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DNF:打團門檻變高,低打造玩家無法進團

 新用戶4792DBWy 2021-10-22

游戲《DNF》,打團門檻變高,低打造玩家無法進團。策劃似乎也一直沒有在老玩家的利益與新玩家跟版本之間做好平衡,要么就是老玩家不如狗,要么就是新玩家根本無法融入,非黑即白,把兩邊都得罪干凈了。有深淵票沒辦法用我認為是最大的敗筆,玩家大量囤積的挑戰(zhàn)書邀請函,瞬間從游戲硬通貨變?yōu)榭捎锌蔁o的雞肋,而本可以從深淵獲取的史詩裝備難度提高,玩家裝備成型超慢,新手玩家基本沒有跟上版本的可能,而dnf對玩家最大的誘惑就在于跟著版本,新手玩家很難適應日復一日的單調副本。

劇情并沒有多大的新意甚至無聊,沒有新鮮血液的注入,老玩家因為深淵的改革離開的越來越多,剩下的就不用說了吧,這是國內(nèi)唯一一個,沒有被外掛打敗,但是被策劃打敗的游戲,當年的確是我最喜歡的游戲沒有之一,到現(xiàn)在連看到它的圖標都會覺得惡心,已經(jīng)毀了。從盧克開始,這個游戲就已經(jīng)開始變味了,打團門檻變高,低打造玩家無法進團,春節(jié)套國慶套屬性也都是沖著堆傷害去的,毫無新意可言,惡性循環(huán)之下就出現(xiàn)了想進團。

就必須要拉滿春節(jié)國慶的病態(tài)游戲環(huán)境,更別說那爛成屎的職業(yè)平衡,出了超時空之后,職業(yè)強弱就開始以15秒輸出這一數(shù)據(jù)來衡量,導致不少續(xù)航職業(yè)風評跌落谷底,二手手機轉讓平臺人人都玩紅狗烏雞,還有對高貴的鬼劍士職業(yè)進行的特色加強,更是讓我看清了策劃的嘴臉。去年十月就把裝備碎了脫坑,一點留戀都沒有,看著之前一起玩的網(wǎng)友說現(xiàn)在活動多么多么好,送多少東西,心里卻毫無回坑的欲望,已經(jīng)徹底失望了。

對于我來說,地下城最吸引我的那段時間是90版本中后期。那個時候我入坑,一分錢沒充天天深淵,最大的夢想就是當一個安圖恩的擎天C,后來為了變強,開始充錢,幾十,一百,338得沖,慢慢的,在95版本初成了所謂的漩渦C。之后做了一兩件超界就佛系了,普雷出了第二天就脫坑了。怎么說呢,95版本我覺得就是個辣雞。再也沒有當初90版本深淵那一抹熟悉的光的興奮感了。真的,90版本我有一次做夢夢到自己爆了啟明星的指引。

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