首先我們知道顏色是源自于有光,物體本身的顏色我們稱之為固有色,固有色源自于它只能反射這個(gè)波長(zhǎng)的色光而吸收了其他波長(zhǎng),同時(shí)這個(gè)固有色再受到光照的時(shí)候,它的顏色會(huì)因光的強(qiáng)弱,形態(tài),本身材質(zhì)等因素,反射或折射光,造成物體顏色往光源色偏移。 或許這樣的理論知識(shí)大家理解起來可能容易,但是真的到了需要實(shí)踐的那一步,就會(huì)出現(xiàn)很多的問題。 接下來,就來給大家具體講解一下關(guān)于板繪創(chuàng)作中能夠讓色彩變得豐富的方法吧! 首先,大家應(yīng)該都比較熟悉的一個(gè)規(guī)律是顏色亮度越低,視覺越趨同、顏色的飽和度越低,視覺越趨同。 所以我們想要做到顏色在視覺層面的豐富,就需要在色相和明度上盡可能的拉開對(duì)比,相鄰的色塊親戚關(guān)系盡可能的遠(yuǎn)。 那么如何做到顏色豐富或者鮮艷? 大家可以隨意選幾張不同的圖片然后進(jìn)行仔細(xì)的觀察,不難發(fā)現(xiàn),雖然各自有自己的色彩取向,技法上也各不相同,但對(duì)色彩的飽和度及明度配比上還是不約而同的有一個(gè)基本規(guī)律。 在色相的選擇上,通常不超過五個(gè)色相,一般三個(gè),色相的比例基本遵循一個(gè)主色調(diào)占據(jù)40%—60%的比例,第二色相取主色調(diào)色輪角度120度左右的互補(bǔ)色,畫面中最小比例的色相往往安排在重點(diǎn)表現(xiàn)的關(guān)鍵信息,色塊區(qū)域不宜過大,通常在5%-10%,這個(gè)色相選擇主色調(diào)的互補(bǔ)色,及色輪180度的色相。 色相的選擇有個(gè)常用公式,就是631原則,什么意思呢,就是配色方案一般拆解為主色、輔助色和強(qiáng)調(diào)色(對(duì)比色)。 主色:主色顧名思義就是畫面最大區(qū)域的色調(diào),占比為60%左右,決定了整個(gè)畫面的基調(diào); 輔助色:輔助色一般為主體的色彩,占比為30%左右,輔助色常為主色的對(duì)比色; 點(diǎn)綴色:強(qiáng)調(diào)色是在主色和輔助色以外起強(qiáng)調(diào)作用的色彩,可以說它是非常重要的視覺焦點(diǎn)。 一般情況下建議畫面色彩不超過3種,3種是指的3種色相,比如深紅和暗紅既可以視為一種色相。 定調(diào)了主色,在色環(huán)上,距離120度-150度就是對(duì)比色,90度以內(nèi)是同類色,60度以內(nèi)是鄰近色,180度是互補(bǔ)色,30度以類似色。 以上就是給大家分享的關(guān)于板繪創(chuàng)作中能夠讓色彩變得豐富的方法。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育! |
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