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經(jīng)歷了這么多,他們才二十二

 娛樂硬糖 2024-12-07 發(fā)布于北京


“青春就是去經(jīng)歷,去做自己熱愛的事情,無論結(jié)果如何,都不會后悔?!?/span>

紀(jì)錄片《今年二十二》是關(guān)于杭州亞運(yùn)會上22個平均年齡為22歲的電競少年的故事。他們?yōu)榱藟粝爰Y(jié),渴望代表中國電競征戰(zhàn)杭州第19屆亞運(yùn)會。和所有關(guān)于夢想的現(xiàn)實(shí)一樣,6個人成為冠軍,16個人遺憾落選。但青春的故事未完待續(xù),而這個夏天多多少少改變了他們的人生軌跡。


在某些方面,《今年二十二》很像1994年的美國紀(jì)錄片《籃球夢》。這部電影紀(jì)錄了兩位因籃球天賦而被選拔的少年在六年間的命運(yùn)交錯。最終,他們的NBA夢都落空了。但從改變?nèi)松慕嵌瓤矗麄兊幕@球夢都實(shí)現(xiàn)了。

《今年二十二》選取的切面則更集中、觀察范圍也更群像。它記錄了在2023年那個炎熱的夏天,一群電競少年從集訓(xùn)、選拔,到站上杭州第19屆亞運(yùn)會電子競技首金獎臺的全過程。最終,雖然只有六塊金牌,但他們實(shí)現(xiàn)了22個人、乃至千萬人的電競夢。

“人生可能只有這一次機(jī)會”“這是我人生中第一份職業(yè)”“從小小的鄉(xiāng)鎮(zhèn)走出來,我們也可以有大大的夢想”,我們很難不被這樣真誠的話語打動。體育競技似乎永遠(yuǎn)更適合用于詮釋青春成長,大概因?yàn)樗繕?biāo)明確、愛恨熱烈、汗水鮮明,不同于這個越來越混沌復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)世界。

我們終究很難說清,年少的夢想究竟是一輩子的事,還只是一場年少輕狂。但就像“22”所代表的年輕態(tài)度——像孩子一樣赤誠,像大人一樣堅(jiān)強(qiáng),或許是我們每個人一生的事業(yè)修行。在這個意義上,《今年二十二》既是一部電競紀(jì)錄片,更是部熱血青春片。

少年群像,命運(yùn)交錯?

正如電影《熱烈》之于霹靂舞的意義,《今年二十二》也打開了觀眾認(rèn)知電競選手的新視角。

不同于通常電競紀(jì)錄片或電競劇,《今年二十二》并未聚焦于個別熱門選手的刻畫,也沒有過多著墨電競技術(shù)的講解,而是將目光投向群體。電競選拔的主線敘事與少年成長的多線敘事并行推進(jìn),一場舉國矚目的賽事串聯(lián)起少年生活的方方面面,個體與群體的命運(yùn)交錯。這不止是電競紀(jì)實(shí),更是關(guān)于青春、關(guān)于成長的故事。


鏡頭平均關(guān)照了每一個少年。熟悉電競?cè)Φ挠^眾,能夠從影片里看到自己喜歡選手的另一面。不熟悉電競?cè)Φ挠^眾,也能從他們的故事里找到共鳴,被一群鮮活有趣的靈魂所觸動:

想要練成猛男的“開心果”一諾、把別人優(yōu)點(diǎn)寫下來貼床頭的暖陽、雨露均沾照顧每個人的隊(duì)長花海、脾氣最好的“人間甜豆”阿豆、戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的“機(jī)器人”坦然、懷疑自己是關(guān)系戶的“無冠小透明”MING......


而隨著情節(jié)的推進(jìn),影片又會不斷打破觀眾對選手最初建立起的表面印象。KPL炙手可熱的明星選手“一諾”徐必成,沒心沒肺的外表下是一顆成熟懂事的心。四歲時,“一諾”就跟著父親跑長途車,年紀(jì)小小不哭不鬧。到二十二歲,他已出錢為父親承包甲魚塘,撐起整家。父親說,“一諾”不是沒心沒肺,他是太清楚什么時候該做什么。集訓(xùn)隊(duì)緊張嚴(yán)肅的氛圍,也因?yàn)橛辛恕耙恢Z”逗笑而變得不同。

