文字:國(guó)際象棋的行棋規(guī)則 1. 持白棋先走,持黑棋后走,雙方輪流走子,不能連走兩步,也不能不走棋。 2.吃子時(shí)只能吃掉對(duì)方的棋子,不能吃掉自己的棋子。 3.吃子時(shí)先把對(duì)方的棋子拿掉,再把自己的棋子放上去。 4.被將軍時(shí),必須應(yīng)將,而不能置之不理。 5.國(guó)際象棋里的國(guó)王是不能被吃掉的。 第二節(jié):1、棋盤 語(yǔ)音:a和h兩條豎線叫做邊線,1和8兩條橫線叫做底線(棋盤的右下角一定是白格)
2和7兩條橫線叫做生命線,每一個(gè)格子都有它的稱呼例如中心格d4、d5、e4、e5
其他的還有后翼(a.b.c.d)與王翼(e.f.g.h)、中心線(d.e兩條豎線)
2、棋子的擺放 口訣:1、小兵一排站一起,車馬兩邊象對(duì)齊,白后站在白格里,黑后站在黑格里,留下一格給國(guó)王 2、國(guó)王王后中間放,大象左右在兩旁,象旁是馬車擺角,八個(gè)小兵在前方,白后放在白格上,黑后黑莫要忘(注意白方擺1.2線黑方擺7.8線) 第三節(jié):棋子的走法與吃法 小兵的走法是在原始位置上一步可以走一格也可以走兩格,走動(dòng)過后的小兵一次只能走一格。小兵是勇往直前的小兵,他不能橫著走也不能斜著走,也不能后退《它的英文字母是大寫的P》
那他是怎么吃的呢?他是斜著吃的
所以小兵的本領(lǐng)是直走斜吃 車:車的走法與吃法是一樣的都是走橫線和橫線,他在棋盤上任何位置上能走的格子都是14格《它的英文字母是大寫的R》
象:象的走法與吃法是斜著走斜著吃,但他有白格象和黑格象之分,白格象只能走白格黑格象只能走黑格《他的英文字母是大寫的B》
象在角落里和邊上都能走7個(gè)格子
象在中心可以走13格
后:車和象的本領(lǐng)相結(jié)合,即能走直線也能走斜線,《它的英文字母是大寫的Q》
王:王與后的本領(lǐng)相似但是他一次只能走一格,《它的英文字母是大寫的K》
馬:馬的走法是直走兩格橫拐一格或直走一格橫拐兩格,馬是唯一一個(gè)不怕堵的棋子,他唯一被堵的情況只有它的落腳點(diǎn)是自己的棋子時(shí),是走不了的(自己人明顯就不能打自己人嗎) 《它的英文字母是大寫的N》
第四節(jié):將軍、應(yīng)將、將死 學(xué)會(huì)了棋子的走法之后我們接下來(lái)要學(xué)的就是如何用它去攻擊對(duì)方的國(guó)王 1、將軍:有棋子在攻擊國(guó)王就叫做將軍,這里有幾種將軍的戰(zhàn)術(shù)我稍微講一下 雙將:兩個(gè)棋子同時(shí)有效的攻擊國(guó)王,這種情況下只能用避將
閃將:己方有兩個(gè)棋子與對(duì)方的王在同一條直線上,閃開前面的子力用后面的棋子去攻擊對(duì)方的王(象閃開,后在攻擊國(guó)王)
抽將:攻擊對(duì)方國(guó)王的同時(shí)也在攻擊其他棋子(將軍抽象再抽車) → 2、應(yīng)將:國(guó)王被攻擊了就一定要應(yīng)將,如果對(duì)方在攻擊你的國(guó)王你沒有應(yīng)將算違例一次,正常比賽違例三次就直接判負(fù)。應(yīng)將的辦法有三種:消將、避將、墊將 消將:吃掉對(duì)方攻擊己方國(guó)王的棋子
避將:躲開對(duì)方棋子的攻擊
墊將:用自己的棋子擋住對(duì)方棋子的攻擊(馬和兵在將軍是無(wú)法用墊將)
3、將死:對(duì)方棋子在攻擊國(guó)王己方?jīng)]辦法應(yīng)將(三種應(yīng)將辦法都用不上)
第五節(jié):棋子的價(jià)值 這節(jié)稍微了解一下就可以了 1、棋子的價(jià)值 王(K):無(wú)價(jià)之寶 后(Q):10分 車(R):5分 象(B):3分 馬(N):3分 兵(P):1分 2、棋子的劃分 后、車、象:因?yàn)楣艟嚯x比較遠(yuǎn)是長(zhǎng)兵器 王、馬、兵:攻擊距離短是短兵器 后、車:是重子 馬、象:是輕子 第六節(jié):王車易位 1、王車易位的目的:將國(guó)王轉(zhuǎn)移到安全的地方,并盡快的讓車出來(lái)參加戰(zhàn)斗(這是王車易位后的圖片)
下面我來(lái)介紹一下王車易位的走法和王車易位的條件 我們之前就講過下棋的時(shí)候只能用一只手下棋,如果需要按棋鐘的情況哪只手下棋哪只手按鐘。 王車易位的走法:是先動(dòng)王再動(dòng)車,把王從原始的位置上向左或向右移動(dòng)兩格,車跳過王放在王旁邊的格子上如圖(上面兩圖是短易位,下面兩圖是長(zhǎng)易位)
王車易位的條件:1、要易位的王和車中間有棋子擋住
2、國(guó)王被將軍是不能王車易位
3、國(guó)王經(jīng)過和到達(dá)的格子受到攻擊
4、要易位的國(guó)王和車走動(dòng)過,就算他再走回來(lái)也是不能王車易位的
第七節(jié):勝負(fù)與和棋簡(jiǎn)單講解 1、勝負(fù)的判定(后面兩種情況一般只有在比賽的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)) 將死:一方將軍另一方無(wú)法應(yīng)將 違例三次:違反行棋規(guī)則,三次判負(fù) 認(rèn)輸:認(rèn)輸一方判輸 棄權(quán):在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未到賽場(chǎng) 超時(shí):在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)雙方未下完棋,時(shí)間先到者判負(fù) 2、和棋的判定 長(zhǎng)將和:一方不斷的對(duì)對(duì)方的王進(jìn)行將軍另一方無(wú)法有效的避免 逼和(無(wú)子可動(dòng)):當(dāng)輪到某一方走棋時(shí),他的王未被將軍,而他卻沒有合乎規(guī)則的著法可走,任何著法只會(huì)把他的王放在被將軍的位置 官和:?jiǎn)瓮鯇?duì)單王 單王、單馬對(duì)單王 單王、單象對(duì)單王 單王、雙馬對(duì)單王 三次重復(fù)局面和:同一局面連續(xù)或間斷出現(xiàn)三次或三次以上 五十回合規(guī)則和:五十回合內(nèi)沒有走動(dòng)過任何一個(gè)小兵,沒有吃掉對(duì)任何一個(gè)棋子 求和:雙方同意和棋 |