經(jīng)過2年的發(fā)展,元宇宙已經(jīng)逐漸被更多的普通人知曉,走近大眾生活,越來越多的企業(yè)也投入元宇宙領(lǐng)域創(chuàng)新,以期待在這個新興行業(yè)中獲得市場先機(jī),2023年有望成為元宇宙快速增長的一年。 那在2023年,元宇宙的熱點(diǎn)方向在哪?本期就來簡單聊一聊。 方向一:AIGC,有望迎來落地爆發(fā)2022年,AIGC風(fēng)靡全球,從Meta、微軟、谷歌到StabilityAI、Jasper、OpenAI,百度等企業(yè),都在布局AIGC賽道,行業(yè)風(fēng)頭一時無二。不管是文字、圖像,還是視頻、音頻,AIGC都具有很大的效率和創(chuàng)意優(yōu)勢,AIGC有潛力產(chǎn)生數(shù)萬億美元的經(jīng)濟(jì)效益,預(yù)計(jì)到2025年,生成式人工智能將占所有生成數(shù)據(jù)的10%。 2023年將是AIGC落地爆發(fā)的一年,ChatGPT的出現(xiàn)已經(jīng)向市場展示了AI的新潛力。隨著GPT4的推出和各種與應(yīng)用相結(jié)合的商業(yè)模式的實(shí)施,AIGC的爆發(fā)不容忽視。從投資角度看,生成算法、NLP和算力決定了AIGC能否運(yùn)行,而高質(zhì)量的數(shù)據(jù)決定了AIGC的質(zhì)量和商業(yè)模式。 方向二:XR,新產(chǎn)品和新產(chǎn)業(yè)的落地VR、AR是我們感受元宇宙最直觀、最方便的方式之一。2022年,以Quest Pro、Pico4為代表的一大波硬件接連發(fā)售,Nreal、奇遇、TCL、大朋等品牌也不斷上新。除了XR硬件制造商,上下游行業(yè)也非常活躍。MTK推出了第一款VR領(lǐng)域的SoC,在2023年國際消費(fèi)電子展(CES2023)上,HTC也發(fā)布了一款高端VR顯示。 而技術(shù)層面,Pancake方案逐漸成熟,多種硬件得到了廣泛應(yīng)用;吳德周、羅永浩等老板也加入XR創(chuàng)業(yè)大軍;除了公司之間的競爭,國家也越來越重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。2022年,工信部、教育部、文化部、國家廣播電視總局、國家體育總局也發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計(jì)劃(2022-2026年)》。 據(jù)估計(jì),XR將在2023年持續(xù)發(fā)展,除了一批新產(chǎn)品,如PS VR2、VIVE XR、Magicleap2相繼推出,XR預(yù)計(jì)將在新觸覺手套、VR體驗(yàn)背心、渲染處理技術(shù)、近視顯示技術(shù)、感知交互技術(shù)、內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)等方向迎來新的變化,更多的行業(yè)場景,如工業(yè)生產(chǎn)、文旅產(chǎn)業(yè)、教育培訓(xùn)、醫(yī)療等方向也有望落地。 方向三:虛擬人,從“好看的皮囊”到“有趣的靈魂”無論是二次元系還是寫實(shí)派,數(shù)字虛擬人在過去一年都頻頻亮相,比如我們熟悉的洛天一、AYAYI、劉夜熙、度曉曉、希加加、花西子等,都通過各種方式展示其價值。一些新的虛擬人也陸續(xù)出現(xiàn),淘寶天貓、京東、快手、字節(jié)等企業(yè)也紛紛推出自家數(shù)字虛擬人主播,各類虛擬人IP噴涌而出,不斷煥新各領(lǐng)域的玩法。隨著以ChatGPT為代表的人工智能模型的加入,讓虛擬人具備有趣的靈魂,更好地陪伴和服務(wù)人。 市場分析機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2026年中國人工智能虛擬人市場規(guī)模將達(dá)到102.4億元,虛擬人市場將呈現(xiàn)快速增長趨勢。騰訊發(fā)布的《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢報(bào)告(2023)》也指出,虛擬人生產(chǎn)設(shè)備和方案相對完善,目前廣泛應(yīng)用于影視動畫、文化傳媒、企業(yè)服務(wù)等領(lǐng)域。隨著越來越多的需求和對應(yīng)用領(lǐng)域的探索,以及虛擬人自身的技術(shù)迭代,該市場仍有很大的拓展空間。 此外,2023年也將是虛擬人支持政策和指導(dǎo)意見頻繁實(shí)施的一年。目前國內(nèi)已有30多個城市出臺了相關(guān)的支持政策,主要引導(dǎo)方向是技術(shù)自主化、建立虛擬人的自主產(chǎn)業(yè)鏈。 方向四:虛擬空間、開源開放的理念將更加突出2022年一批新的虛擬空間平臺應(yīng)運(yùn)而生,一些現(xiàn)有的平臺也大放異彩,如希壤、瑤臺、萬興、虹宇宙等,甚至中國傳媒大學(xué)、西北大學(xué)等院校也推出了虛擬校園。大型會議、活動、展覽、社交、教育等場景一次又一次地在這些虛擬空間中舉辦,這也為人們認(rèn)識元宇宙提供了更多途徑。 2023年的元宇宙虛擬空間,線上模式會更加注重場景應(yīng)用,開源開放、社區(qū)創(chuàng)造和利益共享的概念將更加突出。 元宇宙平臺“Decentraland”也表示,將繼續(xù)發(fā)展成為互聯(lián)網(wǎng)時代的公共產(chǎn)品,它仍是一個去中心化、開源、虛擬的社會世界。 元宇宙平臺“TheSandBox”表示,2023年將繼續(xù)致力于他們的使命,讓創(chuàng)作者一代能基于真正的數(shù)字所有權(quán)構(gòu)建開放的元宇宙。 方向五:數(shù)字藏品將迎來發(fā)展元年在過去的一年里,國內(nèi)數(shù)字藏品市場經(jīng)歷了一些曲折,從高速發(fā)展到快速剎車,從企業(yè)扎堆到巨頭離開,從需求涌現(xiàn)到被迫清理,經(jīng)歷了起起落落的發(fā)展過程。區(qū)塊鏈長期以來一直被視為元宇宙的重要技術(shù)基礎(chǔ)之一,數(shù)字藏品作為區(qū)塊鏈應(yīng)用,滿足了虛擬環(huán)境下數(shù)字產(chǎn)品的確權(quán)需求。此外,在現(xiàn)實(shí)世界中數(shù)字藏品也被大量運(yùn)用于文創(chuàng)等領(lǐng)域。 2023年也許將是數(shù)字藏品發(fā)展的元年,區(qū)塊鏈技術(shù)帶來的創(chuàng)作內(nèi)容的分布式存儲和分發(fā),也為創(chuàng)作者帶來了更多的創(chuàng)作內(nèi)容控制權(quán),原創(chuàng)內(nèi)容將被更好保護(hù)。數(shù)字藏品給創(chuàng)作者提供了新的收入渠道,創(chuàng)作者可以通過將內(nèi)容鑄造數(shù)字藏品成獲得收入,甚至產(chǎn)生基于數(shù)字藏品的粉絲經(jīng)濟(jì);創(chuàng)作者還可以通過合規(guī)的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)提供創(chuàng)作內(nèi)容,并獲得數(shù)字資產(chǎn)獎勵。 |
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