“花?!绷_思源照顧隊(duì)友的十項(xiàng)全能,同樣源于兒時的經(jīng)歷。從小就跟著母親住五金店,幫母親做生意打下手。靠打職業(yè)電競賺到錢后,羅思源便不讓母親再吃一點(diǎn)苦。但這樣的羅思源也曾懷疑自己。因?yàn)橹熬銟凡康谋荣愂Ю?,他曾陷入深深的自?zé),懷疑自己是否能夠勝任隊(duì)長,但最終,他用實(shí)際行動證明了自己的能力與擔(dān)當(dāng)。


“暖陽”林恒之所以能成為一名全能選手,是因?yàn)樗恢痹诓煌W(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn)。他會把其他選手的優(yōu)點(diǎn)寫下來,貼在自己的床頭。即使是在替補(bǔ)的位置,他也從未懈怠,沒有放棄任何一個進(jìn)步的機(jī)會。

“阿豆”蔣濤的好脾氣,來源于他干過很多行業(yè)的“打工”素養(yǎng)。十八歲進(jìn)城務(wù)工的蔣濤,擺過夜攤、送過外賣、當(dāng)過服務(wù)員。他很少跟別人提及過往,因?yàn)樗徽J(rèn)為過去生活經(jīng)歷是苦的,也不想渲染什么。他說人生就像打游戲,會有順風(fēng),會有逆風(fēng)。他能做的,就是做好自己份內(nèi)事——為電競添磚加瓦。


“坦然”孫麟威曾是一個極度自卑的人。因?yàn)榻佑|電競,跟隊(duì)友有了溝通,他才走出了自閉的困境,變成了一個賽場上戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的“機(jī)器人”,賽場外則以跟隊(duì)友分享炸雞為樂。

“MING”池曉銘是所有人里榮譽(yù)頭銜最少的。低谷期,他曾一度懷疑自己不該被選上。但他深知自己背負(fù)著很多人的夢想,尤其是他原本俱樂部的兄弟們。最終,他靠實(shí)力證明了自己并非“小透明”。

一群性格鮮明的少年,背負(fù)著相同的使命,又面對著各自的人生課題。這也正是《今年二十二》最鮮活的地方,真實(shí)與反差讓影片充滿生命力。


職業(yè)追夢,熱血造夢

《今年二十二》除了讓硬糖君看到鮮活群像的魅力,也讓硬糖君真正領(lǐng)略電競作為一項(xiàng)競技運(yùn)動、新興職業(yè)的魅力。相對偶像化的電競劇,更多讓我們看到電競選手光鮮亮麗的一面。從俱樂部走向國際賽場,電競選手的職業(yè)成長之路,才是真正的追夢現(xiàn)實(shí)。

紀(jì)錄片《今年二十二》難能可貴地補(bǔ)充了這個“長路”視角,也補(bǔ)齊了電競影視生態(tài)的缺角。電競不是指尖游戲那么簡單,杭州第19屆亞運(yùn)會的電競“首金”對中國隊(duì)來說,也并非手到擒來的易事。


在影片呈現(xiàn)的真實(shí)電競訓(xùn)練場里,我們可以看到少年們經(jīng)歷了漫長的蟄伏期,經(jīng)受了生活、成長與意志力的考驗(yàn)。電競訓(xùn)練不止有指尖的游戲訓(xùn)練,還有體能訓(xùn)練、殘酷選拔制。電競少年從俱樂部出來,進(jìn)入國家集訓(xùn)隊(duì),再到最后拿下金牌,經(jīng)歷了一個脫胎換骨的蛻變過程。

教練李托的話讓硬糖君印象深刻——“電競很容易凍齡。很多人十六歲開始打職業(yè)賽,沒有自己的生活??赡艽蛄税四辏€是像十六歲的自己?!?/span>

整個封閉集訓(xùn)的過程就是這樣漫長和枯燥。少年們一邊在高強(qiáng)度的訓(xùn)練里揮灑汗水,一邊苦中作樂、鼓勵彼此、共同成長,同時還要面對每天輪換隊(duì)長的殘酷選拔。當(dāng)少年們喊出“要讓五星紅旗在亞運(yùn)會的賽場上飄揚(yáng)起來!”李托知道,他們終于完成了蛻變。


李托發(fā)放國旗徽章的那一刻,告訴少年們,從今天開始,你代表的不是北京WB,不是廣州TTG,也不是成都AG,武漢eStar,上海EDG.M,而是代表CN(中國)。

影片并未唯勝者論,而是破除了個人英雄主義的套路,同樣觀照到遺憾落選的少年們。擁有9年“KPL”職業(yè)生涯的CAT陳正正、“八冠王”FLY彭云飛因?yàn)楸池?fù)過多期待,逐漸有些迷茫失措。

此時集訓(xùn)的心理課上,他們學(xué)到了“瓦倫達(dá)效應(yīng)”。瓦倫達(dá)效應(yīng)得名于美國著名高空走鋼索表演藝術(shù)家卡爾·瓦倫達(dá)(Karl Wallenda),他在一次重要的表演中因過于關(guān)注結(jié)果而不幸失足身亡。

“瓦倫達(dá)心理”指當(dāng)人們在追求某個目標(biāo)時,由于過度關(guān)注結(jié)果而焦慮,患得患失分散了注意力,無法專注當(dāng)下,影響正常發(fā)揮。FLY彭云飛在日記里寫道:“你是不是沒有你想象中的自信,為什么要優(yōu)先考慮別人的情緒?!?/span>

然而這就是我們更多人的青春,有迷茫、有遺憾,也有未來的機(jī)會仍在等待。最終入選的6個少年,背負(fù)的是22個少年的夢想。正如“海隊(duì)”羅思源所說,金牌不只6個人,代表60個人,600個人,6000個,以及更多更多的期待著他們的人。

關(guān)于電競,不止于電競

《今年二十二》充分展現(xiàn)了電競的魅力,但其立意又是超乎電競的。當(dāng)電競走出國門,電競之于家國,又有了不同的意義。

據(jù)《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年中國電競用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了4.88億人,電競產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元。國家體育總局更是早在2003年就將電子競技正式確定為第99個體育運(yùn)動項(xiàng)目。

作為體育大國的中國,也迅速成為了電競大國。領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和充分的行業(yè)話語權(quán)使中國一直是推動電競“入亞”“入奧”的重要力量。而在繼電競項(xiàng)目入選杭州第19屆亞運(yùn)會后,今年國際奧委會也宣布將于2025年在沙特阿拉伯舉辦首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動會。


毫無疑問,《今年二十二》也提供了這樣一個大的時代視角和全球視野。

影片導(dǎo)演倪萌曾參與過卡塔爾世界杯、東京奧運(yùn)會、歐冠等多項(xiàng)傳統(tǒng)國際賽事節(jié)目制作。從2017年開始,她先后導(dǎo)演、制作了KPL系列紀(jì)錄片《絕對王者》、電影《夏日終曲》《他們》《替補(bǔ)》等多部KPL主題作品。


可以說,倪萌擁有電競?cè)?、體育圈兩種視角。她既一路陪伴這群電競少年成長,為電影譜寫了主題曲,將其當(dāng)作“獻(xiàn)給KPL 8年的一封情書”。同時她也是一位專業(yè)的國際賽事導(dǎo)演,提供了一個全面的觀察者視角,建立起電競與更廣泛觀眾的溝通橋梁。電競的粉絲,可以看到電競選手技術(shù)之外的更多面相。核心圈層之外的普通觀眾,也能看到鮮活的少年群像、高燃的熱血青春。

與此同時,在這個“秋招”成為熱門話題,年輕人在“社畜”和“夢想”之間徘徊茫然的時期,《今年二十二》也讓更多人看到電競作為一種新興職業(yè)的耀眼與艱辛。有一群少年在自己熱愛的事業(yè)上揮灑汗水,不僅養(yǎng)活了自己和家人,還讓五星紅旗飄揚(yáng)在國際舞臺上。他們不是只活在自己的世界,而是勇于拼搏、突破自我的有志青年。

《今年二十二》雖然是關(guān)于電競的紀(jì)錄片,但其實(shí),它更像是一部刻畫少年群像的青春片。中國大銀幕上青春片鮮有的少年熱血題材,被紀(jì)錄片淋漓盡致地拍了出來。它提供給當(dāng)前市場一個電競題材的新樣本,以獨(dú)特的青春視角展現(xiàn)了電競的魅力。22歲那年,22個少年把青春獻(xiàn)給電競,造就了杭州第19屆亞運(yùn)會上最高燃的電競盛宴。

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