當(dāng)LPL的第一場(chǎng)比賽在太倉舉行時(shí),沒有多少人會(huì)想到英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽能歷經(jīng)風(fēng)雨走過十年。上周末,LPL迎來了自己的十周年紀(jì)念盛典暨2023LPL春季賽總決賽。頒獎(jiǎng)典禮上,聯(lián)盟表彰了十年間為聯(lián)賽作出貢獻(xiàn)的選手與生態(tài)工作人員,春季賽總決賽則是一家歡喜一家愁。無數(shù)的激情與感動(dòng),匯聚成了LPL輝煌的十年。十年之后,曾經(jīng)聯(lián)賽揭幕戰(zhàn)的兩只戰(zhàn)隊(duì)早已在時(shí)間的大浪淘沙下消失在了觀眾的視野,一批批后浪們奔涌向前,讓我們看到這個(gè)成功的電競(jìng)聯(lián)盟,仍在積極向好,不斷刷新人們對(duì)于電競(jìng)的認(rèn)知。十年聯(lián)賽,究竟為我們帶來了什么?當(dāng)那些經(jīng)典對(duì)局已成往事,當(dāng)那些沸騰的熱血早已平復(fù),或許一份榮譽(yù)名單,還能勾起玩家曾經(jīng)最美好的回憶。 在回顧LPL十周年十大名單時(shí),曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的選手歷歷在目。隨后進(jìn)行的春季賽總決賽,則更像是一場(chǎng)命中注定的較量。在經(jīng)過了一個(gè)春天的努力后,北京JDG與BLG成功會(huì)師決賽。有趣的是,兩隊(duì)在春季賽的首戰(zhàn)對(duì)手也是彼此。今年北京JDG引入了韓國ADC選手Ruler,實(shí)力較上賽季有了更大的提升,而BLG則是在不被人看好的情況下先后淘汰OMG和EDG,成功闖入總決賽。 決賽中,初來LPL的Ruler選手發(fā)揮出色,幫助北京JDG3-1戰(zhàn)勝了BLG,拿下了LPL新十年的首個(gè)冠軍,一連幾場(chǎng)的高光操作也讓他榮獲了春季賽決賽的FMVP。而BLG的教練Tabe則在賽后采訪中主動(dòng)將輸?shù)舯荣惖呢?zé)任攬到自己身上,表示因?yàn)樽约築P做得不好連累了全隊(duì)的發(fā)揮。春決過后,等待著兩支戰(zhàn)隊(duì)的是全新賽制的季中冠軍賽(MSI)。本次MSI,LPL、LCK等賽區(qū)都擁有兩個(gè)出戰(zhàn)名額,大賽區(qū)名額的增加,也意味著比賽強(qiáng)度的提高,不論是對(duì)去年全球總決賽折戟沉沙的JDG還是國際賽場(chǎng)新軍BLG,這都將是一次極大的挑戰(zhàn)。把時(shí)間撥回2013年,在距離上海約60公里的太倉,LM與WOA上演了LPL的第一場(chǎng)常規(guī)賽。那時(shí)的聯(lián)賽只有一個(gè)贊助商,8支戰(zhàn)隊(duì)。翻開首場(chǎng)比賽的大名單,或許資深的電競(jìng)粉絲還能認(rèn)出LM的下路選手佳怡,曾經(jīng)和Doinb一起打入過2015年夏季賽決賽,WOA的輔助昊凱,后來在解說臺(tái)上留下了更多的名場(chǎng)面。即便是LPL最早的8支戰(zhàn)隊(duì),也在十年間各變模樣。例如LM戰(zhàn)隊(duì),在2014年遠(yuǎn)走北美,以LMQ的名義代表北美賽區(qū)參加了2014年全球總決賽,隨后由于賽區(qū)政策的調(diào)整,改名為Tip繼續(xù)征戰(zhàn)北美,離開了LPL賽區(qū)。十年時(shí)間里,參加LPL的戰(zhàn)隊(duì)幾經(jīng)變更,從8支戰(zhàn)隊(duì)增加到了17支,賽事場(chǎng)館也從太倉走向了全國多個(gè)城市舉辦賽事和建立城市主場(chǎng),這些成就都見證了聯(lián)盟在這十年間的發(fā)展壯大,影響力日漸提升。