這是我很久以前玩過的龍珠游戲,也是第一次玩到有3D感覺的龍珠游戲,然后開始玩電光火石3。 現(xiàn)在Sparking Zero即將上市,又想起當(dāng)年每天都想打龍珠格斗游戲的時(shí)光。 眾所皆知,戰(zhàn)斗力是龍珠世界的一大名梗,它讓登場角色強(qiáng)弱以直觀的數(shù)據(jù)表達(dá)出來,甚至有助于后來相關(guān)游戲的設(shè)定。還記得當(dāng)年玩龍珠Z超武道會(huì)2的時(shí)候,諸多角色都以英文字母來顯示設(shè)定上的強(qiáng)弱(實(shí)戰(zhàn)未必準(zhǔn)確),感到非常驚艷。 時(shí)隔多年,我想再去回顧當(dāng)年這些角色的能力設(shè)定,但是在網(wǎng)絡(luò)上找到的都是不完整的影片片段,挺可惜的。盡管如此,我還是想以目前搜集到的資料和記憶力,跟大家一起回顧當(dāng)年這些帶來熱血回憶的角色。 孫悟空(當(dāng)時(shí)沒有龍珠超,所以最強(qiáng)形態(tài)是超四) 常態(tài):力量B,速度C(型態(tài)太多了,常態(tài)設(shè)定弱一點(diǎn)還可以) 界王拳:力量B,速度B 超1:力量A,速度B 超2:力量A,速度A 超3:力量S,速度A 超4:力量Z,速度Z(唯一的雙Z角色) 點(diǎn)評:不愧是主角,型態(tài)最多,而且數(shù)據(jù)有逐漸上升的趨勢。 小悟飯 常態(tài):力量B,速度C 超1:力量,速度(待補(bǔ)充) 超2:力量A,速度S(除了常態(tài)小林以外,唯一速度評分在力量之上的角色,甚至比超2悟空、超2貝吉塔都厲害) 悟飯(主世界) 常態(tài):力量B,速度B(劇情設(shè)定在主世界布?xì)W篇之后,常態(tài)略強(qiáng)于悟空、貝吉塔沒問題) 超1:力量A,速度B 超2:力量A,速度A 潛力開放:力量S,速度S 未來悟飯 常態(tài):力量B,速度C 超1:力量A,速度B 超2:力量A,速度A(發(fā)型不變,只加閃電) 潛力開放:力量S,速度S
常態(tài):力量B,速度C 超1:力量A,速度B 超2:力量A,速度A 魔貝:力量S,速度A 未來的特南克斯(劍) 常態(tài):力量A,速度B(非合體的賽亞人和沒有變身的巴達(dá)克以外,就屬他的常態(tài)最厲害) 超1:力量A,速度A 未來的特南克斯(戰(zhàn)斗服) 常態(tài):力量A,速度B(非合體的賽亞人和沒有變身的巴達(dá)克以外,就屬他的常態(tài)最厲害) 超1:力量A,速度A 點(diǎn)評:特南克斯是游戲一開始的主角,也是常態(tài)與變身后差距最小的角色。 小林 常態(tài):力量C,速度B(除了超二小悟飯以外,唯一速度評分在力量之上的角色) 潛力開放:力量B,速度B 比克 常態(tài):力量B,速度C 與神融合:力量A,速度B 弗利薩 最終:力量B,速度C 全力100%:力量A,速度B 18號 常態(tài):力量A,速度B 沙魯 完全體:力量A,速度B 閃電形態(tài):力量A,速度A 胖布?xì)W: 常態(tài):力量S,速度A 大布?xì)W 常態(tài):力量S,速度A 悟天克斯吸收:力量S,速度A 悟飯吸收:力量S,速度S 小布?xì)W 常態(tài):力量S,速度S 點(diǎn)評:游戲里的最終Boss,設(shè)計(jì)得這么強(qiáng)可以理解 達(dá)普拉 常態(tài):力量A,速度C(力量與速度差最多的角色) 古拉 常態(tài):力量B,速度B 最終形態(tài):力量A,速度A 金屬:力量A,速度B(數(shù)據(jù)變?nèi)趿耍?/span> 布羅利 超賽:力量,速度(待補(bǔ)充) 傳超:力量S,速度A 悟天克斯 常態(tài):力量,速度(待補(bǔ)充) 超1:力量,速度(待補(bǔ)充) 超3:力量S,速度S 悟吉塔 超1:力量Z,速度S 點(diǎn)評:強(qiáng)度Z的角色中唯一只有一種型態(tài)的角色,不怕被打回常態(tài))。 貝吉特 常態(tài):力量S,速度A 超1:力量Z,速度S 點(diǎn)評:超賽型態(tài)強(qiáng)度Z,常態(tài)也有S,有保底效果。 補(bǔ)充:上一代的貝吉特 排骨飯 常態(tài):力量A,速度A 邪念波 常態(tài):力量S,速度S 巴達(dá)克 常態(tài):力量A,速度A |
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