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來自: bjhyfbjhyf > 《紀(jì)錄片》
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心動出擊,競無止境!
為了進(jìn)一步布局端/手游電競市場,重點(diǎn)發(fā)力電競陪練領(lǐng)域,2020年3月,刀鋒電競與蘇寧電子競技俱樂部(包括LOL、爐石傳說、CF、CFM四大分...
【雜談】說電競——這些氪金無法變強(qiáng)的游戲卻承載了我們的青春
【雜談】說電競——這些氪金無法變強(qiáng)的游戲卻承載了我們的青春。其實(shí)對于電競選手,或是電競行業(yè)來說,一個短短的4分鐘視頻也許無法系統(tǒng)...
電競?cè)雭喓蛢山鹨汇y的幕后故事
電競?cè)雭喓蛢山鹨汇y的幕后故事。以入圍雅加達(dá)亞運(yùn)會的電競項(xiàng)目為例,中國觀眾依然無法奢望在CCTV-5這樣的國家級電視媒體上看到直播,縱...
內(nèi)容頁
在已舉辦過王者城市賽等不同類型電競賽事的基礎(chǔ)上,《王者榮耀》頂級職業(yè)聯(lián)賽應(yīng)運(yùn)而生,這標(biāo)志著《王者榮耀》正式進(jìn)入移動電競職業(yè)化階段。“對于職業(yè)電競選手來說,他們需要進(jìn)入職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)接受系統(tǒng)的訓(xùn)...
沒有退路的網(wǎng)癮少年
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”的推動,移動互聯(lián)網(wǎng)讓整個電競市場也搭上了順風(fēng)車, MOBA類游戲在移動端發(fā)力,讓人們看到了電競市場的新格局,而整個產(chǎn)...
當(dāng)?shù)谝粚秒姼偖厴I(yè)生走出“象牙塔”后
可惜,電競從來就沒有偶像劇里那樣浪漫的橋段。
女子電競隊(duì)亮相:全都20歲左右 大部分是在校生
女子電競隊(duì)亮相:全都20歲左右 大部分是在校生。在男子電競中,男選手在訓(xùn)練和比賽時,不容易受到偷拍、潛規(guī)則等傷害,女子電競卻必須直...
讓所有人都能參與的“全民電競”是個好主意嗎?丨觸樂
李旻在演講中說,“贏下這一聲喝彩!”是《王者榮耀》電競子品牌的Slogan。李旻說:“我們未來會圍繞俱樂部主場打造真正意義上的電競生...
陀螺電競周報丨TES止步16強(qiáng),NBA總冠軍加索爾投資電競公司DUX
陀螺電競周報丨TES止步16強(qiáng),NBA總冠軍加索爾投資電競公司DUX.電競社交平臺Juked宣稱正在尋找被收購機(jī)會。分別為青年電競平臺Vanta獲得2...
微信掃碼,在手機(jī)上查看選中內(nèi)容