在十年中,LPL生態(tài)總粉絲超過了1.5億,選手們共完成了6026場(chǎng)對(duì)局,共有784位選手注冊(cè)參賽,共發(fā)起或參與了超過110個(gè)公益項(xiàng)目,與超過38個(gè)知名品牌合作,海外流已在20+個(gè)直播頻道播出,落地了16+個(gè)城市,共獲得11個(gè)國際賽事的冠軍。 回看LPL的十年,始終以拓荒者的身份不斷探索電競(jìng)的新方向,從商業(yè)化到聯(lián)盟化,再到探索電競(jìng)對(duì)于城市的新賦能,LPL已不僅僅只是一個(gè)聯(lián)賽,它正不斷書寫與開創(chuàng)屬于自己的電競(jìng)文化。 在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),騰訊互動(dòng)娛樂K6合作部副總經(jīng)理、騰競(jìng)體育CEO金亦波Bobby也接受了媒體采訪,向我們分析了LPL十年來取得的突破與未來的展望。Bobby說,相比十年前,目前整個(gè)電競(jìng)的發(fā)展環(huán)境變得更好,雖然聯(lián)賽已經(jīng)發(fā)展了十年,但是十年對(duì)一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)來說只是一個(gè)開端,他展望未來還有許多可以做的事,包括商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化的推動(dòng),包括通過選手為年輕人樹立榜樣,向社會(huì)傳播正能量等等,他希望聯(lián)賽能與環(huán)境一起進(jìn)步、共同努力。當(dāng)被問及為何官方會(huì)如此不遺余力舉辦LPL十周年十大選手評(píng)選活動(dòng)時(shí),Bobby表示想通過這樣的方式,打造屬于電競(jìng)的文化。文化是需要通過時(shí)間慢慢沉淀的,相比于動(dòng)輒幾十年甚至上百年的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,電競(jìng)的十年是比較短的。官方希望通過LPL十周年十大選手的評(píng)選,向年輕人傳遞正向的電競(jìng)文化概念。 Bobby也表示會(huì)圍繞電競(jìng)文化的精神內(nèi)核再進(jìn)行梳理和包裝,推動(dòng)正向的電競(jìng)文化在我們LPL的生態(tài)中繼續(xù)傳播。對(duì)于下一個(gè)十年,Bobby也表達(dá)了自己的信心?!皬沫h(huán)境來說,國家或者行業(yè)的認(rèn)可在不斷變好,包括今年有杭州亞運(yùn)會(huì)這樣的一個(gè)大型的活動(dòng),而且跟雅加達(dá)不一樣,這次是正式項(xiàng)目。從我們的角度來說,我們還是保持著堅(jiān)持、熱愛以及創(chuàng)新的精神?!?/section>Bobby說,現(xiàn)在LPL已經(jīng)不像10年前那樣無人知曉,已成為一個(gè)擁有一定知名度的體育IP,相應(yīng)的,也需要承擔(dān)更多社會(huì)責(zé)任,輸出正向價(jià)值觀?!霸谏虡I(yè)化跟產(chǎn)業(yè)化方面,我們也會(huì)繼續(xù)去推動(dòng),因?yàn)橄啾纫粋€(gè)好的產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈還是不夠牢固,利益分配也是會(huì)有一些問題,所以我們也會(huì)在這些方面不斷的去優(yōu)化、推動(dòng),這個(gè)是我們的大方向,但每一年的計(jì)劃一定會(huì)更加細(xì)致?!?/section>十年的時(shí)間,LPL一步一個(gè)腳印走到今天,作為電競(jìng)行業(yè)的拓荒者,在這個(gè)品牌身上,還有無數(shù)的潛力可以挖掘。
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