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重裝流降溫第一波,黃刀血魔火甲調(diào)整,肉裝刺客時代徹底結(jié)束

 桃夭之華 2024-10-09 發(fā)布于山東

在S37賽季開啟之前,策劃就明確表示,會平衡重裝流的打法,畢竟重裝流的強度,已經(jīng)延伸到刺客,許多刺客英雄,也選擇了全肉的防御打法,而且效果非常不錯,這顯然已經(jīng)違背了王者峽谷的職業(yè)定位。

而主要原因,其實并不是坦克英雄以及刺客英雄的強度超標(biāo),而是某些防御裝備超標(biāo),多件防御裝備,在保持超高抗性的同時,還可以通過被動打出不錯的傷害。

因此在近一次體驗服的更新中,多件重裝流核心防御裝備,都進行了調(diào)整,接下來讓我們來看一下具體調(diào)整內(nèi)容。

首先是(黃盾)怒龍劍盾

怒龍劍盾的調(diào)整,主要是被動調(diào)整,小件裝備與大件裝備的被動調(diào)整方向相同。

被動重創(chuàng)以及神力,都調(diào)整了傷害類型,從之前的固定傷害+額外生命比例,調(diào)整為了固定的最大生命比例。

其次就是紅蓮斗篷

紅蓮斗篷的調(diào)整,與怒龍劍盾的調(diào)整類似,都是被動傷害調(diào)整,被動業(yè)炎,從之前的固定傷害+額外生命比例,調(diào)整為了固定的最大生命值比例。

最后就是血魔之怒

血魔之怒的調(diào)整幅度,相比于怒龍劍盾與紅蓮斗篷的幅度大一點,畢竟血魔之怒的適配程度更高。

首先是基礎(chǔ)生命從1000降低到了800,降低了200點。

其次被動狂怒,普攻附帶額外生命比例傷害,調(diào)整為普攻附帶額外最大生命比例傷害,被動血怒,增加的80物理攻擊,調(diào)整為15%物理攻擊,并且優(yōu)化的合成路徑。

怒魂作為血魔之怒的升級裝備,調(diào)整內(nèi)容基本上一致。

霸者重裝被動天命,提高8%額外生命,調(diào)整為提高4%最大生命。

從調(diào)整內(nèi)容上來看,重裝流打法的這幾件核心裝備,并沒有改變核心機制,而且改變了數(shù)值,而恰恰就是數(shù)值改變這一點,讓“非主流重裝打野”徹底淪為了歷史。

額外生命比例調(diào)整為最大生命比例,其實就是為了改變不同英雄的增益程度。

舉個簡單的例子吧!

拿鎧與李白來說,這兩位英雄的基礎(chǔ)屬性成長是不同的,尤其是生命值,一般來說,鎧大約要比李白高2000左右生命值,但是需要注意的是,這2000生命值,并不會計算成額外生命。

額外生命,只計算裝備(銘文)的生命加成,也就是說,現(xiàn)在的重裝流核心裝備,對鎧與李白的增益是相同的。

如果鎧與李白同時裝備了紅蓮斗篷,灼傷傷害是相同的,而在調(diào)整為最大生命比例之后。基礎(chǔ)生命比較低的李白,灼傷傷害明顯要比鎧低,其他的裝備也是同樣道理。

所以這次的重裝流裝備改版,讓肉裝刺客,肉裝射手,甚至是肉裝戰(zhàn)士的增益全部降低了,而坦克型英雄的增益大致保持不變。

由此可見,策劃本次對重裝流裝備的調(diào)整,是為了讓防御裝備更規(guī)則化,與大多數(shù)攻擊裝備一樣,具備單一功能性,而不是萬金油,出現(xiàn)萬物皆可肉的尷尬現(xiàn)象!

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