)候,我們都會(huì)覺(jué)得生活在狠狠地摧殘我們,把我們踩在腳下,有時(shí)甚至感覺(jué)自己已經(jīng)沒(méi)有價(jià)值了,就是個(gè)廢物,但無(wú)論現(xiàn)在和將來(lái),發(fā)生了什么、面對(duì)什么、經(jīng)歷了什么,都要提醒自己:你從來(lái)都沒(méi)有失去價(jià)值! 一些有趣的話題 游戲策劃:程序說(shuō)做不了,怎么辦?游戲策劃:如何做聰明的引導(dǎo)者游戲策劃:佛性工作?別逗了!游戲策劃:堅(jiān)持不了的時(shí)候看看游戲策劃:怎么抄游戲?如何轉(zhuǎn)崗做個(gè)游戲策劃? |